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panvk-g76-armsx2-v9 vs Panvk-Mali-G57-3.0

Na Mali-G52 (CHUWI HiPad-Air, HONOR X5c, HONOR X5c, Infinix HOT 60i, Oppo A18, Oppo A38, realme RMX3710, Redmi 12, Redmi 12C, Redmi 14C, Redmi 15C, Samsung Galaxy A32, TECNO POVA 3, TECNO SPARK 10 Pro, TECNO SPARK 20, Vivo Y03, Xiaomi 24049RN28L). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.

SistemaPanvk-Mali-G57-3.0FristOneRR 3.0 (Mesa 26.3.0-devel)
vs
Customizadopanvk-g76-armsx2-v9Mesa 26.3.0-devel (git-d097871eb9)
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.3.354 a 1.3.354
Recursos opcionais (extensões)140 a 160+21 -1
Recursos que passam na verificação (validados)39 a 392 passaram só no panvk-g76-armsx2-v9 2 passaram só no Panvk-Mali-G57-3.0
Cenas do teste de velocidade (benchmark)0 mais rápidas 3 mais lentas14% mais lento no geral (média geométrica)
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
SistemaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody16% mais lento
  • pipeline_barriers11% mais lento
  • subpasses15% mais lento

Driver customizado contra o do sistema, por cena. Barras à direita são mais rápidas, à esquerda mais lentas.

Pequenas áreas da imagem diferem do driver do sistema em 1 cena (pipeline_barriers: 1372 de 2304 células). A imagem bate no geral, então isto é uma falha local de renderização, não uma cena diferente.

Nem sempre iniciou: compute_nbody (do sistema 2 de 3, customizado 3 de 3), hdr_2160p (do sistema 0 de 3, customizado 0 de 3).

Detalhes do Panvk-Mali-G57-3.0 Detalhes do panvk-g76-armsx2-v9

Verificações de recursos que diferem (8)

RecursoPanvk-Mali-G57-3.0panvk-g76-armsx2-v9Mudança
textureCompressionBC
VkPhysicalDeviceFeatures
passousem suporteperdidos
push.max_combined_image_samplers
core
passoucrashperdidos
multiViewport
VkPhysicalDeviceFeatures
não testadopassouganhos
stress.multi_draw_indirect_large
core
sem suportepassouganhos
geometryShader
VkPhysicalDeviceFeatures
falhoucrashmudou
multiDrawIndirect
VkPhysicalDeviceFeatures
sem suportefalhoumudou
shaderTessellationAndGeometryPointSize
VkPhysicalDeviceFeatures
sem suportenão testadomudou
tessellationShader
VkPhysicalDeviceFeatures
sem suportefalhoumudou

Cenas do teste de velocidade (benchmark)

Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.

CenaPanvk-Mali-G57-3.0 mspanvk-g76-armsx2-v9 msDiferençaIníciosClock da GPU, MHzImagem vs driver do sistema
compute_nbody87.85 típico 86.94104.48 típico 104.2816% mais lento2 de 3 vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidosem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
hdr_2160p149.04 típico 148.57n/asó um lado0 de 3 vs 0 de 3? vs ? clock desconhecidonão verificado
oit_linked_lists78.56n/asó um lado3 de 3 vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidosem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
pipeline_barriers91.08 típico 92.10101.82 típico 101.5411% mais lento3 de 3 vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidosem diferença grande 7.0 difere em 1372 áreas pequenas pior 55.0 64x36
subpasses140.70 típico 139.35165.26 típico 164.2215% mais lento3 de 3 vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidonão verificado

Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem panvk-g76-armsx2-v9 em relação a Panvk-Mali-G57-3.0. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.

Diferenças técnicas (Vulkan)

Extensões só no panvk-g76-armsx2-v9 (21)
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_graphics_pipeline_library
  • VK_EXT_map_memory_placed
  • VK_EXT_present_timing
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_GOOGLE_user_type
  • VK_KHR_depth_clamp_zero_one
  • VK_KHR_internally_synchronized_queues
  • VK_KHR_maintenance7
  • VK_KHR_maintenance8
  • VK_KHR_maintenance9
  • VK_KHR_pipeline_binary
  • VK_KHR_present_id
  • VK_KHR_present_id2
  • VK_KHR_present_wait
  • VK_KHR_present_wait2
  • VK_KHR_shader_fma
  • VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction
  • VK_KHR_swapchain_maintenance1
  • VK_KHR_swapchain_mutable_format
  • VK_KHR_unified_image_layouts
Extensões só no Panvk-Mali-G57-3.0 (1)
  • VK_EXT_external_memory_host
Recursos básicos que diferem (9)
descriptorBindingPartiallyBound Vulkan 1.2sem suporte a passou
descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2sem suporte a passou
descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2sem suporte a passou
descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2sem suporte a passou
descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2sem suporte a passou
descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2sem suporte a passou
descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2sem suporte a passou
descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending Vulkan 1.2sem suporte a passou
descriptorIndexing Vulkan 1.2sem suporte a passou
Limites que diferem (15)
LimitePanvk-Mali-G57-3.0panvk-g76-armsx2-v9
maxTessellationGenerationLevel064
maxTessellationPatchSize032
maxTessellationControlPerVertexInputComponents0128
maxTessellationControlPerVertexOutputComponents0128
maxTessellationControlPerPatchOutputComponents0120
maxTessellationControlTotalOutputComponents04096
maxTessellationEvaluationInputComponents0128
maxTessellationEvaluationOutputComponents0128
maxGeometryShaderInvocations032
maxGeometryInputComponents064
maxGeometryOutputComponents064
maxGeometryOutputVertices0256
maxGeometryTotalOutputComponents01024
maxDrawIndirectCount14294967295
maxViewports116
Formatos suportados por só um driver (0 ganhos, 8 perdidos)

Só no panvk-g76-armsx2-v9:

  • Nenhum

Só no Panvk-Mali-G57-3.0:

  • BC4_SNORM_BLOCK
  • BC4_UNORM_BLOCK
  • BC5_SNORM_BLOCK
  • BC5_UNORM_BLOCK
  • BC6H_SFLOAT_BLOCK
  • BC6H_UFLOAT_BLOCK
  • BC7_SRGB_BLOCK
  • BC7_UNORM_BLOCK