Version du système graphique (Vulkan)1.1.191 à 1.1.149
Fonctionnalités optionnelles (extensions)73 à 58+0-15
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)43 à 42Mali-G52 : envoyé depuis un appareil que ce site n'a pas pu confirmer (non vérifié)1 réussie uniquement sur Mali-G522 réussies uniquement sur Mali-G52
Scènes du benchmark1 plus rapide3 plus lentes1 à égalité3% plus lent globalement (moyenne géométrique)
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
Pilote personnalisé contre pilote système, par scène. Les barres vers la droite sont plus rapides, vers la gauche plus lentes.
De petites zones de l'image diffèrent de celles du pilote système dans 1 scène (pipeline_barriers : 1507 cellules sur 2304). L'image correspond globalement, il s'agit donc d'un défaut d'affichage local, pas d'une scène différente.
Vérifications des fonctionnalités qui diffèrent (5)
Non vérifié Mali-G52 : les résultats ci-dessous ont été envoyés depuis un appareil que ce site n'a pas pu confirmer. Un résultat pris en compte par le site les remplace.
Fonctionnalité
Système
Mali-G52
Variation
customBorderColors
VK_EXT_custom_border_color
réussi
non pris en charge
perdu
stress.submit_memory
core
réussi
non concluant
perdu
stress.scratch_per_batch
core
non pris en charge
réussi
gagné
customBorderColorWithoutFormat
VK_EXT_custom_border_color
non testé
non pris en charge
modifié
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
échec
plantage
modifié
Scènes du benchmark
non vérifié Mali-G52 : les temps ci-dessous ont été envoyés depuis un appareil que ce site n'a pas pu confirmer. Un résultat pris en compte par le site les remplace.
Les deux pilotes n'ont pas été mesurés sur les mêmes modèles d'appareils. Des temps de frame venant d'appareils différents ne permettent pas de comparer des pilotes : lisez ces chiffres en en tenant compte.
Scène
Système ms
Mali-G52 ms
Écart
Démarrages
Fréquence du GPU, MHz
Image vs système
compute_nbody
62.01 typique 61.40
63.71 typique 62.83
3% plus lent
3 sur 3 contre 3 sur 3
? contre ? fréquence inconnue
pas de grande différence0.0pas de petite différencepire 0.064x36
hdr_2160p
163.54 typique 160.28
161.31 typique 157.70
1% plus rapide
3 sur 3 contre 3 sur 3
? contre ? fréquence inconnue
pas de grande différence0.0pas de petite différencepire 0.064x36
oit_linked_lists
65.97 typique 64.56
69.17 typique 68.31
5% plus lent
3 sur 3 contre 3 sur 3
? contre ? fréquence inconnue
pas de grande différence0.0pas de petite différencepire 0.064x36
pipeline_barriers
46.05 typique 45.89
44.75 typique 3.37
3% plus rapide
3 sur 3 contre 3 sur 3
? contre ? fréquence inconnue
pas de grande différence8.3diffère dans 1507 petites zonespire 53.364x36
subpasses
90.08 typique 90.27
99.20 typique 3.84
9% plus lent
3 sur 3 contre 3 sur 3
? contre ? fréquence inconnue
non vérifié
Temps pour dessiner une frame, par scène : le temps de frame moyen de la meilleure passe de la scène, ce qui correspond au nombre de frames livrées par le pilote ; plus c'est bas, plus c'est rapide. « Typique » à côté est la frame médiane, qui peut être bien sous la moyenne quand les frames d'un pilote arrivent à deux vitesses. Deux rapports faits avant l'enregistrement des moyennes par passe sont comparés sur la médiane. Une scène dont les passes diffèrent de plus de 15% est écartée. Une scène marquée « plafonné » a été maintenue à ce temps de frame moyen par le pilote ou par la file d'affichage, avec au moins une autre scène du même test ; son temps indique comment les frames étaient espacées, pas la vitesse de rendu du pilote, donc elle n'est pas comparée. Une scène marquée « trop légère » a pris moins de 8 ms à la taille standard (1920 par 1080) sur les deux pilotes, où la file de frames de l'écran espace les frames plus que la puce ; c'est sa version plus lourde qui est comparée : la ligne se terminant par _2160p est la scène dessinée en 3840 par 2160, et compute_nbody_2x est cette scène avec deux fois plus de particules. « Plus rapide » et « plus lent » décrivent Mali-G52 par rapport à Mali-G52. « Image vs système » compare une frame fixe par scène sous forme de grille de couleurs grossière (0 signifie identique, au-dessus de 40 c'est une image différente) ; elle repère une scène qui n'a pas été dessinée. Quand les deux rapports contiennent la grille 64x36 plus fine, le second chiffre est le nombre de ses 2 304 cellules qui diffèrent de plus de 4 sur 255, et « pire » est la plus grande différence sur une seule cellule ; c'est ce qui repère une petite erreur de rendu dans une image qui correspond par ailleurs. Une ligne marquée 16x9 vient d'un rapport fait avant l'existence de la grille plus fine. « Démarrages » est le nombre de lancements de processus d'une scène qui ont atteint une passe mesurée. Une fréquence du GPU marquée « non comparable » différait de plus de 5% du maximum de l'appareil entre les deux mesures.
Différences techniques (Vulkan)
Extensions uniquement dans Mali-G52 (0)
Aucun
Extensions uniquement dans Mali-G52 (15)
VK_EXT_4444_formats
VK_EXT_calibrated_timestamps
VK_EXT_custom_border_color
VK_EXT_device_memory_report
VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
VK_EXT_primitive_topology_list_restart
VK_EXT_provoking_vertex
VK_EXT_rgba10x6_formats
VK_EXT_subgroup_size_control
VK_EXT_swapchain_maintenance1
VK_EXT_texel_buffer_alignment
VK_KHR_copy_commands2
VK_KHR_shader_integer_dot_product
VK_KHR_shader_non_semantic_info
VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Fonctionnalités de base qui diffèrent (0)
Aucun
Limites qui diffèrent (12)
Limite
Système
Mali-G52
maxImageDimension2D
16384
16383
maxImageDimension3D
16384
16383
maxImageDimensionCube
16384
16383
maxImageArrayLayers
4096
1024
maxTexelBufferElements
268435456
65536
bufferImageGranularity
1
4096
maxViewportDimensions
16384, 16384
16383, 16383
viewportBoundsRange
-32768, 32767
-32766, 32765
maxFramebufferWidth
16384
16383
maxFramebufferHeight
16384
16383
timestampComputeAndGraphics
1
0
timestampPeriod
38.4615
0
Formats pris en charge par un seul pilote (0 gagnés, 2 perdus)