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EXP_PanVK-kbase-ace-lab86 vs EXP_PanVK-kbase-ace-lab40

En la Mali-G610 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, realme 真我 GT NEO 3 150W, Vivo V27, Xiaomi 13T). El primer driver que se nombra se compara con el segundo, que es la referencia (baseline).

De fábricaEXP_PanVK-kbase-ace-lab40PanVK-kbase beta.14 (Mesa 26.3.0-devel (git-5a07217f03))
vs
PersonalizadoEXP_PanVK-kbase-ace-lab86PanVK-kbase RC3-lowmem (Mesa 26.3.0-devel (git-a6db27309d))
Versión del sistema gráfico (Vulkan)1.4.363 a 1.4.363
Funciones opcionales (extensiones)185 a 185+0 -0
Funciones que pasan su comprobación (validadas)50 a 522 pasan solo en EXP_PanVK-kbase-ace-lab86 0 pasan solo en EXP_PanVK-kbase-ace-lab40
Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)2 más rápidas 0 más lentas 3 iguales4% más rápido en general (media geométrica)
Juegos que podría mover cada driver (una estimación a partir de su lista de funciones): verde probable, amarillo quizá, naranja limitado, rojo no
De fábricaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonalizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody1% más rápido
  • hdr_2160p0% más lento
  • oit_linked_lists1% más rápido
  • pipeline_barriers18% más rápido
  • subpasses4% más rápido

Driver personalizado frente al de fábrica, por escena. Las barras a la derecha son más rápidas; a la izquierda, más lentas.

Pequeñas zonas de la imagen difieren del driver de fábrica en 1 escena (pipeline_barriers: 1623 de 2304 celdas). La imagen coincide en general, así que es un fallo de renderizado local, no una escena distinta.

Detalles de EXP_PanVK-kbase-ace-lab40 Detalles de EXP_PanVK-kbase-ace-lab86

Comprobaciones de funciones que difieren (2)

FunciónEXP_PanVK-kbase-ace-lab40EXP_PanVK-kbase-ace-lab86Cambio
compat.helper_loop_terminator
core
sin probarpasaganado
compat.nested_map
core
sin probarpasaganado

Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)

Los dos drivers no se midieron en los mismos modelos de dispositivo. Los tiempos por fotograma de dispositivos distintos no sirven para comparar drivers, así que lee estas cifras con eso en mente.

EscenaEXP_PanVK-kbase-ace-lab40 msEXP_PanVK-kbase-ace-lab86 msDiferenciaArranquesReloj de la GPU, MHzImagen vs de fábrica
compute_nbody19.08 típico 18.8918.89 típico 18.801% más rápido3 de 3 vs 3 de 31000 vs 1000 sin gran diferencia 0.0 sin diferencia pequeña peor 0.0 64x36
hdr_2160p32.12 típico 31.8132.22 típico 31.790% más lento3 de 3 vs 3 de 31000 vs 1000 sin gran diferencia 0.0 sin diferencia pequeña peor 0.0 64x36
oit_linked_lists23.59 típico 23.5823.40 típico 23.381% más rápido3 de 3 vs 3 de 31000 vs 1000 sin gran diferencia 0.0 sin diferencia pequeña peor 0.0 64x36
pipeline_barriers10.44 típico 10.458.87 típico 8.8718% más rápido3 de 3 vs 3 de 31000 vs 1000 sin gran diferencia 10.6 difiere en 1623 zonas pequeñas peor 56.3 64x36
subpasses19.50 típico 19.5118.82 típico 18.834% más rápido3 de 3 vs 3 de 31000 vs 1000 sin comprobar

Tiempo para dibujar un fotograma, por escena: el tiempo por fotograma medio (promedio) de la mejor ronda de la escena, que es cuántos fotogramas entregó el driver; cuanto menor, más rápido. “Típico”, a su lado, es el fotograma mediano, que puede quedar muy por debajo del promedio cuando los fotogramas de un driver llegan a dos velocidades. Un par de informes hechos antes de que se registraran los promedios por ronda se compara con la mediana. Se descarta una escena cuyas rondas difieran en más de un 15%. Una escena marcada como “capada” (paced) la mantuvo en ese tiempo medio por fotograma el driver o la cola de la pantalla, junto con al menos otra escena de la misma ejecución; su tiempo indica cómo se espaciaron los fotogramas, no lo rápido que renderizó el driver, así que no se compara. Una escena marcada como “demasiado ligera” tardó menos de 8 ms al tamaño estándar (1920 por 1080) en los dos drivers, donde la cola de fotogramas de la pantalla espacia los fotogramas más que el chip; se compara su ejecución más pesada: la fila que termina en _2160p es la escena dibujada a 3840 por 2160, y compute_nbody_2x es esa escena con el doble de partículas. “Más rápido” y “más lento” describen EXP_PanVK-kbase-ace-lab86 frente a EXP_PanVK-kbase-ace-lab40. “Imagen vs de fábrica” compara un fotograma fijo por escena como una cuadrícula de color gruesa (0 es idéntico, por encima de 40 es una imagen distinta); sirve para detectar una escena que no se dibujó. Cuando los dos informes traen la cuadrícula más fina de 64x36, la segunda cifra es cuántas de sus 2.304 celdas difieren en más de 4 de 255, y “peor” es la celda individual con más diferencia; así se detecta un pequeño error de renderizado en una imagen que por lo demás coincide. Una fila marcada como 16x9 viene de un informe hecho antes de que existiera la cuadrícula más fina. “Arranques” es cuántos de los arranques de proceso de una escena llegaron a una ronda medida. Un reloj de la GPU marcado como “no comparable” difirió en más del 5% del máximo del dispositivo entre las dos mediciones.

Diferencias técnicas (Vulkan)

Extensiones solo en EXP_PanVK-kbase-ace-lab86 (0)
  • Ninguno
Extensiones solo en EXP_PanVK-kbase-ace-lab40 (0)
  • Ninguno
Funciones básicas que difieren (0)
Ninguno
Límites que difieren (1)
LímiteEXP_PanVK-kbase-ace-lab40EXP_PanVK-kbase-ace-lab86
timestampPeriod76.923141.6667
Formatos admitidos por un solo driver (8 ganados, 0 perdidos)

Solo en EXP_PanVK-kbase-ace-lab86:

  • BC4_SNORM_BLOCK
  • BC4_UNORM_BLOCK
  • BC5_SNORM_BLOCK
  • BC5_UNORM_BLOCK
  • BC6H_SFLOAT_BLOCK
  • BC6H_UFLOAT_BLOCK
  • BC7_SRGB_BLOCK
  • BC7_UNORM_BLOCK

Solo en EXP_PanVK-kbase-ace-lab40:

  • Ninguno