FauxVkDB
Français

Rapport n° 156 benchmark

Sans preuve matérielle (console portable) valide Supporter suprême

L'appli a indiqué que cet appareil ne peut pas produire de preuve matérielle (attestation de clé). Les fabricants de consoles portables de jeu ne la configurent souvent pas, donc c'est courant sur elles et cela ne dit rien du pilote. Aucun appareil de ce modèle n'a jamais envoyé de preuve matérielle, donc le site prend ce rapport en compte tel quel. Ses résultats peuvent figurer en tête et ne deviennent confirmés que si un appareil avec une preuve matérielle concorde.

GPU
Adreno (TM) 830
Pilote
turnip_faux123_v1.1.9-rc14 Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
Appareil
AYN Odin 3
Puce
Snapdragon 8 Elite (CQ8725S)
CPU
6 x 3.53 GHz + 2 x 4.32 GHz, arm64-v8a
Mémoire
10.9 GB
Déclaré comme
ayn / Odin3
Reçu
Android
15
SHA-256 de la bibliothèque
8161e98ff95e1449935eaf6d3ed0a51d1b2fe4591576378f99b1fb2275077c76

JSON brut

Conditions

seconds_per_scene
6
warmup_frames
30
render_width
1920
render_height
1080
heavy_width
3840
heavy_height
2160
heavy_below_ms
8
heavy_particles
2
cool_rule
status_below_2_and_full_gpu_limit
cooling_pauses
2
cooling_s
20
cooling_capped
2
test_budget_s
180
test_s
173
display_width
1080
display_height
1920
display_refresh_hz
120
rounds
3
scene_set
5
vsync
OFF

Every scene draws at 1920 by 1080, whatever the screen. A scene under 8.0 ms there is too light for the chip and runs again at a heavier load: at 3840 by 2160, as the row named with _2160p, or, for compute_nbody, with 2 times the particles, as the row named with _2x. hdr runs at the larger picture only. Compare drivers on one device; across devices, compare only rows that kept the GPU busy.

Puce graphique sous 90% de sa vitesse maximale (fréquence du GPU) pendant : hdr_2160p. L'appareil bridait la puce graphique (chaleur ou mode économie d'énergie), ou la scène est trop légère pour en demander plus. Ne comparez ces chiffres qu'avec un test à une fréquence similaire.

Scènes

ScèneMédiane (ms)Moyenne (ms)p95 msPassesDémarré à chaudFréquence du GPU
oit_linked_lists
17.45
17.4617.62301100 sur 1100 MHz
subpasses
2.30
2.523.16301100 sur 1100 MHz
compute_nbody
3.18
3.374.00301100 sur 1100 MHz
pipeline_barriers
1.42
1.572.31301100 sur 1100 MHz
subpasses_2160p
9.65
9.6811.03331036 sur 1100 MHz
pipeline_barriers_2160p
5.58
5.967.0433995 sur 1100 MHz
hdr_2160p
17.42
17.2517.6033911 sur 1100 MHz
compute_nbody_2x
10.79
10.8211.90331100 sur 1100 MHz
Exécutions individuelles (24)
ScènePasseÉtatMédiane (ms)Frames
oit_linked_lists0ok17.45306
subpasses0ok2.302350
compute_nbody0ok3.181726
pipeline_barriers0ok1.423729
oit_linked_lists1ok17.50307
subpasses1ok2.382238
compute_nbody1ok3.551585
pipeline_barriers1ok1.483595
oit_linked_lists2ok17.52304
subpasses2ok2.772089
compute_nbody2ok4.361368
pipeline_barriers2ok1.683133
subpasses_2160p0ok9.65583
pipeline_barriers_2160p0ok5.58953
hdr_2160p0ok17.42308
subpasses_2160p1ok10.67549
pipeline_barriers_2160p1ok5.96918
hdr_2160p1ok17.44305
subpasses_2160p2ok10.75512
pipeline_barriers_2160p2ok5.97869
hdr_2160p2ok17.42309
compute_nbody_2x0ok11.27481
compute_nbody_2x1ok11.24491
compute_nbody_2x2ok10.79517