Adreno (TM) 740
確認できた場所: AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro.
純正ドライバー vs カスタムドライバー
- hdr_2160p42% 遅い
- oit_linked_lists4% 遅い
- pipeline_barriers_2160p3% 遅い
- subpasses_2160p13% 遅い
純正ドライバーと映像の一部が少し違います: 2件のシーン (pipeline_barriers: 2304セル中1638セル, pipeline_barriers_2160p: 2304セル中1670セル). 映像は全体として一致しているので、別のシーンではなく、一部の描画の不具合です。
毎回は起動しなかったもの: compute_nbody (純正 3/3, カスタム 0/3).
すべての違いを見る- hdr_2160p15% 遅い
- oit_linked_lists0% 速い
- pipeline_barriers_2160p6% 速い
- subpasses_2160p4% 遅い
純正ドライバーと映像の一部が少し違います: 2件のシーン (pipeline_barriers: 2304セル中1741セル, pipeline_barriers_2160p: 2304セル中1405セル). 映像は全体として一致しているので、別のシーンではなく、一部の描画の不具合です。
毎回は起動しなかったもの: compute_nbody (純正 3/3, カスタム 0/3).
すべての違いを見るこれらのドライバーの違い
ドライバー同士で結果が異なる行だけを表示します。ドライバーチェックがあるドライバーから順に表示されます。横にスクロールするとすべてのドライバーを見られます。
| ドライバー | 純正ドライバー、2026-01-27のビルド純正 | 純正ドライバー、2025-12-08のビルド純正 | 純正ドライバー、2025-11-28のビルド純正 | 純正ドライバー、2025-05-30のビルド純正 | 純正ドライバー、2025-04-19のビルド純正 | 純正ドライバー、2023-12-27のビルド純正 | 純正ドライバー、2023-06-04のビルド純正 | WN-Turnip-1.19-p_Axxxカスタム | WN-Turnip-1.14-p_Axxxカスタム | Turnip_v26.3.0-R6-Oneuiカスタム | Turnip_v26.3.0-R6カスタム | turnip_mrpurple_T30-toastedカスタム | turnip_mrpurple_T26-toastedカスタム | Turnip_Gen8_V37カスタム | turnip_faux123_v1.1.9-rc14カスタム | turnip_faux123_v1.1.9-rc13カスタム | turnip_faux123_v1.1.7カスタム | Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2カスタム |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 成功した機能チェック | 42件中41件 | 42件中41件 | 42件中41件 | 42件中41件 | 42件中41件 | 42件中41件 | 42件中41件 | 51件中49件 | 51件中49件 | 51件中49件 | 51件中49件 | 51件中49件 | 51件中49件 | 51件中49件 | 51件中51件 | 51件中51件 | 51件中50件 | 51件中49件 |
| Vulkanバージョン | 1.3.128 | 1.3.128 | 1.3.128 | 1.3.128 | 1.3.128 | 1.3.128 | 1.3.128 | 1.4.363 | 1.4.362 | 1.4.363 | 1.4.363 | 1.4.359 | 1.4.344 | 1.4.363 | 1.4.359 | 1.4.359 | 1.4.359 | 1.4.359 |
| 追加機能(拡張機能) | 115 | 115 | 115 | 115 | 115 | 113 | 113 | 174 | 172 | 176 | 174 | 168 | 166 | 174 | 174 | 174 | 172 | 142 |
| 結果が異なる機能チェック | ||||||||||||||||||
| core.compute_udiv | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 成功 | 成功 | 失敗 | 失敗 |
| core.copy_wide_row_length | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 失敗 | 成功 | 成功 | 成功 | 失敗 |
| borderColorSwizzle | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 |
| extendedDynamicState3ColorBlendEnable | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 |
| extendedDynamicState3ColorBlendEquation | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 |
| extendedDynamicState3ColorWriteMask | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 |
| extendedDynamicState3LogicOpEnable | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 |
| extendedDynamicState3PolygonMode | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 |
| inlineUniformBlock | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 |
| shaderBufferInt64Atomics | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 | 成功 |
これらのドライバーの一部だけが持つ機能がほかに25件あります
| 機能 | 純正ドライバー、2026-01-27のビルド | 純正ドライバー、2025-12-08のビルド | 純正ドライバー、2025-11-28のビルド | 純正ドライバー、2025-05-30のビルド | 純正ドライバー、2025-04-19のビルド | 純正ドライバー、2023-12-27のビルド | 純正ドライバー、2023-06-04のビルド | WN-Turnip-1.19-p_Axxx | WN-Turnip-1.14-p_Axxx | Turnip_v26.3.0-R6-Oneui | Turnip_v26.3.0-R6 | turnip_mrpurple_T30-toasted | turnip_mrpurple_T26-toasted | Turnip_Gen8_V37 | turnip_faux123_v1.1.9-rc14 | turnip_faux123_v1.1.9-rc13 | turnip_faux123_v1.1.7 | Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| borderColorSwizzleFromImage | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| extendedDynamicState3AlphaToOneEnable | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| extendedDynamicState3ConservativeRasterizationMode | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSize | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| extendedDynamicState3ProvokingVertexMode | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| extendedDynamicState3RasterizationSamples | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| extendedDynamicState3RasterizationStream | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| extendedDynamicState3SampleLocationsEnable | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| extendedDynamicState3SampleMask | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| shaderInt64 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| shaderResourceMinLod | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| shaderResourceResidency | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| shaderTessellationAndGeometryPointSize | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| sparseResidency16Samples | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 |
| sparseResidency2Samples | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 |
| sparseResidency4Samples | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 |
| sparseResidency8Samples | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 |
| sparseResidencyAliased | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト |
| sparseResidencyImage2D | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 未テスト | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 | 非対応 |
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グラフィックドライバーを選ぶと、何が動くか、どのWindowsゲームを動かせそうか、技術的な詳細(Vulkanの機能、制限、拡張機能)を確認できます。
動く見込み動くかも厳しい動かない色付きのタグは、テスト結果から見た、そのドライバーで動かせそうなゲームの目安です。DX9からDX12は、Windowsゲームの種類です。タグの年はその種類が最初に登場した年で、たとえばDX11 2009+は2009年以降に作られたWindowsゲームを指します。SwitchはSwitchのゲームです。どちらもエミュレーターアプリを通してAndroidで遊びます。