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adreno690 vs Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Su Adreno (TM) 610 (HONOR Pad X8a, HONOR X8c, POCO M7, Redmi Note 12, Redmi Note 13, Xiaomi 220333QAG). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 43fc279f3a, I58833f8ed4, 1679659134
vs
Customadreno690Driver Build: 99ab7c9669, I88f9ec120a, 1670935924
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.1.128 a ?
Funzionalità opzionali (estensioni)54 a ?non controllato su entrambi
Funzionalità che superano il controllo (validate)non testato su entrambiadreno690: ancora nessun controllo del driver
Scene del test di velocità (benchmark)3 più veloci 1 più lenta53% più veloce in totale (media geometrica)
  • compute_nbody8% più veloce
  • oit_linked_lists9% più lento
  • pipeline_barriers120% più veloce
  • subpasses151% più veloce

Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.

Piccole aree dell'immagine differiscono dal driver stock in 1 scena (pipeline_barriers: 1237 di 2304 celle). L'immagine nel complesso corrisponde, quindi questo è un errore di rendering locale, non una scena diversa.

Dettagli di Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver Dettagli di adreno690

Controlli delle funzionalità che differiscono

adreno690: ancora nessun controllo del driver (report di validazione). Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver prima di poter confrontare i loro controlli delle funzionalità.

Scene del test di velocità (benchmark)

ScenaStock msCustom msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbody93.82 tipico 94.0287.10 tipico 86.828% più veloce3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
oit_linked_lists103.92 tipico 103.83114.00 tipico 113.629% più lento3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers83.44 tipico 85.7137.93 tipico 38.20120% più veloce3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 7.1 differisce in 1237 piccole aree peggiore 77.3 64x36
subpasses155.84 tipico 155.8961.99 tipico 62.02151% più veloce3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono adreno690 rispetto a Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver (report di validazione) prima di poter confrontare i loro dettagli tecnici (Vulkan).