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turnip_faux123_v1.2.0 vs Turnip_Gen8_V38_Patched

Su Adreno (TM) 830 (AYANEO Pocket FIT Elite, HONOR AAK-AN00, HONOR Magic V5, nubia NX789J, OnePlus 13, OnePlus 13, OnePlus 13s, POCO F8 Pro, realme GT 7 Pro, Samsung Galaxy S25, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25+, Xiaomi 15, Xiaomi 15, Xiaomi 15 Ultra, ZTE NP05J). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockTurnip_Gen8_V38_PatchedMesa 27.0.0-devel (git-f28352d117)
vs
Customturnip_faux123_v1.2.0Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
Versione del sistema grafico (Vulkan)? a 1.4.359
Funzionalità opzionali (estensioni)? a 173non controllato su entrambi
Funzionalità che superano il controllo (validate)non testato su entrambiTurnip_Gen8_V38_Patched: ancora nessun controllo del driver
Scene del test di velocità (benchmark)1 più veloce 2 più lente2% più lento in totale (media geometrica)
  • compute_nbody_2x22% più veloce
  • pipeline_barriers_2160p12% più lento
  • subpasses_2160p13% più lento

Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.

Piccole aree dell'immagine differiscono dal driver stock in 1 scena (pipeline_barriers: 1486 di 2304 celle). L'immagine nel complesso corrisponde, quindi questo è un errore di rendering locale, non una scena diversa.

Condizioni non uguali: il clock della GPU era diverso durante 3 di queste scene (per esempio compute_nbody_2x: stock al 48% del massimo del dispositivo, custom al 100%). Parte della differenza di frame time dipende dal clock scelto dal dispositivo, non dal driver.

Non confrontate: 2 scene con frame rate bloccato (paced) (compute_nbody, hdr_2160p). Almeno uno dei due driver era tenuto a un frame rate fisso, quindi i due tempi non misurano la stessa cosa.

Dettagli di Turnip_Gen8_V38_Patched Dettagli di turnip_faux123_v1.2.0

Controlli delle funzionalità che differiscono

Turnip_Gen8_V38_Patched: ancora nessun controllo del driver (report di validazione). Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver prima di poter confrontare i loro controlli delle funzionalità.

Scene del test di velocità (benchmark)

non verificato Turnip_Gen8_V38_Patched e turnip_faux123_v1.2.0: i tempi qui sotto arrivano da un dispositivo che il sito non ha potuto confermare. Un risultato che il sito conta li sostituisce.

I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.

ScenaTurnip_Gen8_V38_Patched msturnip_faux123_v1.2.0 msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbodybloccata a 8.28n/atroppo leggera, vedi compute_nbody_2x3 di 3 vs 3 di 3900 vs 525 non confrontabilenessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
compute_nbody_2x22.93 tipico 22.4818.83 tipico 17.7922% più veloce3 di 3 vs 3 di 3525 vs 525 non confrontabilenessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
hdr_2160pbloccata a 8.2816.11 tipico 16.15non confrontato3 di 3 vs 3 di 3502 vs 525 non confrontabilenessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
oit_linked_listsn/a37.67solo un lato3 di 3 vs 3 di 3900 vs 511 non confrontabilenessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriersn/an/atroppo leggera, vedi pipeline_barriers_2160p3 di 3 vs 3 di 3900 vs 494 non confrontabilenessuna differenza grande 10.6 differisce in 1486 piccole aree peggiore 62.7 64x36
pipeline_barriers_2160p10.18 tipico 10.1111.52 tipico 10.6612% più lento3 di 3 vs 3 di 3474 vs 511 non confrontabilenessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
subpassesn/an/atroppo leggera, vedi subpasses_2160p3 di 3 vs 3 di 3900 vs 525 non confrontabilenon controllato
subpasses_2160p17.23 tipico 17.2219.84 tipico 20.2713% più lento3 di 3 vs 3 di 3525 vs 525 non confrontabilenon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono turnip_faux123_v1.2.0 rispetto a Turnip_Gen8_V38_Patched. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver (report di validazione) prima di poter confrontare i loro dettagli tecnici (Vulkan).