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Mali-G610 MC4 对比 Mali-G610

在 Mali-G610 上 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Nothing Phone (2a) Plus, Xiaomi 13T). 先列出的驱动与后一个对比,后一个是基准。

原厂Mali-G610v1.g18p0-01eac0.2d5e200a1514bdef1a4909db66e37e28
对比
第三方Mali-G610 MC4v1.r38p1-01eac0.ce623b7dd8f8f92ae690a9a38057e2b5
图形系统版本(Vulkan)1.3.231 → 1.3.219
可选功能(扩展)104 → 98+2 -8
通过检测的功能(已验证)35 → 320 个仅在 Mali-G610 MC4 上通过 3 个仅在 Mali-G610 上通过
跑分测试场景(基准测试)没有共同场景
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Mali-G610 详情 Mali-G610 MC4 详情

结果不同的功能检测(6)

功能原厂Mali-G610 MC4变化
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
通过不支持减少
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
通过失败减少
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
通过不支持减少
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
未检测不支持有变化
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
未检测不支持有变化
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化

跑分测试场景(基准测试)

两个驱动不是在同一批设备型号上测的。不同设备的帧时间不能用来比较驱动,看这些数据时请记住这一点。

场景原厂 msMali-G610 MC4 ms差异启动次数GPU 频率,MHz画面对比原厂
compute_nbody17.92 典型值 17.91n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?917 对比 ? 频率未知未检测
hdr_2160p33.24 典型值 33.23n/a仅一侧有? 对比 ?? 对比 ? 频率未知未检测
oit_linked_lists20.32 典型值 20.23n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?1000 对比 ? 频率未知未检测
pipeline_barriers9.37 典型值 9.39n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?1000 对比 ? 频率未知未检测
subpasses17.44 典型值 17.45n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?883 对比 ? 频率未知未检测

绘制一帧所需的时间,按场景统计:取该场景最佳一轮的平均帧时间,也就是驱动交付了多少帧;越低越快。旁边的“典型值”是中位帧,当驱动的帧分成两种速度时,它可能比平均值低很多。在记录每轮平均值之前生成的一对报告,改用中位数对比。各轮之间相差超过 15% 的场景会被排除。标为“被锁帧”的场景,是被驱动或显示队列锁在了那个平均帧时间上,并且同一次运行中至少还有另一个场景也是如此;它的耗时反映的是帧的间隔,而不是驱动渲染得有多快,所以不参与对比。标为“太轻”的场景,在标准尺寸(1920×1080)下两个驱动都不到 8 ms,此时屏幕的帧队列对帧间隔的影响比芯片更大;这时对比的是它更重的版本:以 _2160p 结尾的行是以 3840×2160 绘制的该场景,compute_nbody_2x 是粒子数翻倍的该场景。“更快”和“更慢”描述的是 Mali-G610 MC4 相对 Mali-G610。“画面对比原厂”把每个场景的一个固定帧按粗略的色块网格对比(0 为完全相同,超过 40 表示画面不同),用来找出没有被画出来的场景。如果两份报告都带有更细的 64×36 网格,第二个数字是其 2,304 个格子中有多少个差异超过 255 里的 4,“最差”是单个格子的最大差异;这能找出其余部分都一致的画面里的小渲染错误。标为 16x9 的行来自细网格出现之前生成的报告。“启动次数”是一个场景的进程启动中,有多少次进入了被测量的一轮。标为“不可比”的 GPU 频率,表示两次计时之间的差异超过设备最大频率的 5%。

技术差异(Vulkan)

仅 Mali-G610 MC4 有的扩展(2)
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_KHR_swapchain_mutable_format
仅 Mali-G610 有的扩展(8)
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
不同的核心功能(2)
shaderBufferInt64Atomics Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderSharedInt64Atomics Vulkan 1.2通过 → 不支持
不同的限制(3)
限制原厂Mali-G610 MC4
maxUniformBufferRange214748364865536
maxSamplerLodBias255126
timestampPeriod41.666776.9231
只有一个驱动支持的格式(多了 0 种,少了 2 种)

仅 Mali-G610 MC4 有:

  • 无

仅 Mali-G610 有:

  • R64_SINT
  • R64_UINT