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Adreno (TM) 825

Gefunden in: Nothing Phone (3), Poco F7, Poco F7.

System-Treiber vs. Custom-Treiber

SystemQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 208ca19915, Iab05a79315, 1770369230
vs.
Custommainline-turnip-sync-V32Mesa 26.3.0-devel (git-9c7e022677)
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.3.284 → 1.4.363
Zusatzfunktionen (Extensions)165 → 178+34 -21
Features, die ihren Check bestehen (validiert)44 → 496 nur auf mainline-turnip-sync-V32 bestanden 1 nur auf Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver bestanden
Benchmark-Szenen0 schneller 1 langsamer 1 gleich6% langsamer insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • hdr_2160p2% schneller
  • subpasses_2160p13% langsamer

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 1 Szene (pipeline_barriers: 1064 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.

Alle Unterschiede ansehen
SystemQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 208ca19915, Iab05a79315, 1770369230
vs.
Customstable-turnip-sync-V2Mesa 26.2.3 (git-fbc44a3bcc)
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.3.284 → 1.4.354
Zusatzfunktionen (Extensions)165 → 174+33 -24
Features, die ihren Check bestehen (validiert)44 → 496 nur auf stable-turnip-sync-V2 bestanden 1 nur auf Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver bestanden
Benchmark-Szenen1 schneller 2 langsamer 1 gleich29% langsamer insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • hdr_2160p2% schneller
  • oit_linked_lists15% schneller
  • pipeline_barriers74% langsamer
  • subpasses_2160p16% langsamer

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 1 Szene (pipeline_barriers: 1146 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.

Alle Unterschiede ansehen
SystemQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 208ca19915, Iab05a79315, 1770369230
vs.
Customstable-turnip-V2Mesa 26.2.3 (git-fbc44a3bcc)
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.3.284 → 1.4.354
Zusatzfunktionen (Extensions)165 → 174+33 -24
Features, die ihren Check bestehen (validiert)44 → 496 nur auf stable-turnip-V2 bestanden 1 nur auf Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver bestanden
Benchmark-Szenen2 schneller 1 langsamer 1 gleich2% schneller insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • hdr_2160p2% schneller
  • oit_linked_lists20% schneller
  • pipeline_barriers_2160p0% langsamer
  • subpasses_2160p11% langsamer

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 2 Szenen (pipeline_barriers: 1255 von 2304 Zellen, pipeline_barriers_2160p: 1008 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.

Startete nicht jedes Mal: compute_nbody (System 3 von 3, Custom 0 von 3).

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Was sich zwischen diesen Treibern unterscheidet

Nur die Zeilen, in denen sich diese Treiber unterscheiden. Ein Treiber wird gelistet, sobald er einen Treiber-Check hat. Scrolle zur Seite, um alle Treiber zu sehen.

TreiberSystem-Treiber, Build vom 2026-06-26SystemSystem-Treiber, Build vom 2026-02-06SystemTurnip_Gen8_V37CustomTurnip_Gen8_V36Customstable-turnip-V2Customstable-turnip-sync-V2Custommainline-turnip-sync-V32Custom
Bestandene Feature-Checks44 von 4544 von 4549 von 5149 von 5149 von 5149 von 5149 von 51
Vulkan-Version1.3.2841.3.2841.4.3631.4.3591.4.3541.4.3541.4.363
Zusatzfunktionen (Extensions)171165178176174174178
Feature-Checks mit unterschiedlichen Ergebnissen
core.compute_udivbestandenbestandenfehlgeschlagenfehlgeschlagenfehlgeschlagenfehlgeschlagenfehlgeschlagen
extendedDynamicState3ColorBlendEnablenicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestandenbestandenbestanden
extendedDynamicState3ColorBlendEquationnicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestandenbestandenbestanden
extendedDynamicState3ColorWriteMasknicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestandenbestandenbestanden
extendedDynamicState3DepthClampEnablenicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestandenbestandenbestanden
extendedDynamicState3LogicOpEnablenicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestandenbestandenbestanden
extendedDynamicState3PolygonModenicht unterstütztnicht unterstütztbestandenbestandenbestandenbestandenbestanden
17 weitere Features, die nur manche dieser Treiber bieten

"nicht unterstützt" heißt: Der Treiber bietet das Feature nicht an. "nicht getestet" heißt: Er bietet es an, aber die App hat noch keinen Check dafür.

FeatureSystem-Treiber, Build vom 2026-06-26System-Treiber, Build vom 2026-02-06Turnip_Gen8_V37Turnip_Gen8_V36stable-turnip-V2stable-turnip-sync-V2mainline-turnip-sync-V32
extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnablenicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestet
extendedDynamicState3AlphaToOneEnablenicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestet
extendedDynamicState3ConservativeRasterizationModenicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestet
extendedDynamicState3DepthClipEnablenicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestet
extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOnenicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestet
extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSizenicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestet
extendedDynamicState3LineRasterizationModenicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestet
extendedDynamicState3ProvokingVertexModenicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestet
extendedDynamicState3RasterizationSamplesnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestet
extendedDynamicState3RasterizationStreamnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestet
extendedDynamicState3SampleLocationsEnablenicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestet
extendedDynamicState3SampleMasknicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestet
extendedDynamicState3TessellationDomainOriginnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestet
shaderResourceMinLodnicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestet
shaderResourceResidencynicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestet
sparseResidency16Samplesnicht getestetnicht getestetnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstütztnicht unterstützt
sparseResidencyAliasednicht unterstütztnicht unterstütztnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestetnicht getestet

Noch kein Treiber-Check, deshalb nicht in dieser Tabelle:v891.7

Alle Treiber (8)

Wähle einen Grafiktreiber, um zu sehen, was auf ihm funktioniert, welche Windows-Spiele er ausführen könnte und was seine technischen Details sind (Vulkan-Features, Limits und Extensions).

wahrscheinlichvielleichteingeschränktneinDie farbigen Tags sind eine Schätzung, welche Spiele ein Treiber ausführen könnte, anhand seiner Testergebnisse. DX9 bis DX12 sind Arten von Windows-Spielen. Die Jahreszahl auf einem Tag ist das Jahr, in dem diese Art erschien, DX11 2009+ heißt also Windows-Spiele ab 2009. Switch steht für Switch-Spiele. Beide werden auf Android über eine Emulator-App gespielt.

Treiber, mit denen die Geräte ausgeliefert wurden (System) 2

Jeder Build wurde mit der Software des Geräts ausgeliefert. Ein System-Update kann ihn durch einen neueren ersetzen.

Treiber aus der Community (Turnip) 5

Open-Source-Treiber aus der Community, die ein Emulator oder Game-Launcher anstelle des System-Treibers lädt.

Treiber der Chip-Hersteller, die anstelle des System-Treibers geladen wurden 1

Diese wurden als Custom-Treiber geladen, und der Chip hat danach den eigenen Treiber seines Herstellers gemeldet. Entweder enthält das Paket einen anderen Build des Treibers vom Hersteller, oder der Custom-Treiber wurde nicht geladen und der System-Treiber lief.