FauxVkDB
Français
Accueil / Mali-G52 MC2 / Comparer

Mali-G52 MC2 contre Mali-G52 MC2

Sur Mali-G52 MC2 (HONOR X5c, Infinix HOT 60i, Oppo A18, realme RMX3710, Redmi 12C, Redmi 14C, Redmi 15C, TECNO POVA 3, TECNO SPARK 20). Le premier pilote cité est comparé au second, qui sert de référence.

SystèmeMali-G52 MC2v1.r49p1-03bet0.19498e0ae1d5dac223383c39a2e58f04
contre
PersonnaliséMali-G52 MC2v1.r32p1-01eac0.2a893c04ca0026c2e6802dbe7d7af5c5
Version du système graphique (Vulkan)1.3.278 à 1.1.177
Fonctionnalités optionnelles (extensions)131 à 65+0 -66
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)34 à 280 réussie uniquement sur Mali-G52 MC2 6 réussies uniquement sur Mali-G52 MC2
Scènes du benchmarkaucune scène commune
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
SystèmeDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonnaliséDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Détails de Mali-G52 MC2 Détails de Mali-G52 MC2

Vérifications des fonctionnalités qui diffèrent (18)

FonctionnalitéSystèmeMali-G52 MC2Variation
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
réussinon pris en chargeperdu
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
réussinon pris en chargeperdu
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
réussinon pris en chargeperdu
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
réussinon pris en chargeperdu
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
réussinon pris en chargeperdu
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
réussiéchecperdu
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non testénon pris en chargemodifié
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind
VK_EXT_inline_uniform_block
non testénon pris en chargemodifié
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
non testénon pris en chargemodifié
dualSrcBlend
VkPhysicalDeviceFeatures
non testénon pris en chargemodifié
logicOp
VkPhysicalDeviceFeatures
non testénon pris en chargemodifié
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
non testénon pris en chargemodifié
wideLines
VkPhysicalDeviceFeatures
non testénon pris en chargemodifié

Scènes du benchmark

Les deux pilotes n'ont pas été mesurés sur les mêmes modèles d'appareils. Des temps de frame venant d'appareils différents ne permettent pas de comparer des pilotes : lisez ces chiffres en en tenant compte.

ScèneSystème msMali-G52 MC2 msÉcartDémarragesFréquence du GPU, MHzImage vs système
compute_nbody70.01 typique 69.96n/aun seul côté3 sur 3 contre ?? contre ? fréquence inconnuenon vérifié
hdr_2160p148.35 typique 148.11n/aun seul côté3 sur 3 contre ?? contre ? fréquence inconnuenon vérifié
oit_linked_lists65.71 typique 66.77n/aun seul côté3 sur 3 contre ?? contre ? fréquence inconnuenon vérifié
pipeline_barriers56.80 typique 57.73n/aun seul côté3 sur 3 contre ?? contre ? fréquence inconnuenon vérifié
subpasses110.56 typique 111.10n/aun seul côté3 sur 3 contre ?? contre ? fréquence inconnuenon vérifié

Temps pour dessiner une frame, par scène : le temps de frame moyen de la meilleure passe de la scène, ce qui correspond au nombre de frames livrées par le pilote ; plus c'est bas, plus c'est rapide. « Typique » à côté est la frame médiane, qui peut être bien sous la moyenne quand les frames d'un pilote arrivent à deux vitesses. Deux rapports faits avant l'enregistrement des moyennes par passe sont comparés sur la médiane. Une scène dont les passes diffèrent de plus de 15% est écartée. Une scène marquée « plafonné » a été maintenue à ce temps de frame moyen par le pilote ou par la file d'affichage, avec au moins une autre scène du même test ; son temps indique comment les frames étaient espacées, pas la vitesse de rendu du pilote, donc elle n'est pas comparée. Une scène marquée « trop légère » a pris moins de 8 ms à la taille standard (1920 par 1080) sur les deux pilotes, où la file de frames de l'écran espace les frames plus que la puce ; c'est sa version plus lourde qui est comparée : la ligne se terminant par _2160p est la scène dessinée en 3840 par 2160, et compute_nbody_2x est cette scène avec deux fois plus de particules. « Plus rapide » et « plus lent » décrivent Mali-G52 MC2 par rapport à Mali-G52 MC2. « Image vs système » compare une frame fixe par scène sous forme de grille de couleurs grossière (0 signifie identique, au-dessus de 40 c'est une image différente) ; elle repère une scène qui n'a pas été dessinée. Quand les deux rapports contiennent la grille 64x36 plus fine, le second chiffre est le nombre de ses 2 304 cellules qui diffèrent de plus de 4 sur 255, et « pire » est la plus grande différence sur une seule cellule ; c'est ce qui repère une petite erreur de rendu dans une image qui correspond par ailleurs. Une ligne marquée 16x9 vient d'un rapport fait avant l'existence de la grille plus fine. « Démarrages » est le nombre de lancements de processus d'une scène qui ont atteint une passe mesurée. Une fréquence du GPU marquée « non comparable » différait de plus de 5% du maximum de l'appareil entre les deux mesures.

Différences techniques (Vulkan)

Extensions uniquement dans Mali-G52 MC2 (0)
  • Aucun
Extensions uniquement dans Mali-G52 MC2 (66)
  • VK_ANDROID_external_format_resolve
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_ARM_shader_core_builtins
  • VK_ARM_shader_core_properties
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_extended_dynamic_state
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
  • VK_EXT_frame_boundary
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_image_compression_control_swapchain
  • VK_EXT_image_sliced_view_of_3d
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
  • VK_EXT_pipeline_creation_feedback
  • VK_EXT_pipeline_protected_access
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_EXT_private_data
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_rgba10x6_formats
  • VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_EXT_shader_tile_image
  • VK_EXT_subpass_merge_feedback
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_GOOGLE_decorate_string
  • VK_GOOGLE_user_type
  • VK_KHR_calibrated_timestamps
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_maximal_reconvergence
  • VK_KHR_shader_quad_control
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Fonctionnalités de base qui diffèrent (45)
multiview Vulkan 1.1réussi à non pris en charge
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1réussi à non pris en charge
shaderDrawParameters Vulkan 1.1réussi à non pris en charge
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1réussi à non pris en charge
storageInputOutput16 Vulkan 1.1réussi à non pris en charge
storagePushConstant16 Vulkan 1.1réussi à non pris en charge
uniformAndStorageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1réussi à non pris en charge
variablePointers Vulkan 1.1réussi à non pris en charge
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1réussi à non pris en charge
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
hostQueryReset Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
scalarBlockLayout Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
shaderBufferInt64Atomics Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
shaderFloat16 Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
shaderInt8 Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
shaderSharedInt64Atomics Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
storagePushConstant8 Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
timelineSemaphore Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
uniformAndStorageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2réussi à non pris en charge
computeFullSubgroups Vulkan 1.3réussi à non pris en charge
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3réussi à non pris en charge
dynamicRendering Vulkan 1.3réussi à non pris en charge
inlineUniformBlock Vulkan 1.3réussi à non pris en charge
maintenance4 Vulkan 1.3réussi à non pris en charge
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3réussi à non pris en charge
privateData Vulkan 1.3réussi à non pris en charge
robustImageAccess Vulkan 1.3réussi à non pris en charge
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3réussi à non pris en charge
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3réussi à non pris en charge
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3réussi à non pris en charge
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3réussi à non pris en charge
subgroupSizeControl Vulkan 1.3réussi à non pris en charge
synchronization2 Vulkan 1.3réussi à non pris en charge
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3réussi à non pris en charge
Limites qui diffèrent (14)
LimiteSystèmeMali-G52 MC2
maxStorageBufferRange2147483648268435456
maxMemoryAllocationCount163844294967295
bufferImageGranularity14096
maxBoundDescriptorSets74
maxPerStageDescriptorUniformBuffers24136
maxPerStageResources570365
maxDescriptorSetUniformBuffers1446216
maxGeometryInputComponents12864
maxGeometryTotalOutputComponents20481024
maxFragmentDualSrcAttachments80
maxSamplerLodBias126255
maxInterpolationOffset0.43750.5
lineWidthRange1, 4095.941, 1
lineWidthGranularity0.06250
Formats pris en charge par un seul pilote (0 gagnés, 14 perdus)

Uniquement dans Mali-G52 MC2 :

  • Aucun

Uniquement dans Mali-G52 MC2 :

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • A8_UNORM
  • B10X6G10X6R10X6G10X6_422_UNORM_4PACK16
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SSCALED
  • B8G8R8_USCALED
  • G10X6B10X6G10X6R10X6_422_UNORM_4PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_422_UNORM_3PACK16
  • R64_SINT
  • R64_UINT