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Turnip_v26.3.0-R2 vs. vulkan-805-adpkg

Auf Adreno (TM) 22 (HONOR 200 Pro, Moorechip Retroid Pocket G2, POCO F6, realme GT 6, realme 真我GT Neo6, Xiaomi Pad 7 Pro). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

Systemvulkan-805-adpkgDriver Build: d4f1d5539c, Iad64dfeba7, 1731002436
vs.
CustomTurnip_v26.3.0-R2
Version des Grafiksystems (Vulkan)? → 1.4.354
Zusatzfunktionen (Extensions)? → 172nicht auf beiden geprüft
Features, die ihren Check bestehen (validiert)nicht auf beiden getestetvulkan-805-adpkg: noch kein Treiber-Check
Benchmark-Szenen0 schneller 4 langsamer18% langsamer insgesamt (geometrisches Mittel)
  • hdr_2160p33% langsamer
  • oit_linked_lists18% langsamer
  • pipeline_barriers_2160p7% langsamer
  • subpasses_2160p11% langsamer

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 2 Szenen (pipeline_barriers: 1759 von 2304 Zellen, pipeline_barriers_2160p: 1336 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.

Startete nicht jedes Mal: compute_nbody (System 3 von 3, Custom 0 von 3).

Nicht verglichen: 2 Szenen mit gedeckelter Framerate (pipeline_barriers, subpasses). Mindestens einer der beiden Treiber war dort auf eine feste Framerate gedeckelt, deshalb messen die beiden Zeiten nicht dasselbe.

vulkan-805-adpkg: Details Turnip_v26.3.0-R2: Details

Feature-Checks mit Unterschieden

vulkan-805-adpkg: noch kein Treiber-Check (Validierungsbericht). Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check, bevor ihre Feature-Checks verglichen werden können.

Benchmark-Szenen

Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.

Szenevulkan-805-adpkg msTurnip_v26.3.0-R2 msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbody8.33 typisch 8.33n/anur eine Seite3 von 3 vs. 0 von 3950 vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
hdr_2160p30.25 typisch 30.2044.86 typisch 44.2733% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3950 vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.3 64x36
oit_linked_lists19.31 typisch 19.3323.67 typisch 23.3918% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3875 vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriersgedeckelt bei 5.55n/azu leicht, siehe pipeline_barriers_2160p3 von 3 vs. 3 von 3611 vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 9.1 weicht in 1759 kleinen Bereichen ab schlechtester 63.0 64x36
pipeline_barriers_2160p10.70 typisch 10.7311.50 typisch 11.277% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3950 vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 7.3 weicht in 1336 kleinen Bereichen ab schlechtester 56.0 64x36
subpassesgedeckelt bei 5.56n/azu leicht, siehe subpasses_2160p3 von 3 vs. 3 von 3950 vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
subpasses_2160p17.92 typisch 17.9020.08 typisch 20.0711% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3950 vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Turnip_v26.3.0-R2 gegenüber vulkan-805-adpkg. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check (Validierungsbericht), bevor ihre technischen Details (Vulkan) verglichen werden können.