FauxVkDB
简体中文
首页 / Mali-G52 MC2 / 对比

Mali-G52 MC2 对比 Mali-G52 MC2

在 Mali-G52 MC2 上 (HONOR X5c, Infinix HOT 60i, Oppo A18, realme RMX3710, Redmi 12C, Redmi 14C, Redmi 15C, TECNO POVA 3, TECNO SPARK 20). 先列出的驱动与后一个对比,后一个是基准。

原厂Mali-G52 MC2v1.r49p1-03bet0.19498e0ae1d5dac223383c39a2e58f04
对比
第三方Mali-G52 MC2v1.r32p1-01eac0.2a893c04ca0026c2e6802dbe7d7af5c5
图形系统版本(Vulkan)1.3.278 → 1.1.177
可选功能(扩展)131 → 65+0 -66
通过检测的功能(已验证)34 → 280 个仅在 Mali-G52 MC2 上通过 6 个仅在 Mali-G52 MC2 上通过
跑分测试场景(基准测试)没有共同场景
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Mali-G52 MC2 详情 Mali-G52 MC2 详情

结果不同的功能检测(18)

功能原厂Mali-G52 MC2变化
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
通过不支持减少
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
通过不支持减少
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
通过不支持减少
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
通过不支持减少
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
通过不支持减少
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
通过失败减少
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
未检测不支持有变化
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind
VK_EXT_inline_uniform_block
未检测不支持有变化
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
未检测不支持有变化
dualSrcBlend
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
logicOp
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
wideLines
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化

跑分测试场景(基准测试)

两个驱动不是在同一批设备型号上测的。不同设备的帧时间不能用来比较驱动,看这些数据时请记住这一点。

场景原厂 msMali-G52 MC2 ms差异启动次数GPU 频率,MHz画面对比原厂
compute_nbody70.01 典型值 69.96n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?? 对比 ? 频率未知未检测
hdr_2160p148.35 典型值 148.11n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?? 对比 ? 频率未知未检测
oit_linked_lists65.71 典型值 66.77n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?? 对比 ? 频率未知未检测
pipeline_barriers56.80 典型值 57.73n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?? 对比 ? 频率未知未检测
subpasses110.56 典型值 111.10n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?? 对比 ? 频率未知未检测

绘制一帧所需的时间,按场景统计:取该场景最佳一轮的平均帧时间,也就是驱动交付了多少帧;越低越快。旁边的“典型值”是中位帧,当驱动的帧分成两种速度时,它可能比平均值低很多。在记录每轮平均值之前生成的一对报告,改用中位数对比。各轮之间相差超过 15% 的场景会被排除。标为“被锁帧”的场景,是被驱动或显示队列锁在了那个平均帧时间上,并且同一次运行中至少还有另一个场景也是如此;它的耗时反映的是帧的间隔,而不是驱动渲染得有多快,所以不参与对比。标为“太轻”的场景,在标准尺寸(1920×1080)下两个驱动都不到 8 ms,此时屏幕的帧队列对帧间隔的影响比芯片更大;这时对比的是它更重的版本:以 _2160p 结尾的行是以 3840×2160 绘制的该场景,compute_nbody_2x 是粒子数翻倍的该场景。“更快”和“更慢”描述的是 Mali-G52 MC2 相对 Mali-G52 MC2。“画面对比原厂”把每个场景的一个固定帧按粗略的色块网格对比(0 为完全相同,超过 40 表示画面不同),用来找出没有被画出来的场景。如果两份报告都带有更细的 64×36 网格,第二个数字是其 2,304 个格子中有多少个差异超过 255 里的 4,“最差”是单个格子的最大差异;这能找出其余部分都一致的画面里的小渲染错误。标为 16x9 的行来自细网格出现之前生成的报告。“启动次数”是一个场景的进程启动中,有多少次进入了被测量的一轮。标为“不可比”的 GPU 频率,表示两次计时之间的差异超过设备最大频率的 5%。

