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a8xx-gen8-V22 contre mainline-turnip-V32

Sur Adreno (TM) 840 (HONOR Magic8 pro, iQOO 15, LENOVO TB324ZC, nubia NX809J, OnePlus 15, POCO F8 Ultra, POCO F9 Ultra, realme RMX5210, Samsung Galaxy S26, Samsung Galaxy S26, Samsung Galaxy S26 Ultra, Samsung Galaxy S26 Ultra, Samsung Galaxy S26 Ultra, Samsung Galaxy Z Fold8, Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra, Xiaomi 17, Xiaomi 2512BPNDAG). Le premier pilote cité est comparé au second, qui sert de référence.

Systèmemainline-turnip-V32Mesa 26.3.0-devel (git-9c7e022677)
contre
Personnaliséa8xx-gen8-V22Mesa 26.1.0-devel (git-cb20f767c9)
Version du système graphique (Vulkan)? à ?
Fonctionnalités optionnelles (extensions)? à ?non vérifié sur les deux
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)non testé sur les deuxmainline-turnip-V32 et a8xx-gen8-V22 : pas encore de vérification du pilote
Scènes du benchmark3 plus rapides 0 plus lente7% plus rapide globalement (moyenne géométrique)
  • hdr_2160p12% plus rapide
  • oit_linked_lists5% plus rapide
  • pipeline_barriers3% plus rapide

Pilote personnalisé contre pilote système, par scène. Les barres vers la droite sont plus rapides, vers la gauche plus lentes.

L'image ne correspond pas à celle du pilote système dans 1 scène (hdr_2160p). Le pilote personnalisé a dessiné autre chose, donc son temps de frame pour cette scène n'est pas un chiffre équitable.

De petites zones de l'image diffèrent de celles du pilote système dans 3 scènes (oit_linked_lists : 1610 cellules sur 2304, pipeline_barriers : 2295 cellules sur 2304, pipeline_barriers_2160p : 2300 cellules sur 2304). L'image correspond globalement, il s'agit donc d'un défaut d'affichage local, pas d'une scène différente.

Détails de mainline-turnip-V32 Détails de a8xx-gen8-V22

Vérifications des fonctionnalités qui diffèrent

mainline-turnip-V32 et a8xx-gen8-V22 : pas encore de vérification du pilote (rapport de validation). Les deux pilotes ont besoin d'une vérification du pilote avant que leurs vérifications de fonctionnalités puissent être comparées.

Scènes du benchmark

Scènemainline-turnip-V32 msa8xx-gen8-V22 msÉcartDémarragesFréquence du GPU, MHzImage vs système
hdr_2160p8.49 typique 8.507.59 typique 7.0912% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuediffère 82.3 diffère dans 2304 petites zones pire 189.7 64x36
oit_linked_lists12.84 typique 12.7812.24 typique 12.265% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 17.7 diffère dans 1610 petites zones pire 173.7 64x36
pipeline_barriers1.55 typique 1.441.50 typique 1.423% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 31.3 diffère dans 2295 petites zones pire 124.7 64x36
pipeline_barriers_2160p5.46n/aun seul côté3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 33.4 diffère dans 2300 petites zones pire 115.0 64x36
subpassesn/a2.09un seul côté3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuenon vérifié
subpasses_2160p9.76n/aun seul côté3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuenon vérifié

Temps pour dessiner une frame, par scène : le temps de frame moyen de la meilleure passe de la scène, ce qui correspond au nombre de frames livrées par le pilote ; plus c'est bas, plus c'est rapide. « Typique » à côté est la frame médiane, qui peut être bien sous la moyenne quand les frames d'un pilote arrivent à deux vitesses. Deux rapports faits avant l'enregistrement des moyennes par passe sont comparés sur la médiane. Une scène dont les passes diffèrent de plus de 15% est écartée. Une scène marquée « plafonné » a été maintenue à ce temps de frame moyen par le pilote ou par la file d'affichage, avec au moins une autre scène du même test ; son temps indique comment les frames étaient espacées, pas la vitesse de rendu du pilote, donc elle n'est pas comparée. Une scène marquée « trop légère » a pris moins de 8 ms à la taille standard (1920 par 1080) sur les deux pilotes, où la file de frames de l'écran espace les frames plus que la puce ; c'est sa version plus lourde qui est comparée : la ligne se terminant par _2160p est la scène dessinée en 3840 par 2160, et compute_nbody_2x est cette scène avec deux fois plus de particules. « Plus rapide » et « plus lent » décrivent a8xx-gen8-V22 par rapport à mainline-turnip-V32. « Image vs système » compare une frame fixe par scène sous forme de grille de couleurs grossière (0 signifie identique, au-dessus de 40 c'est une image différente) ; elle repère une scène qui n'a pas été dessinée. Quand les deux rapports contiennent la grille 64x36 plus fine, le second chiffre est le nombre de ses 2 304 cellules qui diffèrent de plus de 4 sur 255, et « pire » est la plus grande différence sur une seule cellule ; c'est ce qui repère une petite erreur de rendu dans une image qui correspond par ailleurs. Une ligne marquée 16x9 vient d'un rapport fait avant l'existence de la grille plus fine. « Démarrages » est le nombre de lancements de processus d'une scène qui ont atteint une passe mesurée. Une fréquence du GPU marquée « non comparable » différait de plus de 5% du maximum de l'appareil entre les deux mesures.

Différences techniques (Vulkan)

Les deux pilotes ont besoin d'une vérification du pilote (rapport de validation) avant que leurs détails techniques (Vulkan) puissent être comparés.