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Turnip_Gen8_V37 vs WN-Turnip-1.19-p_Axxx

Su Adreno (TM) 740 (AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockWN-Turnip-1.19-p_AxxxMesa 26.3.0-devel (git-30da39187d)
vs
CustomTurnip_Gen8_V37Mesa 26.3.0-devel (git-a995eaeda4)
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.4.363 a 1.4.363
Funzionalità opzionali (estensioni)174 a 174+0 -0
Funzionalità che superano il controllo (validate)49 a 49superano gli stessi controlli
Scene del test di velocità (benchmark)0 più veloci 0 più lente 4 alla pari0% più lento in totale (media geometrica)
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • hdr_2160p1% più lento
  • oit_linked_lists1% più lento
  • pipeline_barriers_2160p0% più lento
  • subpasses_2160p0% più veloce

Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.

Piccole aree dell'immagine differiscono dal driver stock in 1 scena (pipeline_barriers: 1380 di 2304 celle). L'immagine nel complesso corrisponde, quindi questo è un errore di rendering locale, non una scena diversa.

Non è partito ogni volta: compute_nbody (stock 0 di 3, custom 3 di 3).

Dettagli di WN-Turnip-1.19-p_Axxx Dettagli di Turnip_Gen8_V37

Controlli delle funzionalità che differiscono (0)

Ogni controllo delle funzionalità finisce allo stesso modo su entrambi i driver.

Scene del test di velocità (benchmark)

ScenaWN-Turnip-1.19-p_Axxx msTurnip_Gen8_V37 msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbodyn/a5.38 tipico 5.34solo un lato0 di 3 vs 3 di 3? vs 680 clock sconosciutonon controllato
compute_nbody_2xn/a16.47 tipico 16.55solo un lato? vs 3 di 3? vs 680 clock sconosciutonon controllato
hdr_2160p34.92 tipico 34.7835.32 tipico 34.871% più lento3 di 3 vs 3 di 3680 vs 680 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
oit_linked_lists26.29 tipico 26.2626.44 tipico 26.391% più lento3 di 3 vs 3 di 3680 vs 680 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers2.27 tipico 2.262.28 tipico 2.27troppo leggera, vedi pipeline_barriers_2160p3 di 3 vs 3 di 3680 vs 680 nessuna differenza grande 9.2 differisce in 1380 piccole aree peggiore 67.7 64x36
pipeline_barriers_2160p7.61 tipico 7.627.61 tipico 7.620% più lento3 di 3 vs 3 di 3680 vs 680 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
subpasses3.75 tipico 3.743.75 tipico 3.74troppo leggera, vedi subpasses_2160p3 di 3 vs 3 di 3680 vs 680 non controllato
subpasses_2160p13.53 tipico 13.5013.53 tipico 13.490% più veloce3 di 3 vs 3 di 3680 vs 680 non controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Turnip_Gen8_V37 rispetto a WN-Turnip-1.19-p_Axxx. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Estensioni solo in Turnip_Gen8_V37 (0)
  • Nessuno
Estensioni solo in WN-Turnip-1.19-p_Axxx (0)
  • Nessuno
Funzionalità di base che differiscono (0)
Nessuno
Limiti che differiscono (1)
LimiteWN-Turnip-1.19-p_AxxxTurnip_Gen8_V37
maxComputeSharedMemorySize3276865536
Formati supportati da un solo driver (0 in più, 0 in meno)

Solo in Turnip_Gen8_V37:

  • Nessuno

Solo in WN-Turnip-1.19-p_Axxx:

  • Nessuno