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Rapport n° 703 benchmark

Sans preuve matérielle (console portable) valide

L'appli a indiqué que cet appareil ne peut pas produire de preuve matérielle (attestation de clé). Les fabricants de consoles portables de jeu ne la configurent souvent pas, donc c'est courant sur elles et cela ne dit rien du pilote. Aucun appareil de ce modèle n'a jamais envoyé de preuve matérielle, donc le site prend ce rapport en compte tel quel. Ses résultats peuvent figurer en tête et ne deviennent confirmés que si un appareil avec une preuve matérielle concorde.

GPU
Adreno (TM) 830
Pilote
mesa-turnip-main-V26.1-eden-fix-latest-crash-fix Mesa 26.1.0-devel (git-402bd37f9d)
Appareil
AYN Odin 3
Puce
Snapdragon 8 Elite (CQ8725S)
CPU
6 x 3.53 GHz + 2 x 4.32 GHz, arm64-v8a
Mémoire
14.8 GB
Déclaré comme
ayn / Odin3
Reçu
Android
15
SHA-256 de la bibliothèque
4599436a8af5af780a0e11b7bde0a4ccc4b1312a1d275fa0619894074edcd2b2

JSON brut

Conditions

seconds_per_scene
6
warmup_frames
30
render_width
1920
render_height
1080
heavy_width
3840
heavy_height
2160
heavy_below_ms
8
heavy_particles
2
cool_rule
status_below_2_and_full_gpu_limit
cooling_pauses
0
cooling_s
0
cooling_capped
2
test_budget_s
180
test_s
175
display_width
1080
display_height
1920
display_refresh_hz
120
rounds
3
scene_set
5
vsync
OFF

Every scene draws at 1920 by 1080, whatever the screen. A scene under 8.0 ms there is too light for the chip and runs again at a heavier load: at 3840 by 2160, as the row named with _2160p, or, for compute_nbody, with 2 times the particles, as the row named with _2x. hdr runs at the larger picture only. Compare drivers on one device; across devices, compare only rows that kept the GPU busy.

Puce graphique sous 90% de sa vitesse maximale (fréquence du GPU) pendant : subpasses, compute_nbody, pipeline_barriers, subpasses_2160p, pipeline_barriers_2160p. L'appareil bridait la puce graphique (chaleur ou mode économie d'énergie), ou la scène est trop légère pour en demander plus. Ne comparez ces chiffres qu'avec un test à une fréquence similaire.

Scènes

ScèneMédiane (ms)Moyenne (ms)p95 msPassesDémarré à chaudFréquence du GPU
oit_linked_lists
18.34
18.3919.10301100 sur 1100 MHz
subpasses
7.05
6.908.3330986 sur 1100 MHz
compute_nbody
5.37
5.477.1030880 sur 1100 MHz
pipeline_barriers
4.73
4.625.6730660 sur 1100 MHz
subpasses_2160p
14.50
14.3015.7130922 sur 1100 MHz
pipeline_barriers_2160p
8.79
8.9110.7130891 sur 1100 MHz
hdr_2160p
16.53
16.7218.08301100 sur 1100 MHz
compute_nbody_2x
13.83
13.8915.14301100 sur 1100 MHz
Exécutions individuelles (24)
ScènePasseÉtatMédiane (ms)Frames
oit_linked_lists0ok18.37289
subpasses0ok7.55813
compute_nbody0ok5.371037
pipeline_barriers0ok4.791244
oit_linked_lists1ok18.43285
subpasses1ok7.69799
compute_nbody1ok5.43994
pipeline_barriers1ok4.731254
oit_linked_lists2ok18.34284
subpasses2ok7.05367
compute_nbody2ok5.411039
pipeline_barriers2ok4.861213
subpasses_2160p0ok14.50392
pipeline_barriers_2160p0ok9.39591
hdr_2160p0ok16.53321
subpasses_2160p1ok15.52361
pipeline_barriers_2160p1ok8.79626
hdr_2160p1ok16.57319
subpasses_2160p2ok14.51389
pipeline_barriers_2160p2ok9.90562
hdr_2160p2ok16.53320
compute_nbody_2x0ok13.87394
compute_nbody_2x1ok13.83389
compute_nbody_2x2ok16.45336