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Turnip_v26.3.0-R5 vs. Turnip-v26.3.0-20261013-r3

Auf Adreno (TM) 740 (AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, HONOR Magic5 Pro, Moorechip Retroid Pocket 6, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

SystemTurnip-v26.3.0-20261013-r3Mesa 26.3.0-devel (git-7b87f8ad22)
vs.
CustomTurnip_v26.3.0-R5
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.4.363 → 1.4.359
Zusatzfunktionen (Extensions)177 → 174+0 -3
Features, die ihren Check bestehen (validiert)49 → 49beide bestehen dieselben Checks
Benchmark-Szenen4 schneller 0 langsamer21% schneller insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • hdr_2160p17% schneller
  • oit_linked_lists32% schneller
  • pipeline_barriers_2160p20% schneller
  • subpasses_2160p16% schneller

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 1 Szene (pipeline_barriers: 1482 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.

Startete nicht jedes Mal: compute_nbody (System 3 von 3, Custom 0 von 3).

Turnip-v26.3.0-20261013-r3: Details Turnip_v26.3.0-R5: Details

Feature-Checks mit Unterschieden (0)

Jeder Feature-Check endet auf beiden Treibern gleich.

Benchmark-Szenen

SzeneTurnip-v26.3.0-20261013-r3 msTurnip_v26.3.0-R5 msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbody8.40 typisch 8.23n/anur eine Seite3 von 3 vs. 0 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
hdr_2160p52.19 typisch 51.3944.72 typisch 43.8517% schneller3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
oit_linked_lists38.97 typisch 38.8129.58 typisch 29.4632% schneller3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriers3.72 typisch 3.862.69 typisch 2.63zu leicht, siehe pipeline_barriers_2160p3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 10.6 weicht in 1482 kleinen Bereichen ab schlechtester 62.3 64x36
pipeline_barriers_2160p13.98 typisch 13.8411.65 typisch 11.4320% schneller3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
subpasses5.94 typisch 6.024.50 typisch 4.55zu leicht, siehe subpasses_2160p3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
subpasses_2160p22.17 typisch 22.1219.13 typisch 19.1116% schneller3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Turnip_v26.3.0-R5 gegenüber Turnip-v26.3.0-20261013-r3. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Extensions nur in Turnip_v26.3.0-R5 (0)
  • Keine
Extensions nur in Turnip-v26.3.0-20261013-r3 (3)
  • VK_KHR_shader_quad_control
  • VK_QCOM_rotated_copy_commands
  • VK_VALVE_buffer_device_address_allocation_alignment
Kern-Features mit Unterschieden (0)
Keine
Limits mit Unterschieden (0)
LimitTurnip-v26.3.0-20261013-r3Turnip_v26.3.0-R5
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (0 dazugekommen, 0 verloren)

Nur in Turnip_v26.3.0-R5:

  • Keine

Nur in Turnip-v26.3.0-20261013-r3:

  • Keine