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Mali-G610 MC6 contre Mali-G610 MC6

Sur Mali-G610 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, realme 真我 GT NEO 3 150W, Vivo V27, Xiaomi 13T). Le premier pilote cité est comparé au second, qui sert de référence.

SystèmeMali-G610 MC6v1.r32p1-01eac0.b89152572cfa9465230812a8225a45a0
contre
PersonnaliséMali-G610 MC6v1.r38p1-01eac0.91ad9bb3ee6ee6b8afda80c5afcd3137
Version du système graphique (Vulkan)1.1.177 à 1.1.219
Fonctionnalités optionnelles (extensions)71 à 93+22 -0
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)31 à 321 réussie uniquement sur Mali-G610 MC6 0 réussie uniquement sur Mali-G610 MC6
Scènes du benchmark4 plus rapides 0 plus lente15% plus rapide globalement (moyenne géométrique)
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
SystèmeDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonnaliséDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • hdr_2160p15% plus rapide
  • oit_linked_lists10% plus rapide
  • pipeline_barriers11% plus rapide
  • subpasses24% plus rapide

Pilote personnalisé contre pilote système, par scène. Les barres vers la droite sont plus rapides, vers la gauche plus lentes.

De petites zones de l'image diffèrent de celles du pilote système dans 1 scène (pipeline_barriers : 1420 cellules sur 2304). L'image correspond globalement, il s'agit donc d'un défaut d'affichage local, pas d'une scène différente.

Détails de Mali-G610 MC6 Détails de Mali-G610 MC6

Vérifications des fonctionnalités qui diffèrent (3)

FonctionnalitéSystèmeMali-G610 MC6Variation
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
non pris en chargeréussigagné
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
non pris en chargeéchecmodifié
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
non pris en chargenon testémodifié

Scènes du benchmark

Les deux pilotes n'ont pas été mesurés sur les mêmes modèles d'appareils. Des temps de frame venant d'appareils différents ne permettent pas de comparer des pilotes : lisez ces chiffres en en tenant compte.

ScèneSystème msMali-G610 MC6 msÉcartDémarragesFréquence du GPU, MHzImage vs système
compute_nbody17.56n/aun seul côté3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 0.0 pas de petite différence pire 0.0 64x36
hdr_2160p27.32 typique 27.3923.78 typique 23.6215% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 0.0 pas de petite différence pire 0.0 64x36
oit_linked_lists21.38 typique 21.2019.35 typique 19.1910% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 0.0 pas de petite différence pire 0.0 64x36
pipeline_barriers8.42 typique 8.357.59 typique 7.5711% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuepas de grande différence 6.8 diffère dans 1420 petites zones pire 43.3 64x36
pipeline_barriers_2160pn/a22.52 typique 22.55un seul côté? contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuenon vérifié
subpasses16.43 typique 16.4913.26 typique 13.2424% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3? contre ? fréquence inconnuenon vérifié

Temps pour dessiner une frame, par scène : le temps de frame moyen de la meilleure passe de la scène, ce qui correspond au nombre de frames livrées par le pilote ; plus c'est bas, plus c'est rapide. « Typique » à côté est la frame médiane, qui peut être bien sous la moyenne quand les frames d'un pilote arrivent à deux vitesses. Deux rapports faits avant l'enregistrement des moyennes par passe sont comparés sur la médiane. Une scène dont les passes diffèrent de plus de 15% est écartée. Une scène marquée « plafonné » a été maintenue à ce temps de frame moyen par le pilote ou par la file d'affichage, avec au moins une autre scène du même test ; son temps indique comment les frames étaient espacées, pas la vitesse de rendu du pilote, donc elle n'est pas comparée. Une scène marquée « trop légère » a pris moins de 8 ms à la taille standard (1920 par 1080) sur les deux pilotes, où la file de frames de l'écran espace les frames plus que la puce ; c'est sa version plus lourde qui est comparée : la ligne se terminant par _2160p est la scène dessinée en 3840 par 2160, et compute_nbody_2x est cette scène avec deux fois plus de particules. « Plus rapide » et « plus lent » décrivent Mali-G610 MC6 par rapport à Mali-G610 MC6. « Image vs système » compare une frame fixe par scène sous forme de grille de couleurs grossière (0 signifie identique, au-dessus de 40 c'est une image différente) ; elle repère une scène qui n'a pas été dessinée. Quand les deux rapports contiennent la grille 64x36 plus fine, le second chiffre est le nombre de ses 2 304 cellules qui diffèrent de plus de 4 sur 255, et « pire » est la plus grande différence sur une seule cellule ; c'est ce qui repère une petite erreur de rendu dans une image qui correspond par ailleurs. Une ligne marquée 16x9 vient d'un rapport fait avant l'existence de la grille plus fine. « Démarrages » est le nombre de lancements de processus d'une scène qui ont atteint une passe mesurée. Une fréquence du GPU marquée « non comparable » différait de plus de 5% du maximum de l'appareil entre les deux mesures.

Différences techniques (Vulkan)

Extensions uniquement dans Mali-G610 MC6 (22)
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_extended_dynamic_state
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
  • VK_EXT_pipeline_creation_feedback
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_EXT_private_data
  • VK_EXT_rgba10x6_formats
  • VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  • VK_EXT_subpass_merge_feedback
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Extensions uniquement dans Mali-G610 MC6 (0)
  • Aucun
Fonctionnalités de base qui diffèrent (0)
Aucun
Limites qui diffèrent (5)
LimiteSystèmeMali-G610 MC6
maxMemoryAllocationCount429496729516384
bufferImageGranularity40961
maxBoundDescriptorSets47
maxGeometryInputComponents64128
maxGeometryTotalOutputComponents10242048
Formats pris en charge par un seul pilote (6 gagnés, 0 perdus)

Uniquement dans Mali-G610 MC6 :

  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SSCALED
  • B8G8R8_USCALED

Uniquement dans Mali-G610 MC6 :

  • Aucun