FauxVkDB
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turnip_faux123_v1.2.1-rc4 对比 Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL

在 Adreno (TM) 640 上 (Samsung Galaxy Note10+, Samsung Galaxy S10, Samsung Galaxy S10+, Samsung Galaxy S10+, Xiaomi Pad 5). 先列出的驱动与后一个对比,后一个是基准。

原厂Balemuni_Apex_v2_UNIVERSALMesa 26.3.0-devel (Balemuni Apex Universal V2)
对比
第三方turnip_faux123_v1.2.1-rc4Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
图形系统版本(Vulkan)1.3.359 → 1.3.359
可选功能(扩展)131 → 157+26 -0
通过检测的功能(已验证)48 → 69Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL和turnip_faux123_v1.2.1-rc4:来自本站无法确认的设备(未验证)21 个仅在 turnip_faux123_v1.2.1-rc4 上通过 0 个仅在 Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL 上通过
跑分测试场景(基准测试)没有共同场景
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL 详情 turnip_faux123_v1.2.1-rc4 详情

结果不同的功能检测(21)

未验证 Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL和turnip_faux123_v1.2.1-rc4:下面的结果来自本站无法确认的设备。一旦有被本站计入的结果,就会取代它们。

功能Balemuni_Apex_v2_UNIVERSALturnip_faux123_v1.2.1-rc4变化
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测通过新增
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测通过新增
compat.helper_loop_terminator
core
未检测通过新增
compat.nested_map
core
未检测通过新增
core.blend_advertised_formats
core
未检测通过新增
core.compute_big_stack
core
未检测通过新增
core.compute_udiv
core
失败通过新增
core.copy_wide_row_length
core
失败通过新增
core.host_coherent_readback
core
未检测通过新增
core.mrt_partial_kill
core
未检测通过新增
core.ubo_update_buffer
core
未检测通过新增
core.ubo_written_after_record
core
未检测通过新增
core.varying_subset
core
未检测通过新增
mem.image_padding
core
未检测通过新增
perf.fb_local_barrier_large_draws
core
未检测通过新增
perf.fb_local_barrier_overdraw
core
未检测通过新增
stage.geometry_max_output
core
未检测通过新增
stage.geometry_point_size
core
未检测通过新增
stress.scratch_per_batch
core
未检测通过新增
stress.spill_helper_lanes
core
未检测通过新增
sync.first_submit_clear_then_compute
core
未检测通过新增

跑分测试场景(基准测试)

未验证 turnip_faux123_v1.2.1-rc4:下面的耗时来自本站无法确认的设备。一旦有被本站计入的结果,就会取代它们。

两个驱动不是在同一批设备型号上测的。不同设备的帧时间不能用来比较驱动,看这些数据时请记住这一点。

场景Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL msturnip_faux123_v1.2.1-rc4 ms差异启动次数GPU 频率,MHz画面对比原厂
compute_nbodyn/a15.05 典型值 14.58仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
hdr_2160pn/a62.06 典型值 61.36仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
oit_linked_listsn/a39.98 典型值 39.51仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
pipeline_barriersn/a8.02 典型值 7.93仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
subpassesn/a12.15 典型值 12.13仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测

绘制一帧所需的时间,按场景统计:取该场景最佳一轮的平均帧时间,也就是驱动交付了多少帧;越低越快。旁边的“典型值”是中位帧,当驱动的帧分成两种速度时,它可能比平均值低很多。在记录每轮平均值之前生成的一对报告,改用中位数对比。各轮之间相差超过 15% 的场景会被排除。标为“被锁帧”的场景,是被驱动或显示队列锁在了那个平均帧时间上,并且同一次运行中至少还有另一个场景也是如此;它的耗时反映的是帧的间隔,而不是驱动渲染得有多快,所以不参与对比。标为“太轻”的场景,在标准尺寸(1920×1080)下两个驱动都不到 8 ms,此时屏幕的帧队列对帧间隔的影响比芯片更大;这时对比的是它更重的版本:以 _2160p 结尾的行是以 3840×2160 绘制的该场景,compute_nbody_2x 是粒子数翻倍的该场景。“更快”和“更慢”描述的是 turnip_faux123_v1.2.1-rc4 相对 Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL。“画面对比原厂”把每个场景的一个固定帧按粗略的色块网格对比(0 为完全相同,超过 40 表示画面不同),用来找出没有被画出来的场景。如果两份报告都带有更细的 64×36 网格,第二个数字是其 2,304 个格子中有多少个差异超过 255 里的 4,“最差”是单个格子的最大差异;这能找出其余部分都一致的画面里的小渲染错误。标为 16x9 的行来自细网格出现之前生成的报告。“启动次数”是一个场景的进程启动中,有多少次进入了被测量的一轮。标为“不可比”的 GPU 频率,表示两次计时之间的差异超过设备最大频率的 5%。

技术差异(Vulkan)

仅 turnip_faux123_v1.2.1-rc4 有的扩展(26)
  • VK_KHR_compute_shader_derivatives
  • VK_KHR_deferred_host_operations
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_maintenance7
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_pipeline_library
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
仅 Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL 有的扩展(0)
  • 无
不同的核心功能(0)
无
不同的限制(0)
限制Balemuni_Apex_v2_UNIVERSALturnip_faux123_v1.2.1-rc4
只有一个驱动支持的格式(多了 2 种,少了 0 种)

仅 turnip_faux123_v1.2.1-rc4 有:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A8_UNORM

仅 Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL 有:

  • 无