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EXP_PanVK-kbase-ace-lab86 vs EXP_PanVK-kbase-ace-lab40

Su Mali-G610 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, realme 真我 GT NEO 3 150W, Vivo V27, Xiaomi 13T). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockEXP_PanVK-kbase-ace-lab40PanVK-kbase beta.14 (Mesa 26.3.0-devel (git-5a07217f03))
vs
CustomEXP_PanVK-kbase-ace-lab86PanVK-kbase RC3-lowmem (Mesa 26.3.0-devel (git-a6db27309d))
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.4.363 a 1.4.363
Funzionalità opzionali (estensioni)185 a 185+0 -0
Funzionalità che superano il controllo (validate)50 a 522 superati solo su EXP_PanVK-kbase-ace-lab86 0 superati solo su EXP_PanVK-kbase-ace-lab40
Scene del test di velocità (benchmark)2 più veloci 0 più lente 3 alla pari4% più veloce in totale (media geometrica)
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody1% più veloce
  • hdr_2160p0% più lento
  • oit_linked_lists1% più veloce
  • pipeline_barriers18% più veloce
  • subpasses4% più veloce

Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.

Piccole aree dell'immagine differiscono dal driver stock in 1 scena (pipeline_barriers: 1623 di 2304 celle). L'immagine nel complesso corrisponde, quindi questo è un errore di rendering locale, non una scena diversa.

Dettagli di EXP_PanVK-kbase-ace-lab40 Dettagli di EXP_PanVK-kbase-ace-lab86

Controlli delle funzionalità che differiscono (2)

FunzionalitàEXP_PanVK-kbase-ace-lab40EXP_PanVK-kbase-ace-lab86Variazione
compat.helper_loop_terminator
core
non testatasuperatoin più
compat.nested_map
core
non testatasuperatoin più

Scene del test di velocità (benchmark)

I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.

ScenaEXP_PanVK-kbase-ace-lab40 msEXP_PanVK-kbase-ace-lab86 msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbody19.08 tipico 18.8918.89 tipico 18.801% più veloce3 di 3 vs 3 di 31000 vs 1000 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
hdr_2160p32.12 tipico 31.8132.22 tipico 31.790% più lento3 di 3 vs 3 di 31000 vs 1000 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
oit_linked_lists23.59 tipico 23.5823.40 tipico 23.381% più veloce3 di 3 vs 3 di 31000 vs 1000 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers10.44 tipico 10.458.87 tipico 8.8718% più veloce3 di 3 vs 3 di 31000 vs 1000 nessuna differenza grande 10.6 differisce in 1623 piccole aree peggiore 56.3 64x36
subpasses19.50 tipico 19.5118.82 tipico 18.834% più veloce3 di 3 vs 3 di 31000 vs 1000 non controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono EXP_PanVK-kbase-ace-lab86 rispetto a EXP_PanVK-kbase-ace-lab40. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Estensioni solo in EXP_PanVK-kbase-ace-lab86 (0)
  • Nessuno
Estensioni solo in EXP_PanVK-kbase-ace-lab40 (0)
  • Nessuno
Funzionalità di base che differiscono (0)
Nessuno
Limiti che differiscono (1)
LimiteEXP_PanVK-kbase-ace-lab40EXP_PanVK-kbase-ace-lab86
timestampPeriod76.923141.6667
Formati supportati da un solo driver (8 in più, 0 in meno)

Solo in EXP_PanVK-kbase-ace-lab86:

  • BC4_SNORM_BLOCK
  • BC4_UNORM_BLOCK
  • BC5_SNORM_BLOCK
  • BC5_UNORM_BLOCK
  • BC6H_SFLOAT_BLOCK
  • BC6H_UFLOAT_BLOCK
  • BC7_SRGB_BLOCK
  • BC7_UNORM_BLOCK

Solo in EXP_PanVK-kbase-ace-lab40:

  • Nessuno