Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.1.131 a 1.1.149
Recursos opcionais (extensões)57 a 58+1-0
Recursos que passam na verificação (validados)42 a 39Mali-G52: enviado por um aparelho que este site não conseguiu confirmar (não verificado)0 passaram só no Mali-G523 passaram só no Mali-G52 MC2
Cenas do teste de velocidade (benchmark)sem cenas em comum
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
Não verificado Mali-G52: os resultados abaixo foram enviados por um aparelho que este site não conseguiu confirmar. Um resultado que o site conta os substitui.
Recurso
Sistema
Mali-G52
Mudança
perf.fb_local_barrier_large_draws
core
passou
não testado
perdidos
perf.fb_local_barrier_overdraw
core
passou
não testado
perdidos
stress.submit_memory
core
passou
inconclusivo
perdidos
Cenas do teste de velocidade (benchmark)
não verificado Mali-G52: os tempos abaixo foram enviados por um aparelho que este site não conseguiu confirmar. Um resultado que o site conta os substitui.
Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.
Cena
Sistema ms
Mali-G52 ms
Diferença
Inícios
Clock da GPU, MHz
Imagem vs driver do sistema
compute_nbody
n/a
64.02 típico 63.06
só um lado
? vs 3 de 3
? vs ? clock desconhecido
não verificado
hdr_2160p
n/a
161.37 típico 159.01
só um lado
? vs 3 de 3
? vs ? clock desconhecido
não verificado
oit_linked_lists
n/a
71.56 típico 71.03
só um lado
? vs 3 de 3
? vs ? clock desconhecido
não verificado
pipeline_barriers
n/a
44.75 típico 3.42
só um lado
? vs 3 de 3
? vs ? clock desconhecido
não verificado
subpasses
n/a
99.31 típico 3.84
só um lado
? vs 3 de 3
? vs ? clock desconhecido
não verificado
Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem Mali-G52 em relação a Mali-G52 MC2. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.
Diferenças técnicas (Vulkan)
Extensões só no Mali-G52 (1)
VK_EXT_image_robustness
Extensões só no Mali-G52 MC2 (0)
Nenhum
Recursos básicos que diferem (0)
Nenhum
Limites que diferem (0)
Limite
Sistema
Mali-G52
Formatos suportados por só um driver (0 ganhos, 0 perdidos)