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Turnip_Gen8_V37 vs v37_Turnip_Gen8_V37_patch

Na Adreno (TM) 830 (AYN Odin 3). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.

Sistemav37_Turnip_Gen8_V37_patchMesa 26.3.0-devel (git-aa35464ee5)
vs
CustomizadoTurnip_Gen8_V37Mesa 26.3.0-devel (git-a995eaeda4)
Versão do sistema gráfico (Vulkan)? a ?
Recursos opcionais (extensões)? a ?não verificado nos dois
Recursos que passam na verificação (validados)não testado nos doisv37_Turnip_Gen8_V37_patch e Turnip_Gen8_V37: ainda sem verificação do driver
Cenas do teste de velocidade (benchmark)0 mais rápidas 4 mais lentas15% mais lento no geral (média geométrica)
  • hdr_2160p21% mais lento
  • oit_linked_lists5% mais lento
  • pipeline_barriers_2160p18% mais lento
  • subpasses_2160p15% mais lento

Driver customizado contra o do sistema, por cena. Barras à direita são mais rápidas, à esquerda mais lentas.

Pequenas áreas da imagem diferem do driver do sistema em 1 cena (pipeline_barriers: 1486 de 2304 células). A imagem bate no geral, então isto é uma falha local de renderização, não uma cena diferente.

Nem sempre iniciou: compute_nbody (do sistema 0 de 3, customizado 3 de 3).

Detalhes do v37_Turnip_Gen8_V37_patch Detalhes do Turnip_Gen8_V37

Verificações de recursos que diferem

v37_Turnip_Gen8_V37_patch e Turnip_Gen8_V37: ainda sem verificação do driver (relatório de validação). Os dois drivers precisam de uma verificação do driver antes de comparar suas verificações de recursos.

Cenas do teste de velocidade (benchmark)

Cenav37_Turnip_Gen8_V37_patch msTurnip_Gen8_V37 msDiferençaIníciosClock da GPU, MHzImagem vs driver do sistema
compute_nbodyn/a3.37 típico 3.28só um lado0 de 3 vs 3 de 3? vs 1100 clock desconhecidonão verificado
compute_nbody_2xn/a10.71 típico 10.66só um lado? vs 3 de 3? vs 1100 clock desconhecidonão verificado
hdr_2160p12.11 típico 12.0815.34 típico 15.3221% mais lento3 de 3 vs 3 de 31100 vs 1092 sem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
oit_linked_lists16.50 típico 16.5017.44 típico 17.445% mais lento3 de 3 vs 3 de 31100 vs 1100 sem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
pipeline_barriers1.33 típico 1.321.57 típico 1.43leve demais, veja pipeline_barriers_2160p3 de 3 vs 3 de 31083 vs 1100 sem diferença grande 10.6 difere em 1486 áreas pequenas pior 62.7 64x36
pipeline_barriers_2160p4.96 típico 4.936.04 típico 6.3518% mais lento3 de 3 vs 3 de 31050 vs 1100 sem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
subpasses2.19 típico 2.192.52 típico 2.32leve demais, veja subpasses_2160p3 de 3 vs 3 de 31100 vs 1100 não verificado
subpasses_2160p8.32 típico 8.259.80 típico 9.8215% mais lento3 de 3 vs 3 de 31083 vs 1100 não verificado

Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem Turnip_Gen8_V37 em relação a v37_Turnip_Gen8_V37_patch. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.

Diferenças técnicas (Vulkan)

Os dois drivers precisam de uma verificação do driver (relatório de validação) antes de comparar seus detalhes técnicos (Vulkan).