Turnip_Gen8_V37 vs turnip_faux123_v1.1.7
Su Adreno (TM) 830 (AYN Odin 3). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.
Stockturnip_faux123_v1.1.7Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
vsCustomTurnip_Gen8_V37Mesa 26.3.0-devel (git-a995eaeda4)
Versione del sistema grafico (Vulkan)? a ?
Funzionalità opzionali (estensioni)? a ?non controllato su entrambi
Funzionalità che superano il controllo (validate)non testato su entrambiturnip_faux123_v1.1.7 e Turnip_Gen8_V37: ancora nessun controllo del driver
Scene del test di velocità (benchmark)1 più veloce 3 più lente 1 alla pari2% più lento in totale (media geometrica)
- compute_nbody_2x17% più veloce
- hdr_2160p4% più lento
- oit_linked_lists1% più lento
- pipeline_barriers_2160p12% più lento
- subpasses_2160p7% più lento
Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.
Dettagli di turnip_faux123_v1.1.7 Dettagli di Turnip_Gen8_V37
Controlli delle funzionalità che differiscono
turnip_faux123_v1.1.7 e Turnip_Gen8_V37: ancora nessun controllo del driver (report di validazione). Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver prima di poter confrontare i loro controlli delle funzionalità.
Scene del test di velocità (benchmark)
| Scena | turnip_faux123_v1.1.7 ms | Turnip_Gen8_V37 ms | Differenza | Avvii | Clock GPU, MHz | Immagine vs stock |
| compute_nbody | 3.82 tipico 3.69 | 3.37 tipico 3.28 | troppo leggera, vedi compute_nbody_2x | 3 di 3 vs 3 di 3 | ? vs 1100 clock sconosciuto | nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36 |
| compute_nbody_2x | 12.55 tipico 12.11 | 10.71 tipico 10.66 | 17% più veloce | 3 di 3 vs 3 di 3 | ? vs 1100 clock sconosciuto | nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36 |
| hdr_2160p | 14.78 tipico 14.82 | 15.34 tipico 15.32 | 4% più lento | 3 di 3 vs 3 di 3 | ? vs 1092 clock sconosciuto | nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36 |
| oit_linked_lists | 17.25 tipico 17.24 | 17.44 tipico 17.44 | 1% più lento | 3 di 3 vs 3 di 3 | ? vs 1100 clock sconosciuto | nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36 |
| pipeline_barriers | 1.46 tipico 1.41 | 1.57 tipico 1.43 | troppo leggera, vedi pipeline_barriers_2160p | 3 di 3 vs 3 di 3 | ? vs 1100 clock sconosciuto | nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36 |
| pipeline_barriers_2160p | 5.34 tipico 5.01 | 6.04 tipico 6.35 | 12% più lento | 3 di 3 vs 3 di 3 | ? vs 1100 clock sconosciuto | nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36 |
| subpasses | 2.37 tipico 2.29 | 2.52 tipico 2.32 | troppo leggera, vedi subpasses_2160p | 3 di 3 vs 3 di 3 | ? vs 1100 clock sconosciuto | non controllato |
| subpasses_2160p | 9.07 tipico 8.67 | 9.80 tipico 9.82 | 7% più lento | 3 di 3 vs 3 di 3 | ? vs 1100 clock sconosciuto | non controllato |
Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Turnip_Gen8_V37 rispetto a turnip_faux123_v1.1.7. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.
Differenze tecniche (Vulkan)
Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver (report di validazione) prima di poter confrontare i loro dettagli tecnici (Vulkan).