FauxVkDB
Français
Accueil / Adreno

Adreno (TM) 825

Présent dans : Nothing Phone (3), Poco F7, Poco F7.

Pilote système ou pilote personnalisé

SystèmeQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 208ca19915, Iab05a79315, 1770369230
contre
Personnalisémainline-turnip-sync-V32Mesa 26.3.0-devel (git-9c7e022677)
Version du système graphique (Vulkan)1.3.284 à 1.4.363
Fonctionnalités optionnelles (extensions)165 à 178+34 -21
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)44 à 496 réussies uniquement sur mainline-turnip-sync-V32 1 réussie uniquement sur Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Scènes du benchmark0 plus rapide 1 plus lente 1 à égalité6% plus lent globalement (moyenne géométrique)
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
SystèmeDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonnaliséDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • hdr_2160p2% plus rapide
  • subpasses_2160p13% plus lent

Pilote personnalisé contre pilote système, par scène. Les barres vers la droite sont plus rapides, vers la gauche plus lentes.

De petites zones de l'image diffèrent de celles du pilote système dans 1 scène (pipeline_barriers : 1064 cellules sur 2304). L'image correspond globalement, il s'agit donc d'un défaut d'affichage local, pas d'une scène différente.

Voir toutes les différences
SystèmeQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 208ca19915, Iab05a79315, 1770369230
contre
Personnaliséstable-turnip-sync-V2Mesa 26.2.3 (git-fbc44a3bcc)
Version du système graphique (Vulkan)1.3.284 à 1.4.354
Fonctionnalités optionnelles (extensions)165 à 174+33 -24
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)44 à 496 réussies uniquement sur stable-turnip-sync-V2 1 réussie uniquement sur Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Scènes du benchmark1 plus rapide 2 plus lentes 1 à égalité29% plus lent globalement (moyenne géométrique)
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
SystèmeDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonnaliséDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • hdr_2160p2% plus rapide
  • oit_linked_lists15% plus rapide
  • pipeline_barriers74% plus lent
  • subpasses_2160p16% plus lent

Pilote personnalisé contre pilote système, par scène. Les barres vers la droite sont plus rapides, vers la gauche plus lentes.

De petites zones de l'image diffèrent de celles du pilote système dans 1 scène (pipeline_barriers : 1146 cellules sur 2304). L'image correspond globalement, il s'agit donc d'un défaut d'affichage local, pas d'une scène différente.

Voir toutes les différences
SystèmeQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 208ca19915, Iab05a79315, 1770369230
contre
Personnaliséstable-turnip-V2Mesa 26.2.3 (git-fbc44a3bcc)
Version du système graphique (Vulkan)1.3.284 à 1.4.354
Fonctionnalités optionnelles (extensions)165 à 174+33 -24
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)44 à 496 réussies uniquement sur stable-turnip-V2 1 réussie uniquement sur Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Scènes du benchmark2 plus rapides 1 plus lente 1 à égalité2% plus rapide globalement (moyenne géométrique)
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
SystèmeDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonnaliséDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • hdr_2160p2% plus rapide
  • oit_linked_lists20% plus rapide
  • pipeline_barriers_2160p0% plus lent
  • subpasses_2160p11% plus lent

Pilote personnalisé contre pilote système, par scène. Les barres vers la droite sont plus rapides, vers la gauche plus lentes.

De petites zones de l'image diffèrent de celles du pilote système dans 2 scènes (pipeline_barriers : 1255 cellules sur 2304, pipeline_barriers_2160p : 1008 cellules sur 2304). L'image correspond globalement, il s'agit donc d'un défaut d'affichage local, pas d'une scène différente.

N'a pas démarré à chaque fois : compute_nbody (système 3 sur 3, personnalisé 0 sur 3).

Voir toutes les différences

Ce qui diffère entre ces pilotes

Seulement les lignes sur lesquelles ces pilotes diffèrent. Un pilote est listé dès qu'il a une vérification du pilote. Faites défiler sur le côté pour voir tous les pilotes.

PilotePilote système, version du 2026-06-26SystèmePilote système, version du 2026-02-06SystèmeTurnip_Gen8_V37PersonnaliséTurnip_Gen8_V36Personnaliséstable-turnip-V2Personnaliséstable-turnip-sync-V2Personnalisémainline-turnip-sync-V32Personnalisé
Vérifications des fonctionnalités réussies44 sur 4544 sur 4549 sur 5149 sur 5149 sur 5149 sur 5149 sur 51
Version de Vulkan1.3.2841.3.2841.4.3631.4.3591.4.3541.4.3541.4.363
Fonctionnalités optionnelles (extensions)171165178176174174178
Vérifications des fonctionnalités aux résultats différents
core.compute_udivréussiréussiéchecéchecéchecéchecéchec
extendedDynamicState3ColorBlendEnablenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussiréussiréussi
extendedDynamicState3ColorBlendEquationnon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussiréussiréussi
extendedDynamicState3ColorWriteMasknon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussiréussiréussi
extendedDynamicState3DepthClampEnablenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussiréussiréussi
extendedDynamicState3LogicOpEnablenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussiréussiréussi
extendedDynamicState3PolygonModenon pris en chargenon pris en chargeréussiréussiréussiréussiréussi
17 autres fonctionnalités que seuls certains de ces pilotes proposent

« non pris en charge » signifie que le pilote ne propose pas la fonctionnalité. « non testé » signifie qu'il la propose et que l'appli n'a pas encore de vérification pour elle.

FonctionnalitéPilote système, version du 2026-06-26Pilote système, version du 2026-02-06Turnip_Gen8_V37Turnip_Gen8_V36stable-turnip-V2stable-turnip-sync-V2mainline-turnip-sync-V32
extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnablenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testénon testénon testé
extendedDynamicState3AlphaToOneEnablenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testénon testénon testé
extendedDynamicState3ConservativeRasterizationModenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testénon testénon testé
extendedDynamicState3DepthClipEnablenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testénon testénon testé
extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOnenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testénon testénon testé
extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSizenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testénon testénon testé
extendedDynamicState3LineRasterizationModenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testénon testénon testé
extendedDynamicState3ProvokingVertexModenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testénon testénon testé
extendedDynamicState3RasterizationSamplesnon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testénon testénon testé
extendedDynamicState3RasterizationStreamnon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testénon testénon testé
extendedDynamicState3SampleLocationsEnablenon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testénon testénon testé
extendedDynamicState3SampleMasknon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testénon testénon testé
extendedDynamicState3TessellationDomainOriginnon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testénon testénon testé
shaderResourceMinLodnon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testénon testénon testé
shaderResourceResidencynon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testénon testénon testé
sparseResidency16Samplesnon testénon testénon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en chargenon pris en charge
sparseResidencyAliasednon pris en chargenon pris en chargenon testénon testénon testénon testénon testé

Pas encore de vérification du pilote, donc absent de ce tableau :v891.7

Tous les pilotes (8)

Choisissez un pilote graphique pour voir ce qui fonctionne dessus, les jeux Windows qu'il pourrait faire tourner et ses détails techniques (fonctionnalités, limites et extensions Vulkan).

probablepeut-êtrelimiténonLes étiquettes colorées sont une estimation des jeux qu'un pilote pourrait faire tourner, d'après ses résultats de test. DX9 à DX12 sont des types de jeux Windows. L'année sur une étiquette est celle de la sortie de ce type, donc DX11 2009+ désigne les jeux Windows sortis depuis 2009. Switch désigne les jeux Switch. Les deux se jouent sur Android via une appli d'émulation.

Pilotes fournis avec les appareils (système) 2

Chaque version livrée dans le logiciel propre à l'appareil. Une mise à jour système peut la remplacer par une version plus récente.

Pilotes de la communauté (Turnip) 5

Pilotes open source conçus par la communauté, chargés par un émulateur ou un lanceur de jeux à la place du pilote système.

Pilotes des fabricants de puces, chargés à la place du pilote système 1

Ceux-ci ont été chargés comme pilote personnalisé, puis la puce a déclaré le pilote propre à son fabricant. Soit le paquet contient une autre version du pilote du fabricant, soit le pilote personnalisé ne s'est pas chargé et le pilote système a tourné.