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Turnip_Gen8_V37 vs v891.7--1-

Su Adreno (TM) 830 (AYN Odin 3). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

Stockv891.7--1-Driver Build: 3967b80d3b, Ica4ce9bea6, 1770914544
vs
CustomTurnip_Gen8_V37Mesa 26.3.0-devel (git-a995eaeda4)
Versione del sistema grafico (Vulkan)? a ?
Funzionalità opzionali (estensioni)? a ?non controllato su entrambi
Funzionalità che superano il controllo (validate)non testato su entrambiv891.7--1- e Turnip_Gen8_V37: ancora nessun controllo del driver
Scene del test di velocità (benchmark)0 più veloci 5 più lente8% più lento in totale (media geometrica)
  • compute_nbody_2x16% più lento
  • hdr_2160p9% più lento
  • oit_linked_lists3% più lento
  • pipeline_barriers_2160p5% più lento
  • subpasses_2160p7% più lento

Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.

Piccole aree dell'immagine differiscono dal driver stock in 2 scene (pipeline_barriers: 1337 di 2304 celle, pipeline_barriers_2160p: 1038 di 2304 celle). L'immagine nel complesso corrisponde, quindi questo è un errore di rendering locale, non una scena diversa.

Dettagli di v891.7--1- Dettagli di Turnip_Gen8_V37

Controlli delle funzionalità che differiscono

v891.7--1- e Turnip_Gen8_V37: ancora nessun controllo del driver (report di validazione). Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver prima di poter confrontare i loro controlli delle funzionalità.

Scene del test di velocità (benchmark)

Scenav891.7--1- msTurnip_Gen8_V37 msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbody2.87 tipico 2.723.37 tipico 3.28troppo leggera, vedi compute_nbody_2x3 di 3 vs 3 di 31100 vs 1100 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
compute_nbody_2x8.97 tipico 8.9410.71 tipico 10.6616% più lento3 di 3 vs 3 di 3? vs 1100 clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
hdr_2160p14.01 tipico 13.9015.34 tipico 15.329% più lento3 di 3 vs 3 di 31050 vs 1092 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
oit_linked_lists16.99 tipico 16.9717.44 tipico 17.443% più lento3 di 3 vs 3 di 31100 vs 1100 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers1.50 tipico 1.501.57 tipico 1.43troppo leggera, vedi pipeline_barriers_2160p3 di 3 vs 3 di 31100 vs 1100 nessuna differenza grande 7.1 differisce in 1337 piccole aree peggiore 48.0 64x36
pipeline_barriers_2160p5.72 tipico 5.716.04 tipico 6.355% più lento3 di 3 vs 3 di 31050 vs 1100 nessuna differenza grande 6.4 differisce in 1038 piccole aree peggiore 51.7 64x36
subpasses2.38 tipico 2.382.52 tipico 2.32troppo leggera, vedi subpasses_2160p3 di 3 vs 3 di 31100 vs 1100 non controllato
subpasses_2160p9.09 tipico 9.039.80 tipico 9.827% più lento3 di 3 vs 3 di 31092 vs 1100 non controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Turnip_Gen8_V37 rispetto a v891.7--1-. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver (report di validazione) prima di poter confrontare i loro dettagli tecnici (Vulkan).