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Turnip-Duo-v5.1 vs Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

En la Adreno (TM) 722 (Moorechip Retroid Pocket Duo, Nothing Phone (4a) Pro). El primer driver que se nombra se compara con el segundo, que es la referencia (baseline).

De fábricaQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 061cb3b5d1, I3474a54b00, 1776174995
vs
PersonalizadoTurnip-Duo-v5.1Mesa 27.0.0-devel (git-74920caaa0)
Versión del sistema gráfico (Vulkan)1.3.284 a ?
Funciones opcionales (extensiones)145 a ?sin comprobar en ambos
Funciones que pasan su comprobación (validadas)sin probar en ambosTurnip-Duo-v5.1: aún sin comprobación del driver
Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)2 más rápidas 2 más lentas 1 igual1% más rápido en general (media geométrica)
  • compute_nbody60% más rápido
  • hdr_2160p1% más lento
  • oit_linked_lists18% más rápido
  • pipeline_barriers30% más lento
  • subpasses18% más lento

Driver personalizado frente al de fábrica, por escena. Las barras a la derecha son más rápidas; a la izquierda, más lentas.

Pequeñas zonas de la imagen difieren del driver de fábrica en 1 escena (pipeline_barriers: 1347 de 2304 celdas). La imagen coincide en general, así que es un fallo de renderizado local, no una escena distinta.

No en igualdad de condiciones: el reloj de la GPU fue distinto durante 5 de estas escenas (por ejemplo compute_nbody: de fábrica al 69% del máximo del dispositivo, personalizado al 100%). Parte de la diferencia en el tiempo por fotograma viene del reloj que eligió el dispositivo, no del driver.

Detalles de Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver Detalles de Turnip-Duo-v5.1

Comprobaciones de funciones que difieren

Turnip-Duo-v5.1: aún sin comprobación del driver (informe de validación). Los dos drivers necesitan una comprobación del driver antes de poder comparar sus comprobaciones de funciones.

Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)

EscenaDe fábrica msPersonalizado msDiferenciaArranquesReloj de la GPU, MHzImagen vs de fábrica
compute_nbody15.32 típico 15.299.56 típico 9.4960% más rápido3 de 3 vs 3 de 3796 vs 1150 no comparablesin gran diferencia 0.0 sin diferencia pequeña peor 0.0 64x36
hdr_2160p41.15 típico 41.0541.67 típico 41.661% más lento3 de 3 vs 3 de 3796 vs 1150 no comparablesin gran diferencia 0.0 sin diferencia pequeña peor 1.0 64x36
oit_linked_lists28.96 típico 28.8424.62 típico 24.5718% más rápido3 de 3 vs 3 de 3796 vs 1150 no comparablesin gran diferencia 0.0 sin diferencia pequeña peor 0.0 64x36
pipeline_barriers5.79 típico 5.758.25 típico 8.2630% más lento3 de 3 vs 3 de 3784 vs 1150 no comparablesin gran diferencia 7.1 difiere en 1347 zonas pequeñas peor 48.0 64x36
pipeline_barriers_2160p20.38 típico 20.44n/asolo un lado3 de 3 vs ?796 vs ? reloj desconocidosin comprobar
subpasses8.92 típico 8.9210.88 típico 10.8818% más lento3 de 3 vs 3 de 3784 vs 1150 no comparablesin comprobar

Tiempo para dibujar un fotograma, por escena: el tiempo por fotograma medio (promedio) de la mejor ronda de la escena, que es cuántos fotogramas entregó el driver; cuanto menor, más rápido. “Típico”, a su lado, es el fotograma mediano, que puede quedar muy por debajo del promedio cuando los fotogramas de un driver llegan a dos velocidades. Un par de informes hechos antes de que se registraran los promedios por ronda se compara con la mediana. Se descarta una escena cuyas rondas difieran en más de un 15%. Una escena marcada como “capada” (paced) la mantuvo en ese tiempo medio por fotograma el driver o la cola de la pantalla, junto con al menos otra escena de la misma ejecución; su tiempo indica cómo se espaciaron los fotogramas, no lo rápido que renderizó el driver, así que no se compara. Una escena marcada como “demasiado ligera” tardó menos de 8 ms al tamaño estándar (1920 por 1080) en los dos drivers, donde la cola de fotogramas de la pantalla espacia los fotogramas más que el chip; se compara su ejecución más pesada: la fila que termina en _2160p es la escena dibujada a 3840 por 2160, y compute_nbody_2x es esa escena con el doble de partículas. “Más rápido” y “más lento” describen Turnip-Duo-v5.1 frente a Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. “Imagen vs de fábrica” compara un fotograma fijo por escena como una cuadrícula de color gruesa (0 es idéntico, por encima de 40 es una imagen distinta); sirve para detectar una escena que no se dibujó. Cuando los dos informes traen la cuadrícula más fina de 64x36, la segunda cifra es cuántas de sus 2.304 celdas difieren en más de 4 de 255, y “peor” es la celda individual con más diferencia; así se detecta un pequeño error de renderizado en una imagen que por lo demás coincide. Una fila marcada como 16x9 viene de un informe hecho antes de que existiera la cuadrícula más fina. “Arranques” es cuántos de los arranques de proceso de una escena llegaron a una ronda medida. Un reloj de la GPU marcado como “no comparable” difirió en más del 5% del máximo del dispositivo entre las dos mediciones.

Diferencias técnicas (Vulkan)

Los dos drivers necesitan una comprobación del driver (informe de validación) antes de poder comparar sus detalles técnicos (Vulkan).