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Qualcomm_840_adpkg vs Turnip_v26.3.0-R6

Na Adreno (TM) 740 (AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.

SistemaTurnip_v26.3.0-R6Mesa 26.3.0-devel (git-a995eaeda4)
vs
CustomizadoQualcomm_840_adpkgDriver Build: 823f27cb7c, Ic944e09b26, 1753107019
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.4.363 a ?
Recursos opcionais (extensões)174 a ?não verificado nos dois
Recursos que passam na verificação (validados)não testado nos doisQualcomm_840_adpkg: ainda sem verificação do driver
Cenas do teste de velocidade (benchmark)3 mais rápidas 0 mais lentas12% mais rápido no geral (média geométrica)
  • hdr_2160p28% mais rápido
  • oit_linked_lists5% mais rápido
  • subpasses_2160p3% mais rápido

Driver customizado contra o do sistema, por cena. Barras à direita são mais rápidas, à esquerda mais lentas.

Pequenas áreas da imagem diferem do driver do sistema em 2 cenas (pipeline_barriers: 1489 de 2304 células, pipeline_barriers_2160p: 1515 de 2304 células). A imagem bate no geral, então isto é uma falha local de renderização, não uma cena diferente.

Nem sempre iniciou: compute_nbody (do sistema 0 de 3, customizado 3 de 3).

Condições diferentes: o clock da GPU foi diferente em 1 dessas cenas (por exemplo subpasses_2160p: do sistema a 100% do máximo do aparelho, customizado a 93%). Parte da diferença de frametime vem do clock que o aparelho escolheu, não do driver.

Não comparado: 4 cenas com fps capado (compute_nbody, pipeline_barriers, pipeline_barriers_2160p, subpasses). Pelo menos um dos dois drivers ficou preso a um fps fixo ali, então os dois tempos não medem a mesma coisa.

Detalhes do Turnip_v26.3.0-R6 Detalhes do Qualcomm_840_adpkg

Verificações de recursos que diferem

Qualcomm_840_adpkg: ainda sem verificação do driver (relatório de validação). Os dois drivers precisam de uma verificação do driver antes de comparar suas verificações de recursos.

Cenas do teste de velocidade (benchmark)

Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.

CenaTurnip_v26.3.0-R6 msQualcomm_840_adpkg msDiferençaIníciosClock da GPU, MHzImagem vs driver do sistema
compute_nbodyn/acapado em 8.33não comparado0 de 3 vs 3 de 3? vs 488 clock desconhecidonão verificado
hdr_2160p35.53 típico 35.3727.79 típico 27.7628% mais rápido3 de 3 vs 3 de 3680 vs 680 sem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.3 64x36
oit_linked_lists26.67 típico 26.6125.30 típico 25.265% mais rápido3 de 3 vs 3 de 3680 vs 680 sem diferença grande 0.0 sem diferença pequena pior 0.0 64x36
pipeline_barriers2.27 típico 2.26capado em 5.53não comparado3 de 3 vs 3 de 3680 vs 413 não comparávelsem diferença grande 9.4 difere em 1489 áreas pequenas pior 57.0 64x36
pipeline_barriers_2160p7.62 típico 7.58capado em 8.35não comparado3 de 3 vs 3 de 3680 vs 634 não comparávelsem diferença grande 8.8 difere em 1515 áreas pequenas pior 63.0 64x36
subpasses3.75 típico 3.74capado em 5.50leve demais, veja subpasses_2160p3 de 3 vs 3 de 3680 vs 572 não comparávelnão verificado
subpasses_2160p13.53 típico 13.4913.13 típico 13.203% mais rápido3 de 3 vs 3 de 3680 vs 634 não comparávelnão verificado

Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem Qualcomm_840_adpkg em relação a Turnip_v26.3.0-R6. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.

Diferenças técnicas (Vulkan)

Os dois drivers precisam de uma verificação do driver (relatório de validação) antes de comparar seus detalhes técnicos (Vulkan).