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Mesa.26.3.0-panvk.4 对比 panvk_faux123_ace_v0.36.0

在 Mali-G610 上 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, OnePlus Ace 竞速版, realme 真我 GT NEO 3 150W, Vivo V27, Xiaomi 13T). 先列出的驱动与后一个对比,后一个是基准。

原厂panvk_faux123_ace_v0.36.0PanVK-kbase beta.14 (Mesa 26.3.0-devel (git-5a07217f03))
对比
第三方Mesa.26.3.0-panvk.4Mesa 26.3.0-devel
图形系统版本(Vulkan)1.4.363 → 1.4.354
可选功能(扩展)185 → 141+0 -44
通过检测的功能(已验证)50 → 5812 个仅在 Mesa.26.3.0-panvk.4 上通过 4 个仅在 panvk_faux123_ace_v0.36.0 上通过
跑分测试场景(基准测试)没有共同场景
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

panvk_faux123_ace_v0.36.0 详情 Mesa.26.3.0-panvk.4 详情

结果不同的功能检测(28)

功能panvk_faux123_ace_v0.36.0Mesa.26.3.0-panvk.4变化
tessellationShader
VkPhysicalDeviceFeatures
通过失败减少
textureCompressionBC
VkPhysicalDeviceFeatures
通过不支持减少
push.max_combined_image_samplers
core
通过崩溃减少
stress.submit_memory
core
通过崩溃减少
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测通过新增
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测通过新增
compat.helper_loop_terminator
core
未检测通过新增
core.blend_advertised_formats
core
未检测通过新增
core.compute_big_stack
core
未检测通过新增
core.host_coherent_readback
core
未检测通过新增
core.ubo_update_buffer
core
未检测通过新增
core.ubo_written_after_record
core
未检测通过新增
core.varying_subset
core
未检测通过新增
mem.image_padding
core
未检测警告新增
stage.geometry_max_output
core
未检测通过新增
sync.first_submit_clear_then_compute
core
未检测通过新增
extendedDynamicState3AlphaToOneEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支持未检测有变化
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支持未检测有变化
geometryStreams
VK_EXT_transform_feedback
未检测不支持有变化
alphaToOne
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
depthBounds
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
pipelineStatisticsQuery
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
shaderTessellationAndGeometryPointSize
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
variableMultisampleRate
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
compat.nested_map
core
未检测失败有变化
core.mrt_partial_kill
core
未检测失败有变化
stage.geometry_point_size
core
未检测不支持有变化

跑分测试场景(基准测试)

两个驱动不是在同一批设备型号上测的。不同设备的帧时间不能用来比较驱动,看这些数据时请记住这一点。

场景panvk_faux123_ace_v0.36.0 msMesa.26.3.0-panvk.4 ms差异启动次数GPU 频率,MHz画面对比原厂
compute_nbody19.00 典型值 18.85n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?883 对比 ? 频率未知未检测
hdr_2160p57.63 典型值 57.23n/a仅一侧有? 对比 ?? 对比 ? 频率未知未检测
oit_linked_lists19.72 典型值 19.70n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?1000 对比 ? 频率未知未检测
pipeline_barriers10.20 典型值 10.19n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?1000 对比 ? 频率未知未检测
subpasses19.31 典型值 19.31n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?900 对比 ? 频率未知未检测

绘制一帧所需的时间,按场景统计:取该场景最佳一轮的平均帧时间,也就是驱动交付了多少帧;越低越快。旁边的“典型值”是中位帧,当驱动的帧分成两种速度时,它可能比平均值低很多。在记录每轮平均值之前生成的一对报告,改用中位数对比。各轮之间相差超过 15% 的场景会被排除。标为“被锁帧”的场景,是被驱动或显示队列锁在了那个平均帧时间上,并且同一次运行中至少还有另一个场景也是如此;它的耗时反映的是帧的间隔,而不是驱动渲染得有多快,所以不参与对比。标为“太轻”的场景,在标准尺寸(1920×1080)下两个驱动都不到 8 ms,此时屏幕的帧队列对帧间隔的影响比芯片更大;这时对比的是它更重的版本:以 _2160p 结尾的行是以 3840×2160 绘制的该场景,compute_nbody_2x 是粒子数翻倍的该场景。“更快”和“更慢”描述的是 Mesa.26.3.0-panvk.4 相对 panvk_faux123_ace_v0.36.0。“画面对比原厂”把每个场景的一个固定帧按粗略的色块网格对比(0 为完全相同,超过 40 表示画面不同),用来找出没有被画出来的场景。如果两份报告都带有更细的 64×36 网格,第二个数字是其 2,304 个格子中有多少个差异超过 255 里的 4,“最差”是单个格子的最大差异;这能找出其余部分都一致的画面里的小渲染错误。标为 16x9 的行来自细网格出现之前生成的报告。“启动次数”是一个场景的进程启动中,有多少次进入了被测量的一轮。标为“不可比”的 GPU 频率,表示两次计时之间的差异超过设备最大频率的 5%。

技术差异(Vulkan)

仅 Mesa.26.3.0-panvk.4 有的扩展(0)
  • 无
仅 panvk_faux123_ace_v0.36.0 有的扩展(44)
  • VK_EXT_pageable_device_local_memory
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_GOOGLE_user_type
  • VK_KHR_calibrated_timestamps
  • VK_KHR_compute_shader_derivatives
  • VK_KHR_copy_memory_indirect
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_internally_synchronized_queues
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_maintenance7
  • VK_KHR_maintenance8
  • VK_KHR_maintenance9
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_pipeline_library
  • VK_KHR_present_id
  • VK_KHR_present_id2
  • VK_KHR_present_wait
  • VK_KHR_present_wait2
  • VK_KHR_shader_constant_data
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_fma
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_maximal_reconvergence
  • VK_KHR_shader_quad_control
  • VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_shader_untyped_pointers
  • VK_KHR_swapchain_maintenance1
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_unified_image_layouts
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
不同的核心功能(2)
shaderOutputLayer Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2通过 → 不支持
不同的限制(8)
限制panvk_faux123_ace_v0.36.0Mesa.26.3.0-panvk.4
sparseAddressSpaceSize1407374548008960
maxVertexInputAttributes1632
maxVertexInputBindings1632
maxTessellationControlTotalOutputComponents40964216
maxGeometryShaderInvocations6432
maxGeometryOutputComponents12864
minStorageBufferOffsetAlignment416
timestampPeriod41.66670
只有一个驱动支持的格式(多了 0 种,少了 16 种)

仅 Mesa.26.3.0-panvk.4 有:

  • 无

仅 panvk_faux123_ace_v0.36.0 有:

  • BC1_RGBA_SRGB_BLOCK
  • BC1_RGBA_UNORM_BLOCK
  • BC1_RGB_SRGB_BLOCK
  • BC1_RGB_UNORM_BLOCK
  • BC2_SRGB_BLOCK
  • BC2_UNORM_BLOCK
  • BC3_SRGB_BLOCK
  • BC3_UNORM_BLOCK
  • BC4_SNORM_BLOCK
  • BC4_UNORM_BLOCK
  • BC5_SNORM_BLOCK
  • BC5_UNORM_BLOCK
  • BC6H_SFLOAT_BLOCK
  • BC6H_UFLOAT_BLOCK
  • BC7_SRGB_BLOCK
  • BC7_UNORM_BLOCK