Versione del sistema grafico (Vulkan)1.4.363 a 1.4.363
Funzionalità opzionali (estensioni)185 a 185+0-0
Funzionalità che superano il controllo (validate)50 a 522 superati solo su EXP_PanVK-kbase-ace-lab860 superati solo su panvk_faux123_ace_v0.36.0
Scene del test di velocità (benchmark)3 più veloci1 più lenta1 alla pari12% più veloce in totale (media geometrica)
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
compute_nbody1% più veloce
hdr_2160p79% più veloce
oit_linked_lists16% più lento
pipeline_barriers15% più veloce
subpasses3% più veloce
Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.
Piccole aree dell'immagine differiscono dal driver stock in 1 scena (pipeline_barriers: 1698 di 2304 celle). L'immagine nel complesso corrisponde, quindi questo è un errore di rendering locale, non una scena diversa.
Condizioni non uguali: il clock della GPU era diverso durante 2 di queste scene (per esempio compute_nbody: stock al 88% del massimo del dispositivo, custom al 100%). Parte della differenza di frame time dipende dal clock scelto dal dispositivo, non dal driver.
nessuna differenza grande8.5differisce in 1698 piccole areepeggiore 84.764x36
subpasses
19.31 tipico 19.31
18.82 tipico 18.83
3% più veloce
3 di 3 vs 3 di 3
900 vs 1000 non confrontabile
non controllato
Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono EXP_PanVK-kbase-ace-lab86 rispetto a panvk_faux123_ace_v0.36.0. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.
Differenze tecniche (Vulkan)
Estensioni solo in EXP_PanVK-kbase-ace-lab86 (0)
Nessuno
Estensioni solo in panvk_faux123_ace_v0.36.0 (0)
Nessuno
Funzionalità di base che differiscono (0)
Nessuno
Limiti che differiscono (0)
Limite
panvk_faux123_ace_v0.36.0
EXP_PanVK-kbase-ace-lab86
Formati supportati da un solo driver (0 in più, 0 in meno)