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turnip_faux123_v1.2.0 vs turnip_faux123_v1.1.7

Su Adreno (TM) 740 (AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, HONOR Magic5 Pro, Moorechip Retroid Pocket 6, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, OnePlus 12R, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Samsung Galaxy Z Fold5, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

Stockturnip_faux123_v1.1.7Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
vs
Customturnip_faux123_v1.2.0Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.4.359 a 1.4.359
Funzionalità opzionali (estensioni)172 a 174+2 -0
Funzionalità che superano il controllo (validate)50 a 66turnip_faux123_v1.2.0: inviato da un dispositivo che il sito non ha potuto confermare (non verificato)16 superati solo su turnip_faux123_v1.2.0 0 superati solo su turnip_faux123_v1.1.7
Scene del test di velocità (benchmark)3 più veloci 0 più lente 1 alla pari28% più veloce in totale (media geometrica)
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • hdr_2160p129% più veloce
  • oit_linked_lists10% più veloce
  • pipeline_barriers_2160p1% più veloce
  • subpasses6% più veloce

Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.

Condizioni non uguali: il clock della GPU era diverso durante 2 di queste scene (per esempio hdr_2160p: stock al 100% del massimo del dispositivo, custom al 89%). Parte della differenza di frame time dipende dal clock scelto dal dispositivo, non dal driver.

Non confrontate: 2 scene con frame rate bloccato (paced) (compute_nbody, subpasses_2160p). Almeno uno dei due driver era tenuto a un frame rate fisso, quindi i due tempi non misurano la stessa cosa.

Dettagli di turnip_faux123_v1.1.7 Dettagli di turnip_faux123_v1.2.0

Controlli delle funzionalità che differiscono (16)

Non verificato turnip_faux123_v1.2.0: i risultati qui sotto arrivano da un dispositivo che il sito non ha potuto confermare. Un risultato che il sito conta li sostituisce.

Funzionalitàturnip_faux123_v1.1.7turnip_faux123_v1.2.0Variazione
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
non testatasuperatoin più
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
non testatasuperatoin più
compat.helper_loop_terminator
core
non testatasuperatoin più
compat.nested_map
core
non testatasuperatoin più
core.blend_advertised_formats
core
non testatasuperatoin più
core.compute_big_stack
core
non testatasuperatoin più
core.compute_udiv
core
fallitosuperatoin più
core.host_coherent_readback
core
non testatasuperatoin più
core.mrt_partial_kill
core
non testatasuperatoin più
core.ubo_update_buffer
core
non testatasuperatoin più
core.ubo_written_after_record
core
non testatasuperatoin più
core.varying_subset
core
non testatasuperatoin più
mem.image_padding
core
non testatasuperatoin più
stage.geometry_max_output
core
non testatasuperatoin più
stage.geometry_point_size
core
non testatasuperatoin più
sync.first_submit_clear_then_compute
core
non testatasuperatoin più

Scene del test di velocità (benchmark)

non verificato turnip_faux123_v1.2.0: i tempi qui sotto arrivano da un dispositivo che il sito non ha potuto confermare. Un risultato che il sito conta li sostituisce.

I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.

Scenaturnip_faux123_v1.1.7 msturnip_faux123_v1.2.0 msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbodybloccata a 13.82n/anon confrontato3 di 3 vs 3 di 3680 vs 500 non confrontabilenessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
compute_nbody_2x17.72n/asolo un lato? vs 3 di 3680 vs 669 non controllato
hdr_2160p35.11 tipico 35.0415.36 tipico 15.24129% più veloce3 di 3 vs 3 di 3680 vs 549 non confrontabilenessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
oit_linked_lists27.62 tipico 27.3825.14 tipico 25.1410% più veloce3 di 3 vs 3 di 3680 vs 719 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers2.28 tipico 2.282.25 tipico 2.23troppo leggera, vedi pipeline_barriers_2160p3 di 3 vs 3 di 3680 vs 636 non confrontabilenessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers_2160p7.84 tipico 7.657.78 tipico 7.641% più veloce3 di 3 vs 3 di 3680 vs 667 non confrontabilenessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
subpasses3.80 tipico 3.803.58 tipico 3.566% più veloce3 di 3 vs 3 di 3680 vs 719 non controllato
subpasses_2160pbloccata a 13.87n/anon confrontato3 di 3 vs 3 di 3646 vs 719 non controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono turnip_faux123_v1.2.0 rispetto a turnip_faux123_v1.1.7. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Estensioni solo in turnip_faux123_v1.2.0 (2)
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_KHR_swapchain_mutable_format
Estensioni solo in turnip_faux123_v1.1.7 (0)
  • Nessuno
Funzionalità di base che differiscono (0)
Nessuno
Limiti che differiscono (0)
Limiteturnip_faux123_v1.1.7turnip_faux123_v1.2.0
Formati supportati da un solo driver (0 in più, 0 in meno)

Solo in turnip_faux123_v1.2.0:

  • Nessuno

Solo in turnip_faux123_v1.1.7:

  • Nessuno