Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.4.359 a 1.4.359
Recursos opcionais (extensões)174 a 174+0-0
Recursos que passam na verificação (validados)70 a 70turnip_faux123_v1.2.1 e turnip_faux123_v1.2.4: enviado por um aparelho que este site não conseguiu confirmar (não verificado)os dois passam nas mesmas verificações
Cenas do teste de velocidade (benchmark)4 mais rápidas0 mais lentas1 empate54% mais rápido no geral (média geométrica)
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
Driver customizado contra o do sistema, por cena. Barras à direita são mais rápidas, à esquerda mais lentas.
Pequenas áreas da imagem diferem do driver do sistema em 1 cena (hdr_2160p: 2304 de 2304 células). A imagem bate no geral, então isto é uma falha local de renderização, não uma cena diferente.
Condições diferentes: o clock da GPU foi diferente em 1 dessas cenas (por exemplo pipeline_barriers_2160p: do sistema a 100% do máximo do aparelho, customizado a 90%). Parte da diferença de frametime vem do clock que o aparelho escolheu, não do driver.
Não verificado turnip_faux123_v1.2.1 e turnip_faux123_v1.2.4: os resultados abaixo foram enviados por um aparelho que este site não conseguiu confirmar. Um resultado que o site conta os substitui.
Toda verificação de recurso termina igual nos dois drivers.
Cenas do teste de velocidade (benchmark)
não verificado turnip_faux123_v1.2.1 e turnip_faux123_v1.2.4: os tempos abaixo foram enviados por um aparelho que este site não conseguiu confirmar. Um resultado que o site conta os substitui.
Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.
Cena
turnip_faux123_v1.2.1 ms
turnip_faux123_v1.2.4 ms
Diferença
Inícios
Clock da GPU, MHz
Imagem vs driver do sistema
compute_nbody
12.24
n/a
leve demais, veja compute_nbody_2x
3 de 3 vs 3 de 3
295 vs 512 não comparável
sem diferença grande0.0sem diferença pequenapior 0.064x36
compute_nbody_2x
30.91 típico 30.92
16.16 típico 16.13
91% mais rápido
3 de 3 vs 3 de 3
? vs 719 clock desconhecido
sem diferença grande0.0sem diferença pequenapior 0.064x36
hdr_2160p
28.70 típico 28.35
15.18 típico 14.43
89% mais rápido
3 de 3 vs 3 de 3
618 vs 505
sem diferença grande35.7difere em 2304 áreas pequenaspior 83.764x36
oit_linked_lists
25.14 típico 25.19
24.99 típico 25.01
1% mais rápido
3 de 3 vs 3 de 3
719 vs 719
sem diferença grande0.0sem diferença pequenapior 0.064x36
pipeline_barriers
4.60 típico 4.51
2.17 típico 2.15
leve demais, veja pipeline_barriers_2160p
3 de 3 vs 3 de 3
636 vs 719 não comparável
sem diferença grande0.0sem diferença pequenapior 0.064x36
pipeline_barriers_2160p
17.56 típico 16.97
7.78 típico 7.65
126% mais rápido
3 de 3 vs 3 de 3
719 vs 650 não comparável
sem diferença grande0.0sem diferença pequenapior 0.064x36
subpasses
3.57 típico 3.56
3.44 típico 3.43
4% mais rápido
3 de 3 vs 3 de 3
719 vs 719
não verificado
subpasses_2160p
27.12
n/a
só um lado
3 de 3 vs 3 de 3
719 vs 719
não verificado
Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem turnip_faux123_v1.2.4 em relação a turnip_faux123_v1.2.1. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.
Diferenças técnicas (Vulkan)
Extensões só no turnip_faux123_v1.2.4 (0)
Nenhum
Extensões só no turnip_faux123_v1.2.1 (0)
Nenhum
Recursos básicos que diferem (0)
Nenhum
Limites que diferem (0)
Limite
turnip_faux123_v1.2.1
turnip_faux123_v1.2.4
Formatos suportados por só um driver (0 ganhos, 0 perdidos)