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Adreno830_Turnip_v27.0.0_A8xx_Perf_Custom_MaxFPS 對比 Turnip-v26.3.0-20261012-A8xx

在 Adreno (TM) 830 上 (AYANEO Pocket FIT Elite, HONOR AAK-AN00, HONOR Magic V5, nubia NX789J, OnePlus 13, OnePlus 13, OnePlus 13s, POCO F8 Pro, realme GT 7 Pro, Samsung Galaxy S25, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25+, Xiaomi 15, Xiaomi 15, Xiaomi 15 Ultra, ZTE NP05J). 先列出的驅動程式與後一個對比,後一個是基準。

原廠Turnip-v26.3.0-20261012-A8xxMesa 26.3.0-devel (git-1f4952878d)
對比
自訂Adreno830_Turnip_v27.0.0_A8xx_Perf_Custom_MaxFPSMesa 27.0.0-devel (git-7a3d72c2ac)
圖形系統版本(Vulkan)? → 1.4.363
可選功能(擴充功能)? → 179兩邊都未檢測
通過檢測的功能(已驗證)兩邊都未測試Turnip-v26.3.0-20261012-A8xx:還沒有驅動程式檢測
跑分測試場景(基準測試)4 個更快 0 個更慢 1 個持平總體快 13%(幾何平均)
  • compute_nbody_2x快 1%
  • hdr_2160p快 28%
  • oit_linked_lists快 4%
  • pipeline_barriers_2160p快 20%
  • subpasses_2160p快 13%

每個場景中自訂驅動程式與原廠驅動程式的對比。長條向右表示更快,向左表示更慢。

Turnip-v26.3.0-20261012-A8xx 詳情 Adreno830_Turnip_v27.0.0_A8xx_Perf_Custom_MaxFPS 詳情

結果不同的功能檢測

Turnip-v26.3.0-20261012-A8xx:還沒有驅動程式檢測(驗證報告)。 兩個驅動程式都需要先做驅動程式檢測,才能對比它們的功能檢測。

跑分測試場景(基準測試)

場景Turnip-v26.3.0-20261012-A8xx msAdreno830_Turnip_v27.0.0_A8xx_Perf_Custom_MaxFPS ms差異啟動次數GPU 頻率,MHz畫面對比原廠
compute_nbody6.81n/a太輕,參見 compute_nbody_2x3 / 3 對比 3 / 3525 對比 525 沒有明顯差異 0.0 沒有細微差異 最差 0.0 64x36
compute_nbody_2x22.12 典型值 21.9821.83 典型值 21.81快 1%3 / 3 對比 3 / 3525 對比 525 沒有明顯差異 0.0 沒有細微差異 最差 0.0 64x36
hdr_2160p16.17 典型值 16.6412.63 典型值 12.46快 28%3 / 3 對比 3 / 3525 對比 525 沒有明顯差異 0.0 沒有細微差異 最差 0.0 64x36
oit_linked_lists36.47 典型值 36.0835.12 典型值 34.82快 4%3 / 3 對比 3 / 3525 對比 525 沒有明顯差異 0.0 沒有細微差異 最差 0.0 64x36
pipeline_barriers3.29 典型值 3.022.82 典型值 2.80太輕,參見 pipeline_barriers_2160p3 / 3 對比 3 / 3525 對比 525 沒有明顯差異 0.0 沒有細微差異 最差 0.0 64x36
pipeline_barriers_2160p12.04 典型值 11.019.99 典型值 9.92快 20%3 / 3 對比 3 / 3525 對比 474 沒有明顯差異 0.0 沒有細微差異 最差 0.0 64x36
subpasses5.28 典型值 4.894.64 典型值 4.63太輕,參見 subpasses_2160p3 / 3 對比 3 / 3525 對比 525 未檢測
subpasses_2160p19.59 典型值 20.4517.26 典型值 17.25快 13%3 / 3 對比 3 / 3525 對比 525 未檢測

繪製一幀所需的時間,按場景統計:取該場景最佳一輪的平均幀時間,也就是驅動程式交付了多少幀;越低越快。旁邊的「典型值」是中位幀,當驅動程式的幀分成兩種速度時,它可能比平均值低很多。在記錄每輪平均值之前產生的一對報告,改用中位數對比。各輪之間相差超過 15% 的場景會被排除。標為「鎖幀」的場景,是被驅動程式或顯示佇列鎖在了那個平均幀時間上,並且同一次執行中至少還有另一個場景也是如此;它的耗時反映的是幀的間隔,而不是驅動程式渲染得有多快,所以不參與對比。標為「太輕」的場景,在標準尺寸(1920×1080)下兩個驅動程式都不到 8 ms,此時螢幕的幀佇列對幀間隔的影響比晶片更大;這時對比的是它更重的版本:以 _2160p 結尾的行是以 3840×2160 繪製的該場景,compute_nbody_2x 是粒子數翻倍的該場景。「更快」和「更慢」描述的是 Adreno830_Turnip_v27.0.0_A8xx_Perf_Custom_MaxFPS 相對 Turnip-v26.3.0-20261012-A8xx。「畫面對比原廠」把每個場景的一個固定幀按粗略的色塊網格對比(0 為完全相同,超過 40 表示畫面不同),用來找出沒有被畫出來的場景。如果兩份報告都帶有更細的 64×36 網格,第二個數字是其 2,304 個格子中有多少個差異超過 255 裡的 4,「最差」是單個格子的最大差異;這能找出其餘部分都一致的畫面裡的小渲染錯誤。標為 16x9 的行來自細網格出現之前產生的報告。「啟動次數」是一個場景的處理程序啟動中,有多少次進入了被測量的一輪。標為「不可比」的 GPU 頻率,表示兩次計時之間的差異超過裝置最大頻率的 5%。

技術差異(Vulkan)

兩個驅動程式都需要先做驅動程式檢測(驗證報告),才能對比它們的技術詳情(Vulkan)。