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Mali-G720 MC8 vs Mali-G720 MC8

Su Mali-G720 MC7 (motorola edge 70 pro, POCO X7 Pro, POCO X8 Pro, Xiaomi 17T). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockMali-G720 MC8v1.r49p1-03bet0.4fc328bba6e40f10f4bc96d62f5ee40a
vs
CustomMali-G720 MC8v1.r49p1-03bet0.4fc328bba6e40f10f4bc96d62f5ee40a
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.3.278 a 1.3.278
Funzionalità opzionali (estensioni)150 a 150+0 -0
Funzionalità che superano il controllo (validate)55 a 390 superati solo su Mali-G720 MC8 16 superati solo su Mali-G720 MC8
Scene del test di velocità (benchmark)nessuna scena in comune
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Dettagli di Mali-G720 MC8 Dettagli di Mali-G720 MC8

Controlli delle funzionalità che differiscono (17)

FunzionalitàStockMali-G720 MC8Variazione
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
superatonon testatain meno
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
superatonon testatain meno
compat.helper_loop_terminator
core
superatonon testatain meno
compat.nested_map
core
superatonon testatain meno
core.blend_advertised_formats
core
superatonon testatain meno
core.compute_big_stack
core
superatonon testatain meno
core.host_coherent_readback
core
superatonon testatain meno
core.mrt_partial_kill
core
superatonon testatain meno
core.ubo_update_buffer
core
superatonon testatain meno
core.ubo_written_after_record
core
superatonon testatain meno
core.varying_subset
core
superatonon testatain meno
mem.image_padding
core
superatonon testatain meno
perf.fb_local_barrier_large_draws
core
superatonon testatain meno
perf.fb_local_barrier_overdraw
core
superatonon testatain meno
stage.geometry_max_output
core
superatonon testatain meno
sync.first_submit_clear_then_compute
core
superatonon testatain meno
stage.geometry_point_size
core
non supportatanon testatacambiato

Scene del test di velocità (benchmark)

I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.

ScenaStock msMali-G720 MC8 msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbodyn/a13.79 tipico 13.66solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
hdr_2160pn/a13.85 tipico 13.66solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
oit_linked_listsn/a19.18 tipico 18.71solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
pipeline_barriersn/an/asolo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
pipeline_barriers_2160pn/a11.53 tipico 11.52solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
subpassesn/an/asolo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
subpasses_2160pn/a21.76 tipico 21.78solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Mali-G720 MC8 rispetto a Mali-G720 MC8. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Estensioni solo in Mali-G720 MC8 (0)
  • Nessuno
Estensioni solo in Mali-G720 MC8 (0)
  • Nessuno
Funzionalità di base che differiscono (0)
Nessuno
Limiti che differiscono (0)
LimiteStockMali-G720 MC8
Formati supportati da un solo driver (0 in più, 0 in meno)

Solo in Mali-G720 MC8:

  • Nessuno

Solo in Mali-G720 MC8:

  • Nessuno