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v863.1 vs. Qualcomm_840_adpkg

Auf Adreno (TM) 740 (AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, HONOR Magic5 Pro, Moorechip Retroid Pocket 6, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

SystemQualcomm_840_adpkgDriver Build: 823f27cb7c, Ic944e09b26, 1753107019
vs.
Customv863.1Driver Build: ffdf890711, I896ce78af2, 1766558511
Version des Grafiksystems (Vulkan)? → ?
Zusatzfunktionen (Extensions)? → ?nicht auf beiden geprüft
Features, die ihren Check bestehen (validiert)nicht auf beiden getestetQualcomm_840_adpkg und v863.1: noch kein Treiber-Check
Benchmark-Szenen1 schneller 1 langsamer 1 gleich1% schneller insgesamt (geometrisches Mittel)
  • hdr_2160p2% schneller
  • oit_linked_lists2% langsamer
  • subpasses_2160p5% schneller

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 2 Szenen (pipeline_barriers: 1234 von 2304 Zellen, pipeline_barriers_2160p: 1429 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.

Nicht verglichen: 4 Szenen mit gedeckelter Framerate (compute_nbody, pipeline_barriers, pipeline_barriers_2160p, subpasses). Mindestens einer der beiden Treiber war dort auf eine feste Framerate gedeckelt, deshalb messen die beiden Zeiten nicht dasselbe.

Qualcomm_840_adpkg: Details v863.1: Details

Feature-Checks mit Unterschieden

Qualcomm_840_adpkg und v863.1: noch kein Treiber-Check (Validierungsbericht). Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check, bevor ihre Feature-Checks verglichen werden können.

Benchmark-Szenen

Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.

SzeneQualcomm_840_adpkg msv863.1 msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbodygedeckelt bei 8.337.68 typisch 7.74nicht verglichen3 von 3 vs. 3 von 3488 vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
compute_nbody_2xn/a18.74 typisch 18.68nur eine Seite? vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
hdr_2160p27.79 typisch 27.7627.37 typisch 27.312% schneller3 von 3 vs. 3 von 3680 vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
oit_linked_lists25.30 typisch 25.2625.89 typisch 25.812% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3680 vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriersgedeckelt bei 5.532.80 typisch 2.22nicht verglichen3 von 3 vs. 3 von 3413 vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 6.0 weicht in 1234 kleinen Bereichen ab schlechtester 62.0 64x36
pipeline_barriers_2160pgedeckelt bei 8.358.21 typisch 8.17nicht verglichen3 von 3 vs. 3 von 3634 vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 8.4 weicht in 1429 kleinen Bereichen ab schlechtester 52.0 64x36
subpassesgedeckelt bei 5.503.65 typisch 3.62zu leicht, siehe subpasses_2160p3 von 3 vs. 3 von 3572 vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
subpasses_2160p13.13 typisch 13.2012.54 typisch 12.535% schneller3 von 3 vs. 3 von 3634 vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben v863.1 gegenüber Qualcomm_840_adpkg. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check (Validierungsbericht), bevor ihre technischen Details (Vulkan) verglichen werden können.