FauxVkDB
Italiano
Home / Mali-G68 / Confronta

Mali-G68 MC4 vs Mali-G68

Su Mali-G68 (Infinix ZERO 5G 2023, LENOVO TB370FU, realme 10 Pro+ 5G, Samsung Galaxy A17 5G, Samsung Galaxy A25 5G). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockMali-G68v1.r38p1-01eac0-mbs2v41_0.8afb03e9a27ca831737e7b78bf21f6ee
vs
CustomMali-G68 MC4v1.r49p1-03bet0.5f9a92adb22346da069f00be2943f72a
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.3.219 a 1.3.278
Funzionalità opzionali (estensioni)96 a 137+42 -1
Funzionalità che superano il controllo (validate)29 a 378 superati solo su Mali-G68 MC4 0 superati solo su Mali-G68
Scene del test di velocità (benchmark)3 più veloci 0 più lente59% più veloce in totale (media geometrica)
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • hdr_2160p78% più veloce
  • oit_linked_lists17% più veloce
  • pipeline_barriers93% più veloce

Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.

Dettagli di Mali-G68 Dettagli di Mali-G68 MC4

Controlli delle funzionalità che differiscono (19)

FunzionalitàStockMali-G68 MC4Variazione
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
non supportatasuperatoin più
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
fallitosuperatoin più
extendedDynamicState3DepthClampEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatasuperatoin più
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
non supportatasuperatoin più
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
non supportatasuperatoin più
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
fallitosuperatoin più
push.max_combined_image_samplers
core
non supportatasuperatoin più
push.max_uniform_buffers
core
non supportatasuperatoin più
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3DepthClipEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
non supportatanon testatacambiato
dualSrcBlend
VkPhysicalDeviceFeatures
non supportatanon testatacambiato
logicOp
VkPhysicalDeviceFeatures
non supportatanon testatacambiato
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
non supportatanon testatacambiato
wideLines
VkPhysicalDeviceFeatures
non supportatanon testatacambiato

Scene del test di velocità (benchmark)

I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.

ScenaStock msMali-G68 MC4 msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbody45.63n/asolo un lato3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
hdr_2160p134.23 tipico 134.0575.30 tipico 75.3278% più veloce3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
oit_linked_lists31.14 tipico 30.7426.63 tipico 26.7917% più veloce3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers30.65 tipico 30.8315.92 tipico 15.9493% più veloce3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
subpasses65.34n/asolo un lato3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Mali-G68 MC4 rispetto a Mali-G68. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Estensioni solo in Mali-G68 MC4 (42)
  • VK_ANDROID_external_format_resolve
  • VK_ARM_shader_core_builtins
  • VK_ARM_shader_core_properties
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_depth_clip_enable
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
  • VK_EXT_frame_boundary
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_compression_control_swapchain
  • VK_EXT_image_sliced_view_of_3d
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_pipeline_protected_access
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_EXT_shader_tile_image
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_GOOGLE_decorate_string
  • VK_GOOGLE_user_type
  • VK_KHR_calibrated_timestamps
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_push_descriptor
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_maximal_reconvergence
  • VK_KHR_shader_quad_control
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
Estensioni solo in Mali-G68 (1)
  • VK_KHR_swapchain_mutable_format
Funzionalità di base che differiscono (2)
shaderBufferInt64Atomics Vulkan 1.2non supportata a superato
shaderSharedInt64Atomics Vulkan 1.2non supportata a superato
Limiti che differiscono (9)
LimiteStockMali-G68 MC4
maxUniformBufferRange655362147483648
maxStorageBufferRange2684354562147483648
maxPerStageDescriptorUniformBuffers36500000
maxDescriptorSetUniformBuffers216500000
maxFragmentDualSrcAttachments08
maxInterpolationOffset0.50.4375
timestampPeriod38.461576.9231
lineWidthRange1, 11, 4095.94
lineWidthGranularity00.0625
Formati supportati da un solo driver (8 in più, 0 in meno)

Solo in Mali-G68 MC4:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A8_UNORM
  • B10X6G10X6R10X6G10X6_422_UNORM_4PACK16
  • G10X6B10X6G10X6R10X6_422_UNORM_4PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_422_UNORM_3PACK16
  • R64_SINT
  • R64_UINT

Solo in Mali-G68:

  • Nessuno