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Turnip_Gen8_V37 vs Turnip_v26.0.0_R1

Na Adreno (TM) 740 (AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.

SistemaTurnip_v26.0.0_R1Mesa 26.0.0-devel (git-cc1d942727)
vs
CustomizadoTurnip_Gen8_V37Mesa 26.3.0-devel (git-a995eaeda4)
Versão do sistema gráfico (Vulkan)? a 1.4.363
Recursos opcionais (extensões)? a 174não verificado nos dois
Recursos que passam na verificação (validados)não testado nos doisTurnip_v26.0.0_R1: ainda sem verificação do driver
Cenas do teste de velocidade (benchmark)3 mais rápidas 1 mais lenta7% mais rápido no geral (média geométrica)
  • hdr_2160p14% mais lento
  • oit_linked_lists11% mais rápido
  • pipeline_barriers_2160p17% mais rápido
  • subpasses_2160p18% mais rápido

Driver customizado contra o do sistema, por cena. Barras à direita são mais rápidas, à esquerda mais lentas.

Pequenas áreas da imagem diferem do driver do sistema em 2 cenas (pipeline_barriers: 1719 de 2304 células, pipeline_barriers_2160p: 1498 de 2304 células). A imagem bate no geral, então isto é uma falha local de renderização, não uma cena diferente.

Nem sempre iniciou: compute_nbody (do sistema 0 de 3, customizado 3 de 3).

Condições diferentes: o clock da GPU foi diferente em 1 dessas cenas (por exemplo subpasses_2160p: do sistema a 93% do máximo do aparelho, customizado a 100%). Parte da diferença de frametime vem do clock que o aparelho escolheu, não do driver.

Detalhes do Turnip_v26.0.0_R1 Detalhes do Turnip_Gen8_V37

Verificações de recursos que diferem

Turnip_v26.0.0_R1: ainda sem verificação do driver (relatório de validação). Os dois drivers precisam de uma verificação do driver antes de comparar suas verificações de recursos.

Cenas do teste de velocidade (benchmark)

Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.

CenaTurnip_v26.0.0_R1 msTurnip_Gen8_V37 msDiferençaIníciosClock da GPU, MHzImagem vs driver do sistema
compute_nbodyn/a5.38 típico 5.34só um lado0 de 3 vs 3 de 3? vs 680 clock desconhecidonão verificado
compute_nbody_2xn/a16.47 típico 16.55só um lado? vs 3 de 3? vs 680 clock desconhecidonão verificado
hdr_2160p30.28 típico 29.4235.32 típico 34.8714% mais lento3 de 3 vs 3 de 3615 vs 680 sem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
oit_linked_lists29.39 típico 29.2826.44 típico 26.3911% mais rápido3 de 3 vs 3 de 3615 vs 680 sem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
pipeline_barriers2.63 típico 2.552.28 típico 2.27leve demais, veja pipeline_barriers_2160p3 de 3 vs 3 de 3615 vs 680 sem diferença grande 11.3 difere em 1719 áreas pequenas pior 60.0 64x36
pipeline_barriers_2160p8.91 típico 8.827.61 típico 7.6217% mais rápido3 de 3 vs 3 de 3615 vs 680 sem diferença grande 7.6 difere em 1498 áreas pequenas pior 45.7 64x36
subpasses4.30 típico 4.243.75 típico 3.74leve demais, veja subpasses_2160p3 de 3 vs 3 de 3615 vs 680 não verificado
subpasses_2160p16.00 típico 15.9213.53 típico 13.4918% mais rápido3 de 3 vs 3 de 3570 vs 680 não comparávelnão verificado

Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem Turnip_Gen8_V37 em relação a Turnip_v26.0.0_R1. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.

Diferenças técnicas (Vulkan)

Os dois drivers precisam de uma verificação do driver (relatório de validação) antes de comparar seus detalhes técnicos (Vulkan).