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Turnip_Gen8_V37_patch vs Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Su Adreno (TM) 830 (HONOR AAK-AN00, HONOR Magic V5, nubia NX789J, OnePlus 13, POCO F8 Pro, realme GT 7 Pro, Samsung Galaxy S25, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25+, Xiaomi 15, ZTE NP05J). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 0603ba43d2, Id52d3f334b, 1782110333
vs
CustomTurnip_Gen8_V37_patchMesa 26.3.0-devel (git-aa35464ee5)
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.3.284 a ?
Funzionalità opzionali (estensioni)171 a ?non controllato su entrambi
Funzionalità che superano il controllo (validate)non testato su entrambiTurnip_Gen8_V37_patch: ancora nessun controllo del driver
Scene del test di velocità (benchmark)0 più veloci 3 più lente64% più lento in totale (media geometrica)
  • oit_linked_lists80% più lento
  • pipeline_barriers55% più lento
  • subpasses47% più lento

Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.

Piccole aree dell'immagine differiscono dal driver stock in 2 scene (pipeline_barriers: 1698 di 2304 celle, pipeline_barriers_2160p: 1306 di 2304 celle). L'immagine nel complesso corrisponde, quindi questo è un errore di rendering locale, non una scena diversa.

Non è partito ogni volta: compute_nbody (stock 3 di 3, custom 0 di 3).

Condizioni non uguali: il clock della GPU era diverso durante 3 di queste scene (per esempio oit_linked_lists: stock al 100% del massimo del dispositivo, custom al 20%). Parte della differenza di frame time dipende dal clock scelto dal dispositivo, non dal driver.

Dettagli di Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver Dettagli di Turnip_Gen8_V37_patch

Controlli delle funzionalità che differiscono

Turnip_Gen8_V37_patch: ancora nessun controllo del driver (report di validazione). Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver prima di poter confrontare i loro controlli delle funzionalità.

Scene del test di velocità (benchmark)

I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.

ScenaStock msCustom msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbodyn/an/asolo un lato3 di 3 vs 0 di 3611 vs ? clock sconosciutonon controllato
compute_nbody_2x8.22 tipico 8.22n/asolo un lato3 di 3 vs ?1133 vs ? clock sconosciutonon controllato
hdr_2160pn/a14.88solo un lato3 di 3 vs 3 di 31200 vs 900 non confrontabilenessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
oit_linked_lists15.57 tipico 15.5876.50 tipico 75.1280% più lento3 di 3 vs 3 di 31200 vs 222 non confrontabilenessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers2.75 tipico 2.396.10 tipico 6.0955% più lento3 di 3 vs 3 di 3726 vs 222 non confrontabilenessuna differenza grande 9.3 differisce in 1698 piccole aree peggiore 47.7 64x36
pipeline_barriers_2160p5.42n/asolo un lato3 di 3 vs 3 di 31039 vs 824 non confrontabilenessuna differenza grande 9.2 differisce in 1306 piccole aree peggiore 53.0 64x36
subpasses5.62 tipico 4.3810.68 tipico 10.6747% più lento3 di 3 vs 3 di 3607 vs 222 non confrontabilenon controllato
subpasses_2160pn/an/asolo un lato3 di 3 vs ?1167 vs ? clock sconosciutonon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Turnip_Gen8_V37_patch rispetto a Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver (report di validazione) prima di poter confrontare i loro dettagli tecnici (Vulkan).