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Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 对比 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

在 Adreno (TM) 830 上 (HONOR AAK-AN00, HONOR Magic V5, nubia NX789J, OnePlus 13, POCO F8 Pro, realme GT 7 Pro, Samsung Galaxy S25, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25+, Xiaomi 15, ZTE NP05J). 先列出的驱动与后一个对比,后一个是基准。

原厂Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 0603ba43d2, Id52d3f334b, 1782110333
对比
第三方Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: f61dec9117, I68b0a64d7e, 1774510019
图形系统版本(Vulkan)1.3.284 → 1.3.284
可选功能(扩展)171 → 165+0 -6
通过检测的功能(已验证)44 → 44通过的检测相同
跑分测试场景(基准测试)0 个更快 0 个更慢 1 个持平总体慢 2%(几何平均)
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • pipeline_barriers慢 2%

每个场景中第三方驱动与原厂驱动的对比。条形向右表示更快,向左表示更慢。

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结果不同的功能检测(0)

每项功能检测在两个驱动上的结果都相同。

跑分测试场景(基准测试)

两个驱动不是在同一批设备型号上测的。不同设备的帧时间不能用来比较驱动,看这些数据时请记住这一点。

场景原厂 msQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver ms差异启动次数GPU 频率,MHz画面对比原厂
compute_nbodyn/a4.38仅一侧有3 / 3 对比 3 / 3611 对比 638 不可比没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
compute_nbody_2x8.22n/a仅一侧有3 / 3 对比 3 / 31133 对比 1072 没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
hdr_2160pn/an/a仅一侧有3 / 3 对比 3 / 31200 对比 967 没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
oit_linked_lists15.58n/a仅一侧有3 / 3 对比 3 / 31200 对比 1200 没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
pipeline_barriers2.75 典型值 2.392.80 典型值 2.38慢 2%3 / 3 对比 3 / 3726 对比 649 没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
pipeline_barriers_2160p5.42n/a仅一侧有3 / 3 对比 3 / 31039 对比 1150 不可比没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
subpasses4.38n/a仅一侧有3 / 3 对比 3 / 3607 对比 921 不可比未检测
subpasses_2160pn/an/a仅一侧有3 / 3 对比 3 / 31167 对比 1183 未检测

绘制一帧所需的时间,按场景统计:取该场景最佳一轮的平均帧时间,也就是驱动交付了多少帧;越低越快。旁边的“典型值”是中位帧,当驱动的帧分成两种速度时,它可能比平均值低很多。在记录每轮平均值之前生成的一对报告,改用中位数对比。各轮之间相差超过 15% 的场景会被排除。标为“被锁帧”的场景,是被驱动或显示队列锁在了那个平均帧时间上,并且同一次运行中至少还有另一个场景也是如此;它的耗时反映的是帧的间隔,而不是驱动渲染得有多快,所以不参与对比。标为“太轻”的场景,在标准尺寸(1920×1080)下两个驱动都不到 8 ms,此时屏幕的帧队列对帧间隔的影响比芯片更大;这时对比的是它更重的版本:以 _2160p 结尾的行是以 3840×2160 绘制的该场景,compute_nbody_2x 是粒子数翻倍的该场景。“更快”和“更慢”描述的是 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 相对 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver。“画面对比原厂”把每个场景的一个固定帧按粗略的色块网格对比(0 为完全相同,超过 40 表示画面不同),用来找出没有被画出来的场景。如果两份报告都带有更细的 64×36 网格,第二个数字是其 2,304 个格子中有多少个差异超过 255 里的 4,“最差”是单个格子的最大差异;这能找出其余部分都一致的画面里的小渲染错误。标为 16x9 的行来自细网格出现之前生成的报告。“启动次数”是一个场景的进程启动中,有多少次进入了被测量的一轮。标为“不可比”的 GPU 频率,表示两次计时之间的差异超过设备最大频率的 5%。

技术差异(Vulkan)

仅 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 有的扩展(0)
  • 无
仅 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 有的扩展(6)
  • VK_EXT_present_mode_fifo_latest_ready
  • VK_EXT_present_timing
  • VK_KHR_present_id
  • VK_KHR_present_id2
  • VK_KHR_present_wait2
  • VK_KHR_swapchain_maintenance1
不同的核心功能(0)
无
不同的限制(0)
限制原厂Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
只有一个驱动支持的格式(多了 0 种,少了 0 种)

仅 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 有:

  • 无

仅 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 有:

  • 无