PanVk-Valhall-LukeValen-Strato vs Mali-G615 MC6
Na Mali-G615 MC2 (HEADWOLF F8, Infinix GT 30, Infinix GT 30 Pro, motorola edge - 2026, motorola edge 60 pro, POCO X6 Pro 5G, POCO X6 Pro 5G, Redmi Note 14 Pro 5G, TECNO CAMON 40). O primeiro driver citado é comparado com o segundo, que é a referência.
SistemaMali-G615 MC6v1.r44p1-01eac0.999bbcba36b4ca04774e2b05d5802dc0
vsCustomizadoPanVk-Valhall-LukeValen-StratoPanVK-kbase beta.18-rc2 (Mesa 26.3.0-devel (git-5a07217f03))
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.3.247 a ?
Recursos opcionais (extensões)118 a ?não verificado nos dois
Recursos que passam na verificação (validados)não testado nos doisPanVk-Valhall-LukeValen-Strato: ainda sem verificação do driver
Cenas do teste de velocidade (benchmark)sem cenas em comum
Detalhes do Mali-G615 MC6 Detalhes do PanVk-Valhall-LukeValen-Strato
Verificações de recursos que diferem
PanVk-Valhall-LukeValen-Strato: ainda sem verificação do driver (relatório de validação). Os dois drivers precisam de uma verificação do driver antes de comparar suas verificações de recursos.
Cenas do teste de velocidade (benchmark)
Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.
| Cena | Sistema ms | Customizado ms | Diferença | Inícios | Clock da GPU, MHz | Imagem vs driver do sistema |
| compute_nbody | 14.00 típico 13.71 | n/a | só um lado | 3 de 3 vs 0 de 3 | ? vs ? clock desconhecido | não verificado |
| hdr_2160p | 30.44 típico 30.43 | n/a | só um lado | 3 de 3 vs 0 de 3 | ? vs ? clock desconhecido | não verificado |
| oit_linked_lists | 24.10 típico 24.10 | n/a | só um lado | 3 de 3 vs 0 de 3 | ? vs ? clock desconhecido | não verificado |
| pipeline_barriers | 8.29 típico 8.29 | n/a | só um lado | 3 de 3 vs 0 de 3 | ? vs ? clock desconhecido | não verificado |
| pipeline_barriers_2160p | 11.93 típico 11.87 | n/a | só um lado | 3 de 3 vs ? | ? vs ? clock desconhecido | não verificado |
| subpasses | 11.97 típico 11.80 | n/a | só um lado | 3 de 3 vs 0 de 3 | ? vs ? clock desconhecido | não verificado |
Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem PanVk-Valhall-LukeValen-Strato em relação a Mali-G615 MC6. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.
Diferenças técnicas (Vulkan)
Os dois drivers precisam de uma verificação do driver (relatório de validação) antes de comparar seus detalhes técnicos (Vulkan).