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Turnip_v26.3.0-R6 vs Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Su Adreno (TM) 740 (AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 21f38f5499, I04c91a5be4, 1765208756
vs
CustomTurnip_v26.3.0-R6Mesa 26.3.0-devel (git-a995eaeda4)
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.3.128 a 1.4.363
Funzionalità opzionali (estensioni)115 a 174+69 -10
Funzionalità che superano il controllo (validate)41 a 499 superati solo su Turnip_v26.3.0-R6 1 superato solo su Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Scene del test di velocità (benchmark)2 più veloci 1 più lenta 1 alla pari4% più lento in totale (media geometrica)
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • hdr_2160p35% più lento
  • oit_linked_lists1% più lento
  • pipeline_barriers_2160p19% più veloce
  • subpasses_2160p9% più veloce

Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.

Piccole aree dell'immagine differiscono dal driver stock in 2 scene (pipeline_barriers: 1671 di 2304 celle, pipeline_barriers_2160p: 1596 di 2304 celle). L'immagine nel complesso corrisponde, quindi questo è un errore di rendering locale, non una scena diversa.

Non è partito ogni volta: compute_nbody (stock 3 di 3, custom 0 di 3).

Dettagli di Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver Dettagli di Turnip_v26.3.0-R6

Controlli delle funzionalità che differiscono (35)

FunzionalitàStockCustomVariazione
core.compute_udiv
core
superatofallitoin meno
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
non supportatasuperatoin più
extendedDynamicState3ColorBlendEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatasuperatoin più
extendedDynamicState3ColorBlendEquation
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatasuperatoin più
extendedDynamicState3ColorWriteMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatasuperatoin più
extendedDynamicState3DepthClampEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatasuperatoin più
extendedDynamicState3LogicOpEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatasuperatoin più
extendedDynamicState3PolygonMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatasuperatoin più
inlineUniformBlock
VK_EXT_inline_uniform_block
non supportatasuperatoin più
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
non supportatasuperatoin più
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3AlphaToOneEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3ConservativeRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3DepthClipEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSize
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3RasterizationSamples
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3RasterizationStream
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3SampleLocationsEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
non supportatanon testatacambiato
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind
VK_EXT_inline_uniform_block
non supportatanon testatacambiato
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
non supportatanon testatacambiato
shaderResourceMinLod
VkPhysicalDeviceFeatures
non supportatanon testatacambiato
shaderResourceResidency
VkPhysicalDeviceFeatures
non supportatanon testatacambiato
shaderTessellationAndGeometryPointSize
VkPhysicalDeviceFeatures
non supportatanon testatacambiato
sparseResidency16Samples
VkPhysicalDeviceFeatures
non testatanon supportatacambiato
sparseResidency2Samples
VkPhysicalDeviceFeatures
non testatanon supportatacambiato
sparseResidency4Samples
VkPhysicalDeviceFeatures
non testatanon supportatacambiato
sparseResidency8Samples
VkPhysicalDeviceFeatures
non testatanon supportatacambiato
sparseResidencyAliased
VkPhysicalDeviceFeatures
non supportatanon testatacambiato
sparseResidencyImage2D
VkPhysicalDeviceFeatures
non testatanon supportatacambiato

Scene del test di velocità (benchmark)

I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.

ScenaStock msCustom msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbody6.66 tipico 6.54n/asolo un lato3 di 3 vs 0 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
compute_nbody_2x21.41 tipico 21.31n/asolo un lato3 di 3 vs ?? vs ? clock sconosciutonon controllato
hdr_2160p23.10 tipico 22.8635.53 tipico 35.3735% più lento3 di 3 vs 3 di 3? vs 680 clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.3 64x36
oit_linked_lists26.50 tipico 26.2526.67 tipico 26.611% più lento3 di 3 vs 3 di 3? vs 680 clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers2.67 tipico 2.682.27 tipico 2.26troppo leggera, vedi pipeline_barriers_2160p3 di 3 vs 3 di 3? vs 680 clock sconosciutonessuna differenza grande 10.1 differisce in 1671 piccole aree peggiore 60.7 64x36
pipeline_barriers_2160p9.07 tipico 9.157.62 tipico 7.5819% più veloce3 di 3 vs 3 di 3? vs 680 clock sconosciutonessuna differenza grande 9.1 differisce in 1596 piccole aree peggiore 69.7 64x36
subpasses4.08 tipico 4.123.75 tipico 3.74troppo leggera, vedi subpasses_2160p3 di 3 vs 3 di 3? vs 680 clock sconosciutonon controllato
subpasses_2160p14.72 tipico 14.7313.53 tipico 13.499% più veloce3 di 3 vs 3 di 3? vs 680 clock sconosciutonon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Turnip_v26.3.0-R6 rispetto a Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Estensioni solo in Turnip_v26.3.0-R6 (69)
  • VK_AMD_buffer_marker
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_dynamic_state
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_layout
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_conditional_rendering
  • VK_EXT_custom_resolve
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_depth_clamp_control
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_descriptor_buffer
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_external_memory_dma_buf
  • VK_EXT_fragment_density_map_offset
  • VK_EXT_graphics_pipeline_library
  • VK_EXT_host_image_copy
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_image_drm_format_modifier
  • VK_EXT_inline_uniform_block
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_legacy_vertex_attributes
  • VK_EXT_map_memory_placed
  • VK_EXT_memory_budget
  • VK_EXT_multi_draw
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_mutable_descriptor_type
  • VK_EXT_nested_command_buffer
  • VK_EXT_non_seamless_cube_map
  • VK_EXT_primitive_restart_index
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_EXT_shader_module_identifier
  • VK_EXT_shader_replicated_composites
  • VK_EXT_shader_subgroup_vote
  • VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array
  • VK_EXT_shader_viewport_index_layer
  • VK_EXT_zero_initialize_device_memory
  • VK_GOOGLE_decorate_string
  • VK_GOOGLE_hlsl_functionality1
  • VK_KHR_compute_shader_derivatives
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_maintenance7
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_pipeline_library
  • VK_KHR_ray_tracing_maintenance1
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_clock
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_quad_control
  • VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
  • VK_NV_compute_shader_derivatives
  • VK_QCOM_multiview_per_view_render_areas
  • VK_QCOM_multiview_per_view_viewports
  • VK_VALVE_buffer_device_address_allocation_alignment
  • VK_VALVE_fragment_density_map_layered
  • VK_VALVE_mutable_descriptor_type
Estensioni solo in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (10)
  • VK_EXT_astc_decode_mode
  • VK_EXT_blend_operation_advanced
  • VK_EXT_fragment_density_map2
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_KHR_shared_presentable_image
  • VK_KHR_swapchain_mutable_format
  • VK_QCOM_render_pass_store_ops
  • VK_QCOM_render_pass_transform
  • VK_QCOM_rotated_copy_commands
  • VK_QCOM_tile_properties
Funzionalità di base che differiscono (23)
multiviewGeometryShader Vulkan 1.1non supportata a superato
protectedMemory Vulkan 1.1superato a non supportata
shaderBufferInt64Atomics Vulkan 1.2non supportata a superato
shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2superato a non supportata
shaderOutputLayer Vulkan 1.2non supportata a superato
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2non supportata a superato
bresenhamLines Vulkan 1.4non supportata a superato
dynamicRenderingLocalRead Vulkan 1.4non supportata a superato
globalPriorityQuery Vulkan 1.4non supportata a superato
hostImageCopy Vulkan 1.4non supportata a superato
indexTypeUint8 Vulkan 1.4non supportata a superato
maintenance5 Vulkan 1.4non supportata a superato
maintenance6 Vulkan 1.4non supportata a superato
pipelineRobustness Vulkan 1.4non supportata a superato
pushDescriptor Vulkan 1.4non supportata a superato
rectangularLines Vulkan 1.4non supportata a superato
shaderExpectAssume Vulkan 1.4non supportata a superato
shaderFloatControls2 Vulkan 1.4non supportata a superato
shaderSubgroupRotate Vulkan 1.4non supportata a superato
shaderSubgroupRotateClustered Vulkan 1.4non supportata a superato
vertexAttributeInstanceRateDivisor Vulkan 1.4non supportata a superato
vertexAttributeInstanceRateZeroDivisor Vulkan 1.4non supportata a superato
Limiti che differiscono (18)
LimiteStockCustom
bufferImageGranularity164
sparseAddressSpaceSize562949953421311274877906944
maxPerStageResources5033164816777216
maxDescriptorSetUniformBuffersDynamic3216
maxDescriptorSetStorageBuffersDynamic168
maxVertexInputAttributeOffset40964095
maxGeometryInputComponents12864
maxGeometryOutputVertices1024256
maxGeometryTotalOutputComponents1310721024
maxFragmentInputComponents112128
maxComputeWorkGroupInvocations10242048
minMemoryMapAlignment644096
minStorageBufferOffsetAlignment644
maxFramebufferLayers20481024
discreteQueuePriorities32
optimalBufferCopyOffsetAlignment64128
optimalBufferCopyRowPitchAlignment64128
nonCoherentAtomSize164
Formati supportati da un solo driver (31 in più, 1 in meno)

Solo in Turnip_v26.3.0-R6:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A2B10G10R10_SSCALED_PACK32
  • A2B10G10R10_USCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • A8B8G8R8_SSCALED_PACK32
  • A8B8G8R8_USCALED_PACK32
  • A8_UNORM
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SINT
  • B8G8R8_SNORM
  • B8G8R8_UINT
  • R16G16B16A16_SSCALED
  • R16G16B16A16_USCALED
  • R16G16B16_SSCALED
  • R16G16B16_USCALED
  • R16G16_SSCALED
  • R16G16_USCALED
  • R16_SSCALED
  • R16_USCALED
  • R64_SINT
  • R64_UINT
  • R8G8B8A8_SSCALED
  • R8G8B8A8_USCALED
  • R8G8B8_SSCALED
  • R8G8B8_USCALED
  • R8G8_SSCALED
  • R8G8_USCALED
  • R8_SSCALED
  • R8_USCALED

Solo in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:

  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16