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Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 对比 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

在 Adreno (TM) 840 上 (iQOO 15, LENOVO TB324ZC, nubia NX809J, OnePlus 15, POCO F8 Ultra, Samsung Galaxy S26, Samsung Galaxy S26 Ultra, Samsung Galaxy S26 Ultra, Samsung Galaxy S26 Ultra, Samsung Galaxy Z Fold8, Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra, Xiaomi 2512BPNDAG). 先列出的驱动与后一个对比,后一个是基准。

原厂Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 98e17e88c5, I5de6f8773d, 1761333136
对比
第三方Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 308c636798, I3b35b00dbb, 1789475015
图形系统版本(Vulkan)1.4.295 → 1.4.295
可选功能(扩展)180 → 183+3 -0
通过检测的功能(已验证)44 → 44Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:来自本站无法确认的设备(未验证)通过的检测相同
跑分测试场景(基准测试)无可比较项
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

未对比:2 个场景的帧率被锁帧(pipeline_barriers, subpasses)。两个驱动中至少有一个在这里被锁在固定帧率,所以两边的耗时测的不是同一件事。

Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 详情 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 详情

结果不同的功能检测(0)

未验证 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:下面的结果来自本站无法确认的设备。一旦有被本站计入的结果,就会取代它们。

每项功能检测在两个驱动上的结果都相同。

跑分测试场景(基准测试)

未验证 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:下面的耗时来自本站无法确认的设备。一旦有被本站计入的结果,就会取代它们。

两个驱动不是在同一批设备型号上测的。不同设备的帧时间不能用来比较驱动,看这些数据时请记住这一点。

场景原厂 msQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver ms差异启动次数GPU 频率,MHz画面对比原厂
compute_nbodyn/a6.00 典型值 5.91仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
compute_nbody_2xn/an/a仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
hdr_2160pn/a16.73 典型值 16.48仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
oit_linked_listsn/a16.03 典型值 15.97仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
pipeline_barriersn/a锁帧在 4.02未对比? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
pipeline_barriers_2160pn/a5.82 典型值 5.81仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
subpassesn/a锁帧在 4.02未对比? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
subpasses_2160pn/a11.95 典型值 11.95仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测

绘制一帧所需的时间,按场景统计:取该场景最佳一轮的平均帧时间,也就是驱动交付了多少帧;越低越快。旁边的“典型值”是中位帧,当驱动的帧分成两种速度时,它可能比平均值低很多。在记录每轮平均值之前生成的一对报告,改用中位数对比。各轮之间相差超过 15% 的场景会被排除。标为“被锁帧”的场景,是被驱动或显示队列锁在了那个平均帧时间上,并且同一次运行中至少还有另一个场景也是如此;它的耗时反映的是帧的间隔,而不是驱动渲染得有多快,所以不参与对比。标为“太轻”的场景,在标准尺寸(1920×1080)下两个驱动都不到 8 ms,此时屏幕的帧队列对帧间隔的影响比芯片更大;这时对比的是它更重的版本:以 _2160p 结尾的行是以 3840×2160 绘制的该场景,compute_nbody_2x 是粒子数翻倍的该场景。“更快”和“更慢”描述的是 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 相对 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver。“画面对比原厂”把每个场景的一个固定帧按粗略的色块网格对比(0 为完全相同,超过 40 表示画面不同),用来找出没有被画出来的场景。如果两份报告都带有更细的 64×36 网格,第二个数字是其 2,304 个格子中有多少个差异超过 255 里的 4,“最差”是单个格子的最大差异;这能找出其余部分都一致的画面里的小渲染错误。标为 16x9 的行来自细网格出现之前生成的报告。“启动次数”是一个场景的进程启动中,有多少次进入了被测量的一轮。标为“不可比”的 GPU 频率,表示两次计时之间的差异超过设备最大频率的 5%。

技术差异(Vulkan)

仅 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 有的扩展(3)
  • VK_ARM_data_graph
  • VK_ARM_tensors
  • VK_QCOM_data_graph_model
仅 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 有的扩展(0)
  • 无
不同的核心功能(0)
无
不同的限制(0)
限制原厂Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
只有一个驱动支持的格式(多了 0 种,少了 0 种)

仅 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 有:

  • 无

仅 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 有:

  • 无