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ARM-Mali-G68-MP4-1 vs Mali-G76 MC4

Su Mali-G76 (Infinix NOTE 10 Pro, Redmi Note, Xiaomi 2207117BPG). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockMali-G76 MC4v1.r26p0-01eac0.47724d85b0d6a635c0153b743011d062
vs
CustomARM-Mali-G68-MP4-1v1.r26p0-01eac0.47724d85b0d6a635c0153b743011d062
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.1.131 a ?
Funzionalità opzionali (estensioni)57 a ?non controllato su entrambi
Funzionalità che superano il controllo (validate)non testato su entrambiARM-Mali-G68-MP4-1: ancora nessun controllo del driver
Scene del test di velocità (benchmark)nessuna scena in comune

Dettagli di Mali-G76 MC4 Dettagli di ARM-Mali-G68-MP4-1

Controlli delle funzionalità che differiscono

ARM-Mali-G68-MP4-1: ancora nessun controllo del driver (report di validazione). Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver prima di poter confrontare i loro controlli delle funzionalità.

Scene del test di velocità (benchmark)

non verificato ARM-Mali-G68-MP4-1: i tempi qui sotto arrivano da un dispositivo che il sito non ha potuto confermare. Un risultato che il sito conta li sostituisce.

ScenaStock msCustom msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbodyn/a36.78 tipico 36.48solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
hdr_2160pn/a88.34 tipico 88.21solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
oit_linked_listsn/a35.37 tipico 35.49solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
pipeline_barriersn/a26.54 tipico 26.66solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
subpassesn/a59.10 tipico 59.24solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono ARM-Mali-G68-MP4-1 rispetto a Mali-G76 MC4. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver (report di validazione) prima di poter confrontare i loro dettagli tecnici (Vulkan).