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Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver vs Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Na Adreno (TM) 740 (AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.

SistemaQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 1a285a84ae, I2991b7e11e, 1685945391
vs
CustomizadoQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 21f38f5499, I04c91a5be4, 1765208756
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.3.128 a 1.3.128
Recursos opcionais (extensões)113 a 115+2 -0
Recursos que passam na verificação (validados)41 a 41os dois passam nas mesmas verificações
Cenas do teste de velocidade (benchmark)1 mais rápida 4 mais lentas1% mais rápido no geral (média geométrica)
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
SistemaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody25% mais rápido
  • hdr_2160p5% mais lento
  • oit_linked_lists5% mais lento
  • pipeline_barriers_2160p7% mais lento
  • subpasses_2160p2% mais lento

Driver customizado contra o do sistema, por cena. Barras à direita são mais rápidas, à esquerda mais lentas.

Pequenas áreas da imagem diferem do driver do sistema em 2 cenas (pipeline_barriers: 1234 de 2304 células, pipeline_barriers_2160p: 1429 de 2304 células). A imagem bate no geral, então isto é uma falha local de renderização, não uma cena diferente.

Detalhes do Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver Detalhes do Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Verificações de recursos que diferem (0)

Toda verificação de recurso termina igual nos dois drivers.

Cenas do teste de velocidade (benchmark)

Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.

CenaSistema msQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver msDiferençaIníciosClock da GPU, MHzImagem vs driver do sistema
compute_nbody8.32 típico 7.986.66 típico 6.5425% mais rápido3 de 3 vs 3 de 3550 vs ? clock desconhecidosem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
compute_nbody_2xn/a21.41 típico 21.31só um lado? vs 3 de 3? vs ? clock desconhecidonão verificado
hdr_2160p21.98 típico 21.8723.10 típico 22.865% mais lento3 de 3 vs 3 de 3680 vs ? clock desconhecidosem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
oit_linked_lists25.25 típico 25.2226.50 típico 26.255% mais lento3 de 3 vs 3 de 3680 vs ? clock desconhecidosem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
pipeline_barriers5.42 típico 3.902.67 típico 2.68leve demais, veja pipeline_barriers_2160p3 de 3 vs 3 de 3413 vs ? clock desconhecidosem diferença grande 6.0 difere em 1234 áreas pequenas pior 62.0 64x36
pipeline_barriers_2160p8.44 típico 8.469.07 típico 9.157% mais lento3 de 3 vs 3 de 3680 vs ? clock desconhecidosem diferença grande 8.4 difere em 1429 áreas pequenas pior 52.0 64x36
subpasses5.54 típico 4.084.08 típico 4.12leve demais, veja subpasses_2160p3 de 3 vs 3 de 3572 vs ? clock desconhecidonão verificado
subpasses_2160p14.40 típico 14.4614.72 típico 14.732% mais lento3 de 3 vs 3 de 3680 vs ? clock desconhecidonão verificado

Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver em relação a Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.

Diferenças técnicas (Vulkan)

Extensões só no Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (2)
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_KHR_swapchain_mutable_format
Extensões só no Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
  • Nenhum
Recursos básicos que diferem (0)
Nenhum
Limites que diferem (0)
LimiteSistemaQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Formatos suportados por só um driver (0 ganhos, 0 perdidos)

Só no Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:

  • Nenhum

Só no Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:

  • Nenhum