技术差异(Vulkan)

仅 Mali-G52 MC2 有的扩展(0)
  • 无
仅 Mali-G52 MC2 有的扩展(66)
  • VK_ANDROID_external_format_resolve
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_ARM_shader_core_builtins
  • VK_ARM_shader_core_properties
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_extended_dynamic_state
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
  • VK_EXT_frame_boundary
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_image_compression_control_swapchain
  • VK_EXT_image_sliced_view_of_3d
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
  • VK_EXT_pipeline_creation_feedback
  • VK_EXT_pipeline_protected_access
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_EXT_private_data
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_rgba10x6_formats
  • VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_EXT_shader_tile_image
  • VK_EXT_subpass_merge_feedback
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_GOOGLE_decorate_string
  • VK_GOOGLE_user_type
  • VK_KHR_calibrated_timestamps
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_maximal_reconvergence
  • VK_KHR_shader_quad_control
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
不同的核心功能(45)
multiview Vulkan 1.1通过 → 不支持
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1通过 → 不支持
shaderDrawParameters Vulkan 1.1通过 → 不支持
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1通过 → 不支持
storageInputOutput16 Vulkan 1.1通过 → 不支持
storagePushConstant16 Vulkan 1.1通过 → 不支持
uniformAndStorageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1通过 → 不支持
variablePointers Vulkan 1.1通过 → 不支持
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1通过 → 不支持
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2通过 → 不支持
hostQueryReset Vulkan 1.2通过 → 不支持
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2通过 → 不支持
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2通过 → 不支持
scalarBlockLayout Vulkan 1.2通过 → 不支持
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderBufferInt64Atomics Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderFloat16 Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderInt8 Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderSharedInt64Atomics Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2通过 → 不支持
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2通过 → 不支持
storagePushConstant8 Vulkan 1.2通过 → 不支持
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2通过 → 不支持
timelineSemaphore Vulkan 1.2通过 → 不支持
uniformAndStorageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2通过 → 不支持
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2通过 → 不支持
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2通过 → 不支持
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2通过 → 不支持
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2通过 → 不支持
computeFullSubgroups Vulkan 1.3通过 → 不支持
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3通过 → 不支持
dynamicRendering Vulkan 1.3通过 → 不支持
inlineUniformBlock Vulkan 1.3通过 → 不支持
maintenance4 Vulkan 1.3通过 → 不支持
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3通过 → 不支持
privateData Vulkan 1.3通过 → 不支持
robustImageAccess Vulkan 1.3通过 → 不支持
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3通过 → 不支持
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3通过 → 不支持
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3通过 → 不支持
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3通过 → 不支持
subgroupSizeControl Vulkan 1.3通过 → 不支持
synchronization2 Vulkan 1.3通过 → 不支持
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3通过 → 不支持
不同的限制(14)
限制原厂Mali-G52 MC2
maxStorageBufferRange2147483648268435456
maxMemoryAllocationCount163844294967295
bufferImageGranularity14096
maxBoundDescriptorSets74
maxPerStageDescriptorUniformBuffers24136
maxPerStageResources570365
maxDescriptorSetUniformBuffers1446216
maxGeometryInputComponents12864
maxGeometryTotalOutputComponents20481024
maxFragmentDualSrcAttachments80
maxSamplerLodBias126255
maxInterpolationOffset0.43750.5
lineWidthRange1, 4095.941, 1
lineWidthGranularity0.06250
只有一个驱动支持的格式(多了 0 种,少了 14 种)

仅 Mali-G52 MC2 有:

  • 无

仅 Mali-G52 MC2 有:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • A8_UNORM
  • B10X6G10X6R10X6G10X6_422_UNORM_4PACK16
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SSCALED
  • B8G8R8_USCALED
  • G10X6B10X6G10X6R10X6_422_UNORM_4PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_422_UNORM_3PACK16
  • R64_SINT
  • R64_UINT