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Adreno830_Turnip_v27.0.0_A8xx_Perf_Custom_MaxFPS vs Turnip-v26.3.0-20261012-A8xx

Su Adreno (TM) 830 (AYANEO Pocket FIT Elite, HONOR AAK-AN00, HONOR Magic V5, nubia NX789J, OnePlus 13, OnePlus 13, OnePlus 13s, POCO F8 Pro, realme GT 7 Pro, Samsung Galaxy S25, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25+, Xiaomi 15, Xiaomi 15, Xiaomi 15 Ultra, ZTE NP05J). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockTurnip-v26.3.0-20261012-A8xxMesa 26.3.0-devel (git-1f4952878d)
vs
CustomAdreno830_Turnip_v27.0.0_A8xx_Perf_Custom_MaxFPSMesa 27.0.0-devel (git-7a3d72c2ac)
Versione del sistema grafico (Vulkan)? a 1.4.363
Funzionalità opzionali (estensioni)? a 179non controllato su entrambi
Funzionalità che superano il controllo (validate)non testato su entrambiTurnip-v26.3.0-20261012-A8xx: ancora nessun controllo del driver
Scene del test di velocità (benchmark)4 più veloci 0 più lente 1 alla pari13% più veloce in totale (media geometrica)
  • compute_nbody_2x1% più veloce
  • hdr_2160p28% più veloce
  • oit_linked_lists4% più veloce
  • pipeline_barriers_2160p20% più veloce
  • subpasses_2160p13% più veloce

Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.

Dettagli di Turnip-v26.3.0-20261012-A8xx Dettagli di Adreno830_Turnip_v27.0.0_A8xx_Perf_Custom_MaxFPS

Controlli delle funzionalità che differiscono

Turnip-v26.3.0-20261012-A8xx: ancora nessun controllo del driver (report di validazione). Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver prima di poter confrontare i loro controlli delle funzionalità.

Scene del test di velocità (benchmark)

ScenaTurnip-v26.3.0-20261012-A8xx msAdreno830_Turnip_v27.0.0_A8xx_Perf_Custom_MaxFPS msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbody6.81n/atroppo leggera, vedi compute_nbody_2x3 di 3 vs 3 di 3525 vs 525 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
compute_nbody_2x22.12 tipico 21.9821.83 tipico 21.811% più veloce3 di 3 vs 3 di 3525 vs 525 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
hdr_2160p16.17 tipico 16.6412.63 tipico 12.4628% più veloce3 di 3 vs 3 di 3525 vs 525 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
oit_linked_lists36.47 tipico 36.0835.12 tipico 34.824% più veloce3 di 3 vs 3 di 3525 vs 525 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers3.29 tipico 3.022.82 tipico 2.80troppo leggera, vedi pipeline_barriers_2160p3 di 3 vs 3 di 3525 vs 525 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers_2160p12.04 tipico 11.019.99 tipico 9.9220% più veloce3 di 3 vs 3 di 3525 vs 474 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
subpasses5.28 tipico 4.894.64 tipico 4.63troppo leggera, vedi subpasses_2160p3 di 3 vs 3 di 3525 vs 525 non controllato
subpasses_2160p19.59 tipico 20.4517.26 tipico 17.2513% più veloce3 di 3 vs 3 di 3525 vs 525 non controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Adreno830_Turnip_v27.0.0_A8xx_Perf_Custom_MaxFPS rispetto a Turnip-v26.3.0-20261012-A8xx. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver (report di validazione) prima di poter confrontare i loro dettagli tecnici (Vulkan).