Turnip_Gen8_V38_Patched vs Turnip_v26.2.0-R6
Su Adreno (TM) 650 (blackshark SHARK PAR-A0, MANGMI Pocket Max, Moorechip Retroid Pocket 5, Moorechip Retroid Pocket Flip2, motorola moto g(100), POCO F3, POCO F4, Samsung Galaxy S20 FE, Samsung Galaxy S20 FE 5G, Samsung Galaxy S20 FE 5G, Samsung Galaxy Tab S7+, Sony Xperia 5 II, Xiaomi Pad 6). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.
StockTurnip_v26.2.0-R6
vsCustomTurnip_Gen8_V38_PatchedMesa 27.0.0-devel (git-f28352d117)
Versione del sistema grafico (Vulkan)? a ?
Funzionalità opzionali (estensioni)? a ?non controllato su entrambi
Funzionalità che superano il controllo (validate)non testato su entrambiTurnip_v26.2.0-R6 e Turnip_Gen8_V38_Patched: ancora nessun controllo del driver
Scene del test di velocità (benchmark)1 più veloce 3 più lente6% più lento in totale (media geometrica)
- hdr_2160p48% più veloce
- oit_linked_lists13% più lento
- pipeline_barriers_2160p24% più lento
- subpasses21% più lento
Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.
Piccole aree dell'immagine differiscono dal driver stock in 2 scene (pipeline_barriers: 1105 di 2304 celle, pipeline_barriers_2160p: 1260 di 2304 celle). L'immagine nel complesso corrisponde, quindi questo è un errore di rendering locale, non una scena diversa.
Non è partito ogni volta: compute_nbody (stock 0 di 3, custom 3 di 3).
Condizioni non uguali: il clock della GPU era diverso durante 4 di queste scene (per esempio hdr_2160p: stock al 88% del massimo del dispositivo, custom al 100%). Parte della differenza di frame time dipende dal clock scelto dal dispositivo, non dal driver.
Dettagli di Turnip_v26.2.0-R6 Dettagli di Turnip_Gen8_V38_Patched
Controlli delle funzionalità che differiscono
Turnip_v26.2.0-R6 e Turnip_Gen8_V38_Patched: ancora nessun controllo del driver (report di validazione). Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver prima di poter confrontare i loro controlli delle funzionalità.
Scene del test di velocità (benchmark)
non verificato Turnip_v26.2.0-R6: i tempi qui sotto arrivano da un dispositivo che il sito non ha potuto confermare. Un risultato che il sito conta li sostituisce.
I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.
| Scena | Turnip_v26.2.0-R6 ms | Turnip_Gen8_V38_Patched ms | Differenza | Avvii | Clock GPU, MHz | Immagine vs stock |
| compute_nbody | n/a | 10.89 tipico 10.80 | solo un lato | 0 di 3 vs 3 di 3 | ? vs 670 clock sconosciuto | non controllato |
| hdr_2160p | 80.67 tipico 80.99 | 54.50 tipico 54.32 | 48% più veloce | 3 di 3 vs 3 di 3 | 800 vs 670 non confrontabile | nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.3 64x36 |
| oit_linked_lists | 29.55 tipico 29.50 | 34.08 tipico 34.03 | 13% più lento | 3 di 3 vs 3 di 3 | 818 vs 670 non confrontabile | nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36 |
| pipeline_barriers | 4.20 tipico 4.01 | 5.36 tipico 5.62 | troppo leggera, vedi pipeline_barriers_2160p | 3 di 3 vs 3 di 3 | 800 vs 670 non confrontabile | nessuna differenza grande 5.7 differisce in 1105 piccole aree peggiore 50.7 64x36 |
| pipeline_barriers_2160p | 14.83 tipico 14.37 | 19.49 tipico 19.51 | 24% più lento | 3 di 3 vs 3 di 3 | 800 vs 670 non confrontabile | nessuna differenza grande 6.1 differisce in 1260 piccole aree peggiore 41.7 64x36 |
| subpasses | 6.68 tipico 6.54 | 8.50 tipico 8.70 | 21% più lento | 3 di 3 vs 3 di 3 | 800 vs 670 non confrontabile | non controllato |
| subpasses_2160p | 25.28 tipico 25.00 | n/a | solo un lato | 3 di 3 vs ? | 789 vs ? clock sconosciuto | non controllato |
Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Turnip_Gen8_V38_Patched rispetto a Turnip_v26.2.0-R6. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.
Differenze tecniche (Vulkan)
Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver (report di validazione) prima di poter confrontare i loro dettagli tecnici (Vulkan).