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Mesa.26.3.0-panvk.4 vs panvk_faux123_ace_v0.36.0

Su Mali-G610 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, OnePlus Ace 竞速版, realme 真我 GT NEO 3 150W, Vivo V27, Xiaomi 13T). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

Stockpanvk_faux123_ace_v0.36.0PanVK-kbase beta.14 (Mesa 26.3.0-devel (git-5a07217f03))
vs
CustomMesa.26.3.0-panvk.4Mesa 26.3.0-devel
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.4.363 a 1.4.354
Funzionalità opzionali (estensioni)185 a 141+0 -44
Funzionalità che superano il controllo (validate)50 a 5812 superati solo su Mesa.26.3.0-panvk.4 4 superati solo su panvk_faux123_ace_v0.36.0
Scene del test di velocità (benchmark)nessuna scena in comune
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Dettagli di panvk_faux123_ace_v0.36.0 Dettagli di Mesa.26.3.0-panvk.4

Controlli delle funzionalità che differiscono (28)

Funzionalitàpanvk_faux123_ace_v0.36.0Mesa.26.3.0-panvk.4Variazione
tessellationShader
VkPhysicalDeviceFeatures
superatofallitoin meno
textureCompressionBC
VkPhysicalDeviceFeatures
superatonon supportatain meno
push.max_combined_image_samplers
core
superatocrashin meno
stress.submit_memory
core
superatocrashin meno
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
non testatasuperatoin più
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
non testatasuperatoin più
compat.helper_loop_terminator
core
non testatasuperatoin più
core.blend_advertised_formats
core
non testatasuperatoin più
core.compute_big_stack
core
non testatasuperatoin più
core.host_coherent_readback
core
non testatasuperatoin più
core.ubo_update_buffer
core
non testatasuperatoin più
core.ubo_written_after_record
core
non testatasuperatoin più
core.varying_subset
core
non testatasuperatoin più
mem.image_padding
core
non testataavvisoin più
stage.geometry_max_output
core
non testatasuperatoin più
sync.first_submit_clear_then_compute
core
non testatasuperatoin più
extendedDynamicState3AlphaToOneEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testatanon supportatacambiato
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
geometryStreams
VK_EXT_transform_feedback
non testatanon supportatacambiato
alphaToOne
VkPhysicalDeviceFeatures
non testatanon supportatacambiato
depthBounds
VkPhysicalDeviceFeatures
non testatanon supportatacambiato
pipelineStatisticsQuery
VkPhysicalDeviceFeatures
non testatanon supportatacambiato
shaderTessellationAndGeometryPointSize
VkPhysicalDeviceFeatures
non testatanon supportatacambiato
variableMultisampleRate
VkPhysicalDeviceFeatures
non testatanon supportatacambiato
compat.nested_map
core
non testatafallitocambiato
core.mrt_partial_kill
core
non testatafallitocambiato
stage.geometry_point_size
core
non testatanon supportatacambiato

Scene del test di velocità (benchmark)

I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.

Scenapanvk_faux123_ace_v0.36.0 msMesa.26.3.0-panvk.4 msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbody19.00 tipico 18.85n/asolo un lato3 di 3 vs ?883 vs ? clock sconosciutonon controllato
hdr_2160p57.63 tipico 57.23n/asolo un lato? vs ?? vs ? clock sconosciutonon controllato
oit_linked_lists19.72 tipico 19.70n/asolo un lato3 di 3 vs ?1000 vs ? clock sconosciutonon controllato
pipeline_barriers10.20 tipico 10.19n/asolo un lato3 di 3 vs ?1000 vs ? clock sconosciutonon controllato
subpasses19.31 tipico 19.31n/asolo un lato3 di 3 vs ?900 vs ? clock sconosciutonon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Mesa.26.3.0-panvk.4 rispetto a panvk_faux123_ace_v0.36.0. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Estensioni solo in Mesa.26.3.0-panvk.4 (0)
  • Nessuno
Estensioni solo in panvk_faux123_ace_v0.36.0 (44)
  • VK_EXT_pageable_device_local_memory
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_GOOGLE_user_type
  • VK_KHR_calibrated_timestamps
  • VK_KHR_compute_shader_derivatives
  • VK_KHR_copy_memory_indirect
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_internally_synchronized_queues
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_maintenance7
  • VK_KHR_maintenance8
  • VK_KHR_maintenance9
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_pipeline_library
  • VK_KHR_present_id
  • VK_KHR_present_id2
  • VK_KHR_present_wait
  • VK_KHR_present_wait2
  • VK_KHR_shader_constant_data
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_fma
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_maximal_reconvergence
  • VK_KHR_shader_quad_control
  • VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_shader_untyped_pointers
  • VK_KHR_swapchain_maintenance1
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_unified_image_layouts
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Funzionalità di base che differiscono (2)
shaderOutputLayer Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2superato a non supportata
Limiti che differiscono (8)
Limitepanvk_faux123_ace_v0.36.0Mesa.26.3.0-panvk.4
sparseAddressSpaceSize1407374548008960
maxVertexInputAttributes1632
maxVertexInputBindings1632
maxTessellationControlTotalOutputComponents40964216
maxGeometryShaderInvocations6432
maxGeometryOutputComponents12864
minStorageBufferOffsetAlignment416
timestampPeriod41.66670
Formati supportati da un solo driver (0 in più, 16 in meno)

Solo in Mesa.26.3.0-panvk.4:

  • Nessuno

Solo in panvk_faux123_ace_v0.36.0:

  • BC1_RGBA_SRGB_BLOCK
  • BC1_RGBA_UNORM_BLOCK
  • BC1_RGB_SRGB_BLOCK
  • BC1_RGB_UNORM_BLOCK
  • BC2_SRGB_BLOCK
  • BC2_UNORM_BLOCK
  • BC3_SRGB_BLOCK
  • BC3_UNORM_BLOCK
  • BC4_SNORM_BLOCK
  • BC4_UNORM_BLOCK
  • BC5_SNORM_BLOCK
  • BC5_UNORM_BLOCK
  • BC6H_SFLOAT_BLOCK
  • BC6H_UFLOAT_BLOCK
  • BC7_SRGB_BLOCK
  • BC7_UNORM_BLOCK