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Mali-G68 MC4 vs Mali-G68 MC4

Su Mali-G68 (Infinix ZERO 5G 2023, LENOVO TB370FU, realme 10 Pro+ 5G, realme P1 5G, Samsung Galaxy A16 5G, Samsung Galaxy A16 5G, Samsung Galaxy A16 5G, Samsung Galaxy A17 5G, Samsung Galaxy A25 5G, Samsung Galaxy A26 5G, Samsung Galaxy A33 5G, Samsung Galaxy A34 5G, Samsung Galaxy A53 5G, Samsung Galaxy A54 5G, vivo V2202). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockMali-G68 MC4v1.r49p1-03bet0.3666fcaacb504f548df1f5efc729b42d
vs
CustomMali-G68 MC4v1.r49p1-03bet0.5f9a92adb22346da069f00be2943f72a
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.3.278 a 1.3.278
Funzionalità opzionali (estensioni)138 a 138+1 -1
Funzionalità che superano il controllo (validate)56 a 370 superati solo su Mali-G68 MC4 19 superati solo su Mali-G68 MC4
Scene del test di velocità (benchmark)nessuna scena in comune
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Dettagli di Mali-G68 MC4 Dettagli di Mali-G68 MC4

Controlli delle funzionalità che differiscono (20)

FunzionalitàStockMali-G68 MC4Variazione
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
superatonon testatain meno
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
superatonon testatain meno
compat.helper_loop_terminator
core
superatonon testatain meno
compat.nested_map
core
superatonon testatain meno
core.blend_advertised_formats
core
superatonon testatain meno
core.compute_big_stack
core
superatonon testatain meno
core.host_coherent_readback
core
superatonon testatain meno
core.mrt_partial_kill
core
superatonon testatain meno
core.ubo_update_buffer
core
superatonon testatain meno
core.ubo_written_after_record
core
superatonon testatain meno
core.varying_subset
core
superatonon testatain meno
mem.image_padding
core
superatonon testatain meno
perf.fb_local_barrier_large_draws
core
superatonon testatain meno
perf.fb_local_barrier_overdraw
core
superatonon testatain meno
stage.geometry_max_output
core
superatonon testatain meno
stress.many_command_buffers_one_submit
core
superatonon testatain meno
stress.scratch_per_batch
core
superatonon testatain meno
stress.spill_helper_lanes
core
superatonon testatain meno
sync.first_submit_clear_then_compute
core
superatonon testatain meno
stage.geometry_point_size
core
non supportatanon testatacambiato

Scene del test di velocità (benchmark)

I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.

ScenaStock msMali-G68 MC4 msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbodyn/an/asolo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
hdr_2160pn/a75.30 tipico 75.32solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
oit_linked_listsn/a26.63 tipico 26.79solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
pipeline_barriersn/a15.92 tipico 15.94solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
subpassesn/an/asolo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Mali-G68 MC4 rispetto a Mali-G68 MC4. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Estensioni solo in Mali-G68 MC4 (1)
  • VK_EXT_hdr_metadata
Estensioni solo in Mali-G68 MC4 (1)
  • VK_KHR_swapchain_mutable_format
Funzionalità di base che differiscono (0)
Nessuno
Limiti che differiscono (0)
LimiteStockMali-G68 MC4
Formati supportati da un solo driver (0 in più, 0 in meno)

Solo in Mali-G68 MC4:

  • Nessuno

Solo in Mali-G68 MC4:

  • Nessuno