Version des Grafiksystems (Vulkan)1.1.191 → 1.1.149
Zusatzfunktionen (Extensions)73 → 58+0-15
Features, die ihren Check bestehen (validiert)43 → 42Mali-G52: von einem Gerät gesendet, das diese Seite nicht bestätigen konnte (nicht verifiziert)1 nur auf Mali-G52 bestanden2 nur auf Mali-G52 bestanden
Benchmark-Szenen1 schneller3 langsamer1 gleich3% langsamer insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
compute_nbody3% langsamer
hdr_2160p1% schneller
oit_linked_lists5% langsamer
pipeline_barriers3% schneller
subpasses9% langsamer
Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.
Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 1 Szene (pipeline_barriers: 1507 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.
Nicht verifiziert Mali-G52: Die Ergebnisse unten kamen von einem Gerät, das diese Seite nicht bestätigen konnte. Ein Ergebnis, das die Seite zählt, ersetzt sie.
Feature
System
Mali-G52
Änderung
customBorderColors
VK_EXT_custom_border_color
bestanden
nicht unterstützt
verloren
stress.submit_memory
core
bestanden
ohne Ergebnis
verloren
stress.scratch_per_batch
core
nicht unterstützt
bestanden
dazugekommen
customBorderColorWithoutFormat
VK_EXT_custom_border_color
nicht getestet
nicht unterstützt
geändert
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
fehlgeschlagen
Crash
geändert
Benchmark-Szenen
nicht verifiziert Mali-G52: Die Zeiten unten kamen von einem Gerät, das diese Seite nicht bestätigen konnte. Ein Ergebnis, das die Seite zählt, ersetzt sie.
Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.
Szene
System ms
Mali-G52 ms
Unterschied
Starts
GPU-Takt, MHz
Bild vs. System-Treiber
compute_nbody
62.01 typisch 61.40
63.71 typisch 62.83
3% langsamer
3 von 3 vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
kein großer Unterschied0.0kein kleiner Unterschiedschlechtester 0.064x36
hdr_2160p
163.54 typisch 160.28
161.31 typisch 157.70
1% schneller
3 von 3 vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
kein großer Unterschied0.0kein kleiner Unterschiedschlechtester 0.064x36
oit_linked_lists
65.97 typisch 64.56
69.17 typisch 68.31
5% langsamer
3 von 3 vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
kein großer Unterschied0.0kein kleiner Unterschiedschlechtester 0.064x36
pipeline_barriers
46.05 typisch 45.89
44.75 typisch 3.37
3% schneller
3 von 3 vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
kein großer Unterschied8.3weicht in 1507 kleinen Bereichen abschlechtester 53.364x36
subpasses
90.08 typisch 90.27
99.20 typisch 3.84
9% langsamer
3 von 3 vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
nicht geprüft
Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Mali-G52 gegenüber Mali-G52. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.
Technische Unterschiede (Vulkan)
Extensions nur in Mali-G52 (0)
Keine
Extensions nur in Mali-G52 (15)
VK_EXT_4444_formats
VK_EXT_calibrated_timestamps
VK_EXT_custom_border_color
VK_EXT_device_memory_report
VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
VK_EXT_primitive_topology_list_restart
VK_EXT_provoking_vertex
VK_EXT_rgba10x6_formats
VK_EXT_subgroup_size_control
VK_EXT_swapchain_maintenance1
VK_EXT_texel_buffer_alignment
VK_KHR_copy_commands2
VK_KHR_shader_integer_dot_product
VK_KHR_shader_non_semantic_info
VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Kern-Features mit Unterschieden (0)
Keine
Limits mit Unterschieden (12)
Limit
System
Mali-G52
maxImageDimension2D
16384
16383
maxImageDimension3D
16384
16383
maxImageDimensionCube
16384
16383
maxImageArrayLayers
4096
1024
maxTexelBufferElements
268435456
65536
bufferImageGranularity
1
4096
maxViewportDimensions
16384, 16384
16383, 16383
viewportBoundsRange
-32768, 32767
-32766, 32765
maxFramebufferWidth
16384
16383
maxFramebufferHeight
16384
16383
timestampComputeAndGraphics
1
0
timestampPeriod
38.4615
0
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (0 dazugekommen, 2 verloren)