Panvk-Mali-G57-2.0-rc1 vs Mali-G68 MC4
Na Mali-G68 (Infinix ZERO 5G 2023, LENOVO TB370FU, realme 10 Pro+ 5G, Samsung Galaxy A25 5G). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.
SistemaMali-G68 MC4
vsCustomizadoPanvk-Mali-G57-2.0-rc1
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.3.278 a 1.1.177
Recursos opcionais (extensões)137 a 68+0 -69
Recursos que passam na verificação (validados)37 a 37os dois passam nas mesmas verificações
Cenas do teste de velocidade (benchmark)sem cenas em comum
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
SistemaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
Detalhes do Mali-G68 MC4 Detalhes do Panvk-Mali-G57-2.0-rc1
Verificações de recursos que diferem (0)
Toda verificação de recurso termina igual nos dois drivers.
Cenas do teste de velocidade (benchmark)
Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.
| Cena | Sistema ms | Customizado ms | Diferença | Inícios | Clock da GPU, MHz | Imagem vs driver do sistema |
|---|---|---|---|---|---|---|
| compute_nbody | n/a | n/a | só um lado | 3 de 3 vs ? | ? vs ? | não verificado |
| hdr_2160p | 75.30 | n/a | só um lado | 3 de 3 vs ? | ? vs ? | não verificado |
| oit_linked_lists | 26.63 | n/a | só um lado | 3 de 3 vs ? | ? vs ? | não verificado |
| pipeline_barriers | 15.92 | n/a | só um lado | 3 de 3 vs ? | ? vs ? | não verificado |
| subpasses | n/a | n/a | só um lado | 3 de 3 vs ? | ? vs ? | não verificado |
Diferenças técnicas (Vulkan)
Extensões só no Panvk-Mali-G57-2.0-rc1 (0)
- Nenhum
Extensões só no Mali-G68 MC4 (69)
- VK_ANDROID_external_format_resolve
- VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
- VK_ARM_shader_core_builtins
- VK_ARM_shader_core_properties
- VK_EXT_border_color_swizzle
- VK_EXT_debug_marker
- VK_EXT_depth_clamp_zero_one
- VK_EXT_depth_clip_enable
- VK_EXT_device_address_binding_report
- VK_EXT_device_fault
- VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
- VK_EXT_extended_dynamic_state
- VK_EXT_extended_dynamic_state2
- VK_EXT_extended_dynamic_state3
- VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
- VK_EXT_frame_boundary
- VK_EXT_global_priority_query
- VK_EXT_image_2d_view_of_3d
- VK_EXT_image_compression_control
- VK_EXT_image_compression_control_swapchain
- VK_EXT_image_sliced_view_of_3d
- VK_EXT_legacy_dithering
- VK_EXT_load_store_op_none
- VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
- VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
- VK_EXT_pipeline_creation_feedback
- VK_EXT_pipeline_protected_access
- VK_EXT_pipeline_robustness
- VK_EXT_primitive_topology_list_restart
- VK_EXT_primitives_generated_query
- VK_EXT_private_data
- VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
- VK_EXT_rgba10x6_formats
- VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
- VK_EXT_shader_image_atomic_int64
- VK_EXT_shader_tile_image
- VK_EXT_subpass_merge_feedback
- VK_EXT_swapchain_maintenance1
- VK_EXT_texel_buffer_alignment
- VK_EXT_tooling_info
- VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
- VK_GOOGLE_decorate_string
- VK_GOOGLE_user_type
- VK_KHR_calibrated_timestamps
- VK_KHR_copy_commands2
- VK_KHR_dynamic_rendering
- VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
- VK_KHR_format_feature_flags2
- VK_KHR_global_priority
- VK_KHR_index_type_uint8
- VK_KHR_line_rasterization
- VK_KHR_load_store_op_none
- VK_KHR_maintenance4
- VK_KHR_maintenance5
- VK_KHR_maintenance6
- VK_KHR_map_memory2
- VK_KHR_push_descriptor
- VK_KHR_shader_atomic_int64
- VK_KHR_shader_expect_assume
- VK_KHR_shader_float_controls2
- VK_KHR_shader_integer_dot_product
- VK_KHR_shader_maximal_reconvergence
- VK_KHR_shader_quad_control
- VK_KHR_shader_subgroup_rotate
- VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
- VK_KHR_shader_terminate_invocation
- VK_KHR_synchronization2
- VK_KHR_vertex_attribute_divisor
- VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Recursos básicos que diferem (67)
| multiview | passou a sem suporte |
| protectedMemory | passou a sem suporte |
| samplerYcbcrConversion | passou a sem suporte |
| shaderDrawParameters | passou a sem suporte |
| storageBuffer16BitAccess | passou a sem suporte |
| storageInputOutput16 | passou a sem suporte |
| storagePushConstant16 | passou a sem suporte |
| uniformAndStorageBuffer16BitAccess | passou a sem suporte |
| variablePointers | passou a sem suporte |
| variablePointersStorageBuffer | passou a sem suporte |
| bufferDeviceAddress | passou a sem suporte |
| descriptorBindingPartiallyBound | passou a sem suporte |
| descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending | passou a sem suporte |
| descriptorBindingVariableDescriptorCount | passou a sem suporte |
| descriptorIndexing | passou a sem suporte |
| hostQueryReset | passou a sem suporte |
| imagelessFramebuffer | passou a sem suporte |
| runtimeDescriptorArray | passou a sem suporte |
| samplerMirrorClampToEdge | passou a sem suporte |
| scalarBlockLayout | passou a sem suporte |
| separateDepthStencilLayouts | passou a sem suporte |
| shaderBufferInt64Atomics | passou a sem suporte |
| shaderFloat16 | passou a sem suporte |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | passou a sem suporte |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderInt8 | passou a sem suporte |
| shaderOutputViewportIndex | passou a sem suporte |
| shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderSharedInt64Atomics | passou a sem suporte |
| shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing | passou a sem suporte |
| shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderSubgroupExtendedTypes | passou a sem suporte |
| shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing | passou a sem suporte |
| shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing | passou a sem suporte |
| storageBuffer8BitAccess | passou a sem suporte |
| storagePushConstant8 | passou a sem suporte |
| subgroupBroadcastDynamicId | passou a sem suporte |
| timelineSemaphore | passou a sem suporte |
| uniformAndStorageBuffer8BitAccess | passou a sem suporte |
| uniformBufferStandardLayout | passou a sem suporte |
| vulkanMemoryModel | passou a sem suporte |
| vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains | passou a sem suporte |
| vulkanMemoryModelDeviceScope | passou a sem suporte |
| computeFullSubgroups | passou a sem suporte |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | passou a sem suporte |
| dynamicRendering | passou a sem suporte |
| inlineUniformBlock | passou a sem suporte |
| maintenance4 | passou a sem suporte |
| pipelineCreationCacheControl | passou a sem suporte |
| privateData | passou a sem suporte |
| robustImageAccess | passou a sem suporte |
| shaderDemoteToHelperInvocation | passou a sem suporte |
| shaderIntegerDotProduct | passou a sem suporte |
| shaderTerminateInvocation | passou a sem suporte |
| shaderZeroInitializeWorkgroupMemory | passou a sem suporte |
| subgroupSizeControl | passou a sem suporte |
| synchronization2 | passou a sem suporte |
| textureCompressionASTC_HDR | passou a sem suporte |
Limites que diferem (14)
| Limite | Sistema | Customizado |
|---|---|---|
| maxUniformBufferRange | 2147483648 | 65536 |
| maxStorageBufferRange | 2147483648 | 268435456 |
| maxMemoryAllocationCount | 16384 | 4294967295 |
| bufferImageGranularity | 1 | 4096 |
| maxBoundDescriptorSets | 7 | 4 |
| maxPerStageDescriptorUniformBuffers | 500000 | 36 |
| maxDescriptorSetUniformBuffers | 500000 | 216 |
| maxGeometryInputComponents | 128 | 64 |
| maxGeometryTotalOutputComponents | 2048 | 1024 |
| maxFragmentDualSrcAttachments | 8 | 0 |
| maxSamplerLodBias | 126 | 255 |
| maxInterpolationOffset | 0.4375 | 0.5 |
| lineWidthRange | 1, 4095.94 | 1, 1 |
| lineWidthGranularity | 0.0625 | 0 |
Formatos suportados por só um driver (0 ganhos, 14 perdidos)
- Nenhum
- A1B5G5R5_UNORM_PACK16
- A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
- A2R10G10B10_USCALED_PACK32
- A8_UNORM
- B10X6G10X6R10X6G10X6_422_UNORM_4PACK16
- B8G8R8A8_SSCALED
- B8G8R8A8_USCALED
- B8G8R8_SSCALED
- B8G8R8_USCALED
- G10X6B10X6G10X6R10X6_422_UNORM_4PACK16
- G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16
- G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_422_UNORM_3PACK16
- R64_SINT
- R64_UINT