FauxVkDB
Italiano
Home / Adreno (TM) 740 / Confronta

v863.1 vs Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Su Adreno (TM) 740 (AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, HONOR Magic5 Pro, Moorechip Retroid Pocket 6, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, OnePlus 12R, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Samsung Galaxy Z Fold5, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 935688b9ea, I7e14a28e7c, 1785145723
vs
Customv863.1Driver Build: ffdf890711, I896ce78af2, 1766558511
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.3.128 a 1.3.295
Funzionalità opzionali (estensioni)120 a 156+41 -5
Funzionalità che superano il controllo (validate)41 a 443 superati solo su v863.1 0 superati solo su Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Scene del test di velocità (benchmark)nessuna scena in comune
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Dettagli di Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver Dettagli di v863.1

Controlli delle funzionalità che differiscono (7)

FunzionalitàStockCustomVariazione
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
non supportatasuperatoin più
inlineUniformBlock
VK_EXT_inline_uniform_block
non supportatasuperatoin più
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
non supportatasuperatoin più
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
non supportatanon testatacambiato
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind
VK_EXT_inline_uniform_block
non supportatanon testatacambiato
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
non supportatanon testatacambiato
shaderTessellationAndGeometryPointSize
VkPhysicalDeviceFeatures
non supportatanon testatacambiato

Scene del test di velocità (benchmark)

I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.

ScenaStock msCustom msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbodyn/a7.68 tipico 7.74solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
compute_nbody_2xn/a26.35 tipico 26.28solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
hdr_2160pn/a40.13 tipico 39.99solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
oit_linked_listsn/a31.74 tipico 31.66solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
pipeline_barriersn/a2.80 tipico 2.22solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
pipeline_barriers_2160pn/a10.39 tipico 9.97solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
subpassesn/a4.36 tipico 4.35solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
subpasses_2160pn/a12.54 tipico 12.53solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono v863.1 rispetto a Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Estensioni solo in v863.1 (41)
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
  • VK_EXT_external_memory_dma_buf
  • VK_EXT_host_image_copy
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_inline_uniform_block
  • VK_EXT_multi_draw
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_non_seamless_cube_map
  • VK_EXT_pipeline_protected_access
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_EXT_shader_module_identifier
  • VK_EXT_shader_subgroup_ballot
  • VK_EXT_shader_subgroup_vote
  • VK_EXT_shader_viewport_index_layer
  • VK_EXT_zero_initialize_device_memory
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_ray_tracing_maintenance1
  • VK_KHR_ray_tracing_position_fetch
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_clock
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_maximal_reconvergence
  • VK_KHR_shader_quad_control
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
  • VK_NV_optical_flow
  • VK_QCOM_multiview_per_view_render_areas
  • VK_QCOM_multiview_per_view_viewports
Estensioni solo in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (5)
  • VK_EXT_present_mode_fifo_latest_ready
  • VK_KHR_present_id
  • VK_KHR_present_id2
  • VK_KHR_present_wait2
  • VK_KHR_swapchain_maintenance1
Funzionalità di base che differiscono (3)
shaderBufferInt64Atomics Vulkan 1.2non supportata a superato
shaderOutputLayer Vulkan 1.2non supportata a superato
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2non supportata a superato
Limiti che differiscono (3)
LimiteStockCustom
sparseAddressSpaceSize5629499534213114294967295
discreteQueuePriorities34
pointSizeRange1, 40921, 4095
Formati supportati da un solo driver (28 in più, 0 in meno)

Solo in v863.1:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A2B10G10R10_SSCALED_PACK32
  • A2B10G10R10_USCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • A8B8G8R8_SSCALED_PACK32
  • A8B8G8R8_USCALED_PACK32
  • A8_UNORM
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_422_UNORM_3PACK16
  • G16_B16R16_2PLANE_420_UNORM
  • R16G16B16A16_SSCALED
  • R16G16B16A16_USCALED
  • R16G16B16_SSCALED
  • R16G16B16_USCALED
  • R16G16_SSCALED
  • R16G16_USCALED
  • R16_SSCALED
  • R16_USCALED
  • R64_SINT
  • R64_UINT
  • R8G8B8A8_SSCALED
  • R8G8B8A8_USCALED
  • R8G8B8_SSCALED
  • R8G8B8_USCALED
  • R8G8_SSCALED
  • R8G8_USCALED
  • R8_SSCALED
  • R8_USCALED

Solo in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:

  • Nessuno