v891.7--1- vs Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Su Adreno (TM) 830 (AYN Odin 3). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.
StockQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: a9ee82cd83, If0819e6d27, 1759945866
vsCustomv891.7--1-Driver Build: 3967b80d3b, Ica4ce9bea6, 1770914544
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.3.284 a ?
Funzionalità opzionali (estensioni)164 a ?non controllato su entrambi
Funzionalità che superano il controllo (validate)non testato su entrambiv891.7--1-: ancora nessun controllo del driver
Scene del test di velocità (benchmark)nessuna scena in comune
Dettagli di Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver Dettagli di v891.7--1-
Controlli delle funzionalità che differiscono
v891.7--1-: ancora nessun controllo del driver (report di validazione). Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver prima di poter confrontare i loro controlli delle funzionalità.
Scene del test di velocità (benchmark)
| Scena | Stock ms | Custom ms | Differenza | Avvii | Clock GPU, MHz | Immagine vs stock |
| compute_nbody | n/a | 2.87 tipico 2.72 | solo un lato | ? vs 3 di 3 | ? vs 1100 clock sconosciuto | non controllato |
| compute_nbody_2x | n/a | 8.97 tipico 8.94 | solo un lato | ? vs 3 di 3 | ? vs ? clock sconosciuto | non controllato |
| hdr_2160p | n/a | 14.01 tipico 13.90 | solo un lato | ? vs 3 di 3 | ? vs 1050 clock sconosciuto | non controllato |
| oit_linked_lists | n/a | 16.99 tipico 16.97 | solo un lato | ? vs 3 di 3 | ? vs 1100 clock sconosciuto | non controllato |
| pipeline_barriers | n/a | 1.50 tipico 1.50 | solo un lato | ? vs 3 di 3 | ? vs 1100 clock sconosciuto | non controllato |
| pipeline_barriers_2160p | n/a | 5.72 tipico 5.71 | solo un lato | ? vs 3 di 3 | ? vs 1050 clock sconosciuto | non controllato |
| subpasses | n/a | 2.38 tipico 2.38 | solo un lato | ? vs 3 di 3 | ? vs 1100 clock sconosciuto | non controllato |
| subpasses_2160p | n/a | 9.09 tipico 9.03 | solo un lato | ? vs 3 di 3 | ? vs 1092 clock sconosciuto | non controllato |
Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono v891.7--1- rispetto a Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.
Differenze tecniche (Vulkan)
Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver (report di validazione) prima di poter confrontare i loro dettagli tecnici (Vulkan